拳皇94到拳皇2003的人物建模都没什么变动吗?为什么?

TekkenLFY


的确,在《拳皇94》到《拳皇2003》期间,人物的建模看上去几乎没有什么大的变化。不过玩家要是仔细对比就会发现,原来拳皇系列的历代人物形象都是有一些细微变化的。

我们都知道《街头霸王》系列的续作都是一个时代的巅峰,每一款游戏都是良心之作:玩法,系统和画质都有飞跃的提升。但是当年被蒙在鼓里的我们玩到了街头霸王盗版《降龙》《屠龙》,画质不变仅仅是人物招式发生改变,我们还一直认为是正统续作。

但是《拳皇》却一直都是这么玩的,画质在9697时期就几乎定型了,历代版本就换换背景、场景和系统就成为最新版本的官方正统续作。但是不得不说,SNK打造出来的每一个版本都是非常创新的,因此能在国内和街头霸王抗衡这么多年,是绝对有道理的。本来就比较拮据的SNK,用最少的成本保住了人气,留住了玩家。

在历代版本中,不知火舞和麻宫雅典娜的造型是变化最多的。

不知火舞的在饿狼传说时期就换了几种姿势和衣服,直到演化成为今天我们熟悉的姿势。在其他的一些授权掌机、卡片、网游和手游中,不知火舞出现的次数比较多,形象也是多变的。不过无论画风怎么演变,其流派道服和姿势始终是最经典的。

除了拳皇94-2003的形象变化不大,在拳皇11、13、14,以及《CVS》《SVC》中的形象都是完全不同的。

雅典娜和不知火舞不同,她的造型就比较多变了。毕竟是SNK的亲闺女。

在《拳皇2002》中麻宫雅典娜还有一招隐藏必杀,可以将之前的形象全部再现一次。

另外,雅典娜还有另一个比基尼的形象,不过在故事背景中是雅典娜女神,是雅典娜的先祖。

卢卡尔在游戏中出现的次数非常有限,但是每次出现都有新的造型。

这也是他能够多年保持人气的原因之一吧!

拳皇94首次出现就拥有两个造型,脱掉衣服之后才是完全体。到了拳皇95直接成为欧米伽形态,之后的版本中大多沿用了98中的造型。

不过在《CVS》中出现了上帝卢卡尔

那么拳皇系列的画质巅峰是哪一作呢?

《拳皇13》当年被誉为是拳皇系列的巅峰,无论是画质系统和操作几乎都是完美的,堪称最良心的作品。而《拳皇14》的3D风格经历了很长一段时间的争议,同时画风修正了好几次,才渐渐让玩家们接受下来,如今仍然是格斗游戏中的热门游戏。

当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来

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街机时代


其实还是有细微的区别的,只不过每年一个新版本让人觉得变化不大而已,对比一下94,95和99以后的版本区别的就很大了,人物细腻并且造型略有变化,招式的华丽感觉97走到了巅峰。当年拳皇系列属于顶级格斗游戏,每个版本都坐拥大量粉丝,所以SNK不会做太大的改动,后来SNK破产卖了游戏后别的公司开始动刀,修改建模和核心技术,拳皇从2001开始就走下坡路了,到了现在的拳皇14那真是惨不忍睹。










葵葵大叔


经典的游戏模型变动会让一部分玩家失去兴趣,就比如英雄联盟中的剑姬,改动以后御姐变大妈,让很多人接受不了,掉粉严重啊。


遥远火星的来客


曾经有人吐槽过官方没有给出安吉尔的确切体重,SNK收到抱怨后则选择把安吉尔的胸又加大了一圈。


抱怨一时爽,一直抱怨一直爽。


蓝色三途河


大体上感觉模型更细腻了


卡卡43


这个会有一定的变化的,只是改动比较小而已的。细节刻画更加细腻了,一般不仔细观察,不会看出来的。


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