如果我们都迷路了,那么就在月亮上相见吧 最感人至深的游戏

如果世间存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务,你会选择接受吗?答案是会的!我们每个人一生中总有一些遗憾和未满足的愿望,如果能够在离开人世前满足自己的夙愿,我想信任何人都不会拒绝的,就像我们的主人公......

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约翰尼·威尔士一直有一个梦想:登陆月球。提供这项服务的西格蒙德公司的两位职员伊娃·罗莎莉恩博士(Dr. Eva Rosalene)与尼尔·沃茨博士(Dr. Neil Watts)准备为垂死的约翰尼·威尔士(Johnny Wyles)实现他这一生的梦想。

虽然就连约翰尼自己都不清楚为什么想登上月球,但两位博士还是准备帮助他完成这一愿望。

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回溯到约翰的记忆中,感受他和莉娃的生离死别的追忆,两位博士发现约翰尼的愿望、过去和他已故的妻子莉娃都藏着巨大的玄机。随着时间的一分一秒的流失,罗莎莉恩博士和瓦茨博士必须在约翰尼辞世前解开他过去的秘密,并不惜一切代价将他送往月球。

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这是一本凭借精美细腻的演出效果,和感人的故事发展获得了许多好评的游戏,尤其是在2011年GameSpot的年度最佳游戏中,胜过凯瑟琳,传送门2等众多大作而获得了最佳剧本奖。游戏故事的剧情比上面介绍更加繁杂,需要玩家亲身去体会和感悟,当你将所有的记忆碎片,串联起一副清晰的图的时候,你会发现:泪水原来也会止不住的往下流......

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《去月球》(To The Moon)是由Kan “Reives” Gao和他的独立游戏开发团Freebird Games制作的第四款游戏,也是首款商业化发行的游戏,更是一款超越寻常意义游戏的神作。

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通过RPGMAKER引擎制作的角色扮演游戏。这虽然是个像素画微型游戏,流程只有几个小时并且没有真正的战斗,但其精彩的剧情和感人至深的BGM搭配,获得无数玩家的肯定,也让无数玩家泪洒其间。

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如果我们都迷路了,那就月亮上再见吧,天真而浪漫的约定,或悲或喜的回忆,一切都在飞船升空飞向月球的那瞬间结速了,画面永恒定格在月球模糊的轮廓中......

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喜欢的朋友值得去尝试一下,或许你也能收获良多。


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