一波團戰,敵人以0傷亡,擊殺所有隊友,你該如何保住水晶

一波激烈的團戰過後,也不知道是敵人太強大,還是我方隊友太弱智,或者敵人運氣逆天,等到硝煙散去,敵人0傷亡,而我方陣亡4人,僅剩你一人僥倖逃回家。敵人氣勢洶洶直奔我方水晶而來。大多數人遇到這種情況,他們的做法都是以荊軻刺秦的悲壯,奮不顧身地衝入敵群,以一挑4或者挑五。

一波團戰,敵人以0傷亡,擊殺所有隊友,你該如何保住水晶

這種做法看上去挺英勇。但是死的也很慘,面對對方四五名英雄,縱然你有廉頗的血量,夢奇一般的防禦,也是枉然。如果說可以100%拯救敗局的情況只有一種,就是對方集體掉線,當然這個是不現實的。這個時候有可能挽救你的方法(原則)有三個。

第一是快速清兵線,如果上下兩路的塔臺已經爆了,那麼先清上下兩路兵線。如果沒爆的話,則清中路小兵和主宰先鋒。這個時候,不要將傷害和技能浪費在敵人英雄身上。一對多,想要擊殺對方全部英雄,那是毫無可能的。而敵人肯定也會想辦法擊殺你。你需要利用靈活的走位,保持與敵人足夠遠的距離,儘量多拖一段時間。此時成敗的關鍵就在於,隊友復活之前,對方兵線是否靠近水晶塔。

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第二個方法是,在團戰結束之後,即便這個時候你血量非常殘,但是也不要回家,趁敵人在打大龍的時間,迅速帶領邊路兵線,拆除敵人邊路幾座塔,向敵人水晶塔進攻,迫使敵人回城,只要敵人一回程,你家的水晶基本就可以保全了。但是遇到有經驗的團隊,這個方法無效,敵人會讓一個英雄回程,其他人繼續進攻我方水晶。

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第三個是補滿血之後,迎著敵人進攻的部隊,誘惑敵人去追殺你。這時千萬不要跟敵人硬剛。而是儘量想辦法將敵人,引誘到遠離我方水晶塔的地方。雖然最終結果大半是你被敵人收了人頭,但是老家卻可以保全。這個方法遇到經驗豐富的團隊,也沒啥用,敵人不會刻意去追殺你,而是一根經地直奔我方水晶而來。

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假若能僥倖逃過此劫,後面我方想要挽回局勢的辦法,只有拖大後期,大後期雙方的經濟已經無差距。大家又回到了統一起跑線,或者你可以嘗試,集中兩三個人去抓別人一個,這樣不斷地積累優勢,挽回頹勢。

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