作為卡馬克的第一款移動作品 Oculus Go能讓人滿意嗎?

作为卡马克的第一款移动作品 Oculus Go能让人满意吗?

《頭號玩家》再次點燃了大夥對VR世界的好奇,事實上《頭號玩家》詹姆斯·哈利迪在現實中多少也有大神約翰·卡馬克的影子,id Software創始人,同時設計了DOOM、雷神之錘,同時現在也是Oculus CTO,主張通過算法和有限的硬件性能推動VR發展,妥妥的人生贏家。

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因此Oculus Go作為Oculus旗下第一款消費類移動產品,註定會被寄予厚望。而在半年前,VR設備要麼是連接計算機,要麼是通過手機外套外殼實現,獨立款VR眼鏡少之又少,除了Oculus Go,市面上僅有諸如HTC Vive Focus、聯想Mirange Solo正在銷售。由此可見,Oculus Go依然表現出了一個先驅者的態度。

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性能媲美Android高端機型

與原型產品Oculus Santa Cruz不同的是,Oculus Go不包含任何外部追蹤傳感器,但仍然可以讓用戶做到在一定範圍內是移動,並且看到自己手中的遙控器。只可惜遙控器不能像Oculus Rift那種模擬成兩個手。

Oculus Go擁有一塊5.5英寸屏幕,分辨率為2560×1440。其中每一個眼睛能獲得1280×1440分辨率,SoC部分則是來自高通在2016年推出的驍龍821,相信在驍龍835開放VR API之後,下一個版本的Oculus Go就會用還是那個更強的產品。

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目前Oculus Go提供了32GB和64GB兩個容量可以選擇,按照Oculus的說法,由於針對VR環境進行了深度優化,Go的表現能夠與現在的Android高端手機媲美,並且沒有了手機的束縛,雙眼鏡頭也換成了菲涅爾透鏡,而非Gear VR的放大鏡。

不過Oculus Go也仍然擁有與其他移動式VR設備相同的缺點,那就是在特定的角度下能感受到屏幕明顯的顆粒感,以及鏡頭炫光。由於Oculus Go不是Gear VR,與Galaxy S7 Edge分家之後的Oculus Go屏幕亮度和對比度似乎也有所下降,但如果不進行對比是區分不出來的。

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正如開頭所言,卡馬克不希望通過硬件性能疊加來解決問題,因此Oculus Go的468g重量與HTC Vive Focus相當,這是Gear VR這種嵌套手機設備所不敢想象的。並且機身佩戴更為方便,包括一個可以後開叉設計的頭戴是、魔術貼以及滑動導軌調節設計,都確保Oculus Go佩戴方便。

但要注意的是Oculus Go不提供焦距調節,近視用戶如果想看清楚內容,還需要自己另外配一副合適的眼鏡。

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聲音部分則使用了兩個隱藏式小揚聲器,比耳機跟容易漏音。同時機身還準備了一個3.5mm耳機接口,方便外接耳機獲得更好的音質。但有些奇怪的是機身的充電口使用的仍然是microUSB而非最新的USB-C接口。

VR遊戲仍是硬傷

設置Oculus Go需要一個iOS或者Android設備,通過連接上無線網絡之後,就能輕鬆與智能手機之間進行配對。Oculus把絕大多數功能都放到了主頁上,包括遊戲、視頻或者是瀏覽頁面。差不多3個小時的續航對於大部分只希望體驗VR的用戶其實已經足夠

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但遊戲數量和質量仍然是VR體驗的痛,雖然目前市面上已經推出了幾款大作,但更多的遊戲仍然是室內解密之類的互動小遊戲,並不能像《頭號玩家》的綠洲讓人激動。更多的時候,你可能只是在Oculus Go裡玩VR版的憤怒小鳥、俄羅斯方塊。同時不能模擬雙手的遙控器也無法換來更多代入感。

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當下Oculus正在努力與一些VR視頻和VR現場進行合作,並在晚些時候推出諸如Hulu、Netflix的合作服務,比起改善體驗,如何獲得更豐富的內容仍然是VR當下最大的問題。

毫無疑問的是,Oculus Go的進步相對於Gear VR是巨大的,性能更強、更輕且更便於操作,對於輕度VR的使用者或者仍然對VR充滿好奇的潛在用戶,拋去線束束縛和複雜的設置,Oculus Go都會成為一款理想的入門級產品。畢竟199美元,1265元軟妹幣的起售價可是相當擁有誘惑力的。


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