為什麼還有人會說「LCD 永不為奴」?

OLED 這傷眼屏能用?

雖然目前大部分旗艦手機都是以 OLED 屏為主,但我的同事海華卻仍然堅持在用一年前首發買的 iPhone 8 Plus。上面那一句,是他對我這個 iPhone XS 用戶說得最多的話。

為什麼還有人會說「LCD 永不為奴」?


不是因為他不想換手機,而是因為他是編輯部鼎鼎有名的「LCD 黨」,依然堅持要用這臺沒有劉海的 iPhone,只因他經常掛在嘴邊的:

LCD 永不為奴!

作為目前智能手機用得最多的兩種顯示技術,LCD 和 OLED 屏幕本來就是兩種不同的產品,其表現也各有優缺。

為什麼還有人會說「LCD 永不為奴」?


▲ LCD 屏幕對比 OLED 屏幕,圖片來源:Samsung

但也正因如此,支持這兩種技術的用戶成為了「吃洋快餐要吃麥當勞還是肯德基」、「喝可樂要和可口還是百事」、「用手機要用 iOS 還是 Android」一般的對立陣營。

不過其實我們都知道,LCD 和 OLED 到底孰好孰壞,至今誰都沒有給出最佳答案。

啊,我的眼睛!

能讓「LCD 黨」堅守信條的原因,並不是因為他們守舊,而是相比於 LCD,OLED 的一些地方是他們所不能接受的。


為什麼還有人會說「LCD 永不為奴」?


比如海華經常對我說的那個「傷眼」,說的其實就是 OLED 屏幕在 PWM 調光下的低頻閃問題。

當然啦,這個說法也不是毫無依據。

國際電氣和電子工程師協會(IEEE)曾發佈過一份關於 LED 頻閃的技術文獻(PAR1789)。

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文獻指出,長期觀看 LED 燈會對用戶造成視覺疲勞、偏頭痛等疾病。而對人體健康影響較低的頻閃應在 1250Hz 以上;基本不會影響人體健康的,至少應該在 3000Hz 以上。

儘管嚴格來說,IEEE 這份報告指的是 LED 光源而不是 OLED 屏幕,但由於兩者歸屬 LED 並使用 PWM 調光,因此這份報告也具有一定的參考價值。

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▲ 圖片來自:什麼值得買@Go-on

目前採用 PWM 調光技術的 OLED 屏手機,其頻閃率大約在 200Hz~250Hz 之間,比如 Galaxy S9 和 iPhone X,這兩款手機的頻閃率都是在 240Hz 左右,Galaxy Note 9 則是在 227Hz,眾所周知這三款手機用的都是目前頂級的 OLED 顯示屏,但它們都離 IEEE 給出的 1250Hz 及格線有明顯距離。

而隨著屏幕亮度降低,頻閃率也會隨之下降。

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▲ iPhone XS Max 分別在 1/50、1/500、1/1000 快門下的頻閃表現

所以有人說 LCD 長時間看著比 OLED 舒服也不是沒有道理,因為在暗光環境下,OLED 的低頻閃確實容易比頻閃在 1000Hz 以上的 LCD 更容易造成眼部疲勞。

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儘管我們通過肉眼感覺不到頻閃的變化,甚至在用 OLED 屏手機的時候就壓根不知道有頻閃這個事。但如果對頻閃比較敏感的話,其實還是能感覺到 LCD 和 OLED 之間的區別。

而通過上面的動圖,我們更能清晰看到 PWM 調光的 OLED 在不同亮度下的頻閃變化。

燒屏是 OLED 邁不過去的坎

相比起前面的頻閃,OLED 還有一個致命的缺陷就是容易燒屏。

正是由於 OLED 的像素點有著自發光特性,在長時間顯示某一內容後,你會發現無論是切換到哪裡,都能隱隱約約看到某個 app 的搜索欄、圖標甚至文字內容。

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▲ 圖片來自:AndroidCentral

之所以說燒屏是 OLED 邁不過去的坎,那是因為目前 99.9% 的 OLED 屏幕都會出現燒屏情況。但這並不是因為產品質量不好才會出現,而是 OLED 本身就存在著壽命短的先天缺陷,依個人使用習慣,長則 2 年、短則 6 個月,唯一的解決辦法就是換屏幕。

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▲ OLED 的燒屏問題多出現在展示機上,因為這些機器都是常亮屏幕。

當然,雖說 LCD 不容易燒屏,但也並不代表 LCD 就絕對不會出現這種情況,我曾用過的 iPad 2 就是因為屏幕老化而出現殘影。不過相對於 OLED 來說,LCD 的燒屏可以說是小巫見大巫了。

對於「燒屏」這個問題,實際上手機廠商和軟件商都沒閒著,紛紛在自家產品上做了不少避免措施。

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▲ 圖片來自:三星 Galaxy Club

由於 Home 鍵在熄屏狀態下仍會常亮顯示,因此三星自 Galaxy S8 開始,便通過在特定時間平移 Home 鍵像素的方法,來避免按鍵常亮而造成的顯示殘留。

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蘋果也自 iOS 11 開始加入了防燒屏機制,從而降低 iPhone X 的燒屏情況。此前韓國媒體 Cetizen 就曾對 iPhone X 進行燒屏測試,最終結果顯示,iPhone X 在最高亮度持續顯示一張圖片 510 小時後才會出現燒屏。

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其實在我們日常使用 OLED 屏手機時,我們也能發現在 AOD 熄屏顯示下,時鐘會不斷切換顯示位置,實際上這也是廠商避免燒屏的其中一個方法。

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▲ 舊版微信對話框(上)新版微信對話框(下)

隨著 OLED 屏在近年普及,app 的 UI 也出現了一點變化,在微信目前的版本中,他們對頂部狀態欄顏色進行了調整,將從深灰色變成現在的淺灰色,從而降低 UI 對比度大而帶來的燒屏風險。

去年,部分用戶就因為常用微信而導致手機出現局部燒屏問題,所幸的是,手機售後同意對受損的屏幕進行更換。

LCD 雖好,但必然被髮展的卻是 OLED

雖然 OLED 頻閃低,也容易燒屏,相比於 LCD 它的使用壽命甚至還會打折,但這些「缺點」似乎都沒有阻礙 OLED 成為現今旗艦手機的主流配置。

箇中原因,其實和今天智能發展離不開關係。

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過去我們常在智能手機背部看到後置指紋識別的開孔,這種方案既能解決當時手機屏佔比的問題,同時也是個成本較低的方案,一度成為了當時智能手機的主流。

但由於開孔面積較大,因此也不免會讓手機背部顯得不夠美觀,尤其是在之後智能手機相機的靠邊移位,仍然設置居中的指紋識別區總讓人感覺有一絲突兀。

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不過由於當時手機廠商對屏佔比的追求尚未達到極端,同時也還沒有比電容式指紋識別更好的方案,所以成本和可靠性相對平衡的 LCD 屏依然會是各家首選。

實際上,在 LCD 屏當道的時代,一些廠商也曾嘗試用不同的方法去改變指紋識別對手機美觀的影響,比如索尼早期在 Xperia 系列手機上用的側面識別,將電源鍵和指紋識別融為一體,便是其中一種提升美觀度的辦法。

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▲ 索尼 Xperia Z5 Premium 電源鍵. 圖片來自:Daily Express

OLED 被廣泛應用,更大程度上是手機廠商對屏佔比的追求到了極端。這個「極端」的標準線叫做 90% 屏佔比,如果要套上一個名字,它叫做「真全面屏」。

其實,人類對智能手機的最終形態至今都沒有具體的定義。在屏幕越大越好的潛意識推動下,我們曾經有過 7 英寸的平板手機,但事實證明便攜才是智能手機的根本。

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因此這便需要廠商在控制手機尺寸的同時,去讓屏幕佔滿手機的整個正面,這自然便讓「屏佔比」成為權衡手機是否優秀的決定因素之一了。

極端追求屏佔比,這讓原本位於屏幕附近的零部件變得無處棲身。

對此,蘋果祭出了三步來解決 iPhone 的屏佔比問題:去掉 Home 鍵,挖出劉海,用 Face ID 代替 Touch ID;而三星則是在 Galaxy S10 的屏幕上鑽開一個孔,用來容納前置相機,並且用上了雙曲面來削減屏幕側面邊緣的寬度。同時屏下指紋識別的普及,也讓原本在手機背面的大窟窿,藏在屏幕之下,把手機變得更美觀。

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以上提到的這些新技術,都需要 OLED 來完成。當然並不是 100% 要使用 OLED,而是相對於架構更復雜的 LCD,OLED 更方便廠商在新機裡裝上這些新技術。

比如對屏幕的切割加工、屏下元件的透光…… 儘管存在著壽命較短和屏閃的缺陷,但在加工環節,OLED 都要比 LCD 省事不少。

iPhone XR 就是 LCD 複雜加工的例子,蘋果就專門用了像素遮罩和⼦像素抗鋸⻮技術,讓屏幕三個邊框做到 Edge-to-Edge 等寬,同時保障 LCD 屏幕的顯示質量。

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究其根本,OLED 之所以能成為當下主流,很大部分原因,是因為它能幫助廠商實現對「正面全是屏」的設計追求。

與此同時,摺疊屏手機的問世,也成為了促進 OLED 市場的催化劑,畢竟要讓智能手機從平板電腦變成手機,還需要有柔性 OLED 的支持。因此,OLED 取代 LED 成為先進手機產品的主流,我們可以看作是一種必然的發展趨勢。

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▲ 三星展示的摺疊屏手機原型機

不過,儘管 OLED 在今後的智能手機上露臉機會越來越多,但這並不代表 LCD 會在市場上消失。於我而言,作為一種相對穩定、壽命較長、成本較低的屏幕方案,LCD 仍然會被電視、遊戲機以及小部分手機廠商選擇,比如此前三星發佈的鑽孔屏手機,用的是 LCD-TFT 屏幕。

所以現在說「OLED 完全取代 LCD 的地位」,這句話顯然說得有點早了。

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根據「地表最強分析師」郭明錤在近日發佈的預測報告,蘋果依然會在今年推出 6.1 英寸的 LCD 屏 iPhone,有了這顆定心丸,海華鐵定了心說要買這臺 LCD 屏的 iPhone。

即使他一直都不那麼喜歡那個劉海。

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實際我們回過頭看,無論是 LCD 還是 OLED,它們都有著各自的優缺,到底誰好誰壞,關鍵其實在於用在什麼設備上,什麼設備又將要有怎樣的需求。

對於目前的手機廠商來說,顯然 OLED 比 LCD 更符合發展趨勢,那麼諸如頻閃、燒屏這些問題,在趨勢面前自然也就不是大問題了。

而 LCD,這種已經被髮展多年的成熟技術,它並不是退出市場,它只不過是完成了人類交給它的使命,繼續在其他領域發光發熱而已。


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