聽說EA的超級大作《聖歌》撲街了?

2月22日,萬眾期待的EA年度超級大作《聖歌》正式發售,相關媒體的評分也同步解禁了,不過這次EA可能又要讓廣大玩家失望了,從各家媒體的評分情況來看,《聖歌》僅獲得了剛過及格線的評價。媒體普遍認為,遊戲在戰鬥設計方面可圈可點,但在情節內容方面乏善可陳。

聽說EA的超級大作《聖歌》撲街了?

以下為部分媒體簡評:

IGN:65/100

《聖歌》擁有充滿活力的戰鬥,但在終局遊戲中缺少太多內容,這讓玩家在體驗不協調的故事時感到乏味。


Destructoid 70/100Bioware需要儘快讓遊戲更具吸引力,不過對於尋找新(多人)遊戲玩的玩家來說,也可以試一試——現在,或者等它更新之後。
聽說EA的超級大作《聖歌》撲街了?

Windows Central:60/100

《聖歌》帶來了出色的戰鬥、驚人的視效以及各方面都很優秀的生產價值,但糟糕的設計選擇和劇本阻止了它成為特別的東西。


Gamersky 70/100當前版本的《聖歌》只能算是個半成品:任務和關卡既重複又稀少,劇情故事單調而枯燥,各類機甲的配合存在優化空間,此外還存在嚴重的Bug和網絡連接問題。不過這款遊戲又絕非無藥可救,至少穿著機甲像鋼鐵俠一樣的機甲飛天遁地的基本概念在同類型遊戲中依然卓爾不群。或許《聖歌》就像《命運》一樣,需要一個足以扭轉乾坤的大型資料片,讓自己鳳凰涅槃。
聽說EA的超級大作《聖歌》撲街了?

PC Gamer:55/100

《聖歌》脫節的劇情、無聊的戰利品拾取、重複乏味的任務還有淺薄的終局遊戲全都讓人失望。不過至少它很好看。

GameSpot:60/100

《聖歌》的想法很好,但在執行過程中出現了很大的問題。這是一款不需要太多交流就能進行很好的合作的遊戲,但它忽略了有趣的角色時刻,卻把讓人難以理解的故事放在了首位;在進行 Boss 戰之前,遊戲的戰鬥都很出色;即使是簡單的、令人興奮的飛行都會被你的機甲所限制,你永遠都無法擺脫那種失望的感覺。

聽說EA的超級大作《聖歌》撲街了?

不過針對質疑,EA已經公開表示會在今後的更新中不斷充實完善遊戲內容,希望廣大玩家耐心等待。不過這是不是也從一個側面反映出,《聖歌》這款作品其實是個半成品?如果說你是對這款作品抱有期待的玩家,且還沒有來得及入手的不妨先等等看,也許遊戲在進行過大量更新後,會呈現出與玩家期待相匹配的素質。

我是主機遊戲愛好者守門員,請喜歡的玩家點贊點關注支持,謝謝!


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