英魂这次玩儿大了!全新IP《英魂王座》将MOBA与卡牌玩法融为一体

《英魂之刃》IP系列新游《英魂王座》1月22日开启体验服"残刃战场",今天小编就跟大家分享下《英魂王座》的试玩体验吧!

游戏背景:

《英魂王座》由《英魂之刃》的原班团队研发,延续了英魂系列的角色和世界观,加入了卡牌及MOBA玩法。游戏里的英雄均出自《英魂之刃》,比如:暗夜精灵、关羽、孙悟空、赵云,五彩神石……都是英魂中颇受欢迎的英雄。

英魂这次玩儿大了!全新IP《英魂王座》将MOBA与卡牌玩法融为一体

游戏特色:

游戏客户端共150MB+,每局基本在3-5分钟,延续了英魂系列"微端"的理念;

游戏玩法上除了天梯模式外,还有斗地主玩法、龙裔纷争玩法,可选择范围大。

新手引导:

游戏的新手引导对非IP粉萌新玩家十分友好,在同类游戏中最为详细。

进入游戏后,每一个任务、玩点都有一个课程的引导,从进入战场,卡牌的使用,英雄切换到日常的活动,开宝箱都有详细的说明。

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卡牌玩法:

游戏里的英雄、士兵、法术以及建筑卡牌均可以通过收集的方式或积分兑换获得,目前小编获得的英雄卡基本都是《英魂之刃》的原班英雄,技能光效延续《英魂之刃》系列,还是很不错的。

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市面上卡牌类的游戏偏少,成长空间大。《英魂王座》开放了天梯模式、斗地主模式及龙裔纷争三个模式的玩法,天梯主打升级、pk,休闲场适合新手升级,竞技场固定时间开放,系统自动匹配等级相近的玩家进行1VS1竞技,每局控制在3-5分钟,节奏明快。

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龙裔纷争针对四级以上玩家解锁,1V1来进行战斗,可邀请好友一块开黑,除了地图外其它玩法基本与天梯相似。

游戏亮点:

卡牌类游戏的发展,需要大量活跃的玩家去支撑,独特英雄跟玩法的卡牌是《英魂王座》获得好口碑的关键。斗地主模式采用的是"1V2"的战斗模式,开局下注,胜利获得翻倍奖励。

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游戏分为初级场次,中级场次与高级场次三种,每组都需要缴纳一定数量的宝石,开局后还需要选择是否成为地主。

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轮换牌库一共28张卡牌,每个玩家8张,地主拥有额外的四张卡,行动力是普通玩家的两倍。确定地主后,剩余两个玩家可以花100宝石抢地主,按照顺序依次押注,押注金额最多的玩家成为地主。没有成为地主的其余两位玩家组成同盟对抗地主玩家。

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同盟玩家轮流出牌,游戏时间内获得皇冠(推一个塔获得一个皇冠)最多的阵营获胜。玩家获胜后获得所押注的一定比例的勋章奖励,奖励与该战斗所押注的倍率有关。

金币赚取:

游戏中的金币及初级宝石除了常规的竞技场外,领取任务,开宝箱,签到都可以领取。在天梯任务中还可以参加"淘金"——推越多的塔获得越多金币。玩家间还可以加入或创建一个公会,公会里的所有成员都可以相互捐赠卡牌。

英魂这次玩儿大了!全新IP《英魂王座》将MOBA与卡牌玩法融为一体

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写在最后:

《英魂王座》在保留了MOBA手游的特色,融入卡牌玩法,较《英魂之刃口袋版》更容易上手。整个游戏简单易上手,单局比赛耗时很短,分秒必争的战局带来的体验却不打折。斗地主玩法是游戏的创新,后续若能坚持做好卡牌之间的平衡,将成为英魂IP系列的下一个爆款。


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