定向賽是什麼?
定向運動就是利用地圖和指南針到訪地圖上所指示的各個點標,以最短時間到達所有點標者為勝;定向運動通常設在郊外或城市公園裡進行。
定向運動起源於瑞典。最初只是一項軍事體育活動。
“定向”這二個字在1886年首次使用,意思是:在地圖和指南針的幫助下,越過不被人所知的地帶。
繼 1919 年斯堪的那維亞舉行了第一次正式的定向越野比賽後,至今已有近百年的歷史。
定向運動的分類:
1.走向運動按運動工具的不同可分為兩種;
(a)徒步走向:使用與城市公園的定向賽等。
(b)工具走向:山地自行車定向;摩托車定向等。
2.定向運動根據定向類型的難易程度決定是否對性別和年齡進行劃分。
3. 定問運動按定向類型可分為個人單項,個人雙項和集體項。
因此,不論男女只要你喜愛郊野活動,定向運動一定適合你!技巧容易掌握,在放鬆心情、鍛鍊身心的同時,還可以增進友情、團隊協作!
【奔跑吧,年】趣味定向賽
本次活動主要是提倡年輕人多走出家門,享受陽光與清新的空氣,不再做電子產品的“奴僕”;呼籲人們真正走進生活,享受人生。
人生是一場旅途,沿途都是風景。
參賽時間:2018年1月1日
參賽場地:馬鞍山採石磯公園
參與對象:社會各界人士(16週歲—60週歲)
參賽裝備:抽繩包、地圖、號碼布
比賽規則
【任務點】
點標是組委會為本次比賽專門設置的涵蓋線路特色的相關地點。是所有參賽隊伍在比賽中必須尋找、到達的指定點,並按要求在此點及周邊完成任務。任務點上會有明確的標識物(點標牌),並配備專業的裁判和工作人員。共30個任務點貫穿採石磯公園,選手需隨身攜帶地圖。
【任務打卡遊戲】
團隊所有人員到達指定任務點後,抽取任務點遊戲,完成遊戲獲得印章打卡,獲得下一任務點線索。
【電子印章】
任務點隨機抽取遊戲任務,完成任務獲得印章打卡,獲得30個印章後回到起始點,計時結束,錄入成績,用時最短的前三組團隊會獲得獎勵。
【號碼布】
比賽中各參賽隊員的參賽符號,用以區分參賽隊伍、參賽隊員。號碼布需全程佩戴於胸前,不得遮擋,是區分隊伍、成績統計的重要標識。
【依次穿越】
按照本次比賽規則,所有參賽隊伍必須依照組委會指定的任務點,完成遊戲,按指定順序到達任務點並完成相關任務。
【一般比賽通關順序】
① 尋找到任務點
② 集合隊伍、向工作人員申請
③ 完成任務點相關遊戲任務
④ 工作人員檢驗通過
⑤ 電子印章打卡
⑥ 獲得下一個任務點提示
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