航海王燃燒意志專題:「SR」對位單點高爆發人物最全面的詳解

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山治【黑足】

航海王燃燒意志專題:「SR」對位單點高爆發人物最全面的詳解

定位:極限輸出

目標:對位優先

角色特點:核心60級【踢技達人】天賦,傷害持續提升,自身技能附帶封技,眩暈等效果。

技能配置:三級絞肉+踢技套餐+宴會桌旋轉踢+惡魔風腳-畫龍點睛踢(2+3+5)加點

2回合出奧義,遇到過1回合奧義,不知道怎麼弄的,有詳知的歡迎下方留言!

配置:山治的技能比較簡單,【踢技套餐】100%單體【串燒】90%單體,同為2魂技能優先選擇前者,【三級絞肉】150%單體,其下線技能不點,沒有必要,節約技能點。【宴會桌旋轉踢】200%單體,附帶封技效果。【惡魔風腳-畫龍點睛踢】300%單體,附帶眩暈:使敵方無法行動1回合;點燃效果:清除目標全部灼燒效果,每層灼燒造成自身攻擊力22%的火屬性傷害,搭配赤犬,烏索普效果作用更大。

推薦陣容:山治+烏索普+路飛/赤犬+黃猿(後排)+索隆/喬巴

平民玩家推薦整容,適合前期主線,特點輸出較高,若有喬巴續航能力強,一般的主線都能過。前排也可用煙鬼,但優先赤犬,培養索隆的人比較少,但能培養出來的都比較強(後期+流血流)

40級【紳士精神】對女性傷害降低20%,對男性傷害提升20%,在現在男角色上場率大的情況下,該天賦作用相當大,推薦點滿;60級天賦【踢技達人】使用技能時,100%(滿級)獲得踢技達人效果,提高自身暴擊,閃避率和速度2%,最高10層,即20%提升,相當強的天賦,前提第一回合別被秒,在【SR】輸出為中其培養優先級最高。

裝備疊加:速度+暴擊+爆傷+攻擊力

布魯克【靈魂歌手】

航海王燃燒意志專題:「SR」對位單點高爆發人物最全面的詳解

定位:單點爆發

目標:對位優先

角色特點:陣亡後有概率復活,概率催眠人物,且每回合提供全體增益效果。技能附帶流血,斬殺,吸血等效果,集輔助和輸出與一體。

技能配置一:酒桶舞曲-後退【90%單體附加流血】+革命舞曲-前跳【92%直線4格附加吸血】+催眠曲+鼻哼三步-箭羽斬【84%全體附帶斬殺和飛龍效果】(2+4+5)加點

技能配置二:酒桶舞曲-後退+革命舞曲-前跳+夜明歌-直刺【180%單體附帶血怒】+鼻哼三步-箭羽斬(2+4+4)加點

配置一:核心【催眠曲】滿級30%幾率對敵人附加催眠效果,持續1回合。布魯克的高速度先手睡眠,20級天賦【黃泉果實】滿級30%提速,60級天賦【音樂家】五種增益隨機加持一種,滿級30%(估計),有了這兩個天賦!使布魯克二突之後即使在不穿裝備的情況下,速度也能高達175,所以保證了速度優勢。其思路:保證布魯克速度高於對面所有人物,其他四個位置上陣速度低的角色,不出意外能有兩回合催眠機會。

配置二:核心【夜明歌-直刺】(1級)血怒效果,敵方目標身上的每層流血效果,都會造成自身11%的傷害,上陣流血流,Mr.1+索隆。可以跟以上合用。

以上相關技能附帶狀態點滿,裝備疊加:速度+攻擊力

Mr.2【人妖】

航海王燃燒意志專題:「SR」對位單點高爆發人物最全面的詳解

定位:單點爆發

目標:對位優先

角色特點:技能可提升屬性,大幅提升傷害能力,擁有出色的速度和閃避能力。

技能配置:旋轉鞭打【90%單體】+夏日晴空的回憶錄【135%單體附帶急速效果】+人妖之道+冬日晴空的回憶錄(2+3+3)加點兩回合出奧義。

配置:【人妖之道】滿級效果:對我方陣容內的人妖進行強化,攻擊力,防禦力和速度提升12%持續2回合,附加治療效果,可回覆Mr.2自身攻擊力55%的生命值,可以預測在將來會有人妖流出現,估計非常的暴力,畢竟有伊萬科夫。【冬日晴空的回憶錄】單體270%傷害,附加奧義延展技,提升自身暴擊率和暴擊傷害12%(1級)

後期,可用60級終結技【爆裂華麗天鵝舞會】單體180%,考慮換掉【人妖之道】,腳尖踢不推薦,因為雙三魂主動技不能對位單秒,跟山治一樣,需要保證第一回合把對位踢殘血,或者直接秒掉,同樣速度是其優勢,爆裂天鵝舞不用點。

20級天賦【模仿果實】滿級獲得目標10%的攻擊力,防禦力和速度,不超過自身屬性的20%;50級天賦【人妖拳法】滿級無視敵方20%(估計)的防禦力。兩個相當強力的天賦,極大的提高了Mr.2的爆發和輸出,堪比山治。

裝備疊加:速度+攻擊+閃避+破擊

貝拉米【鬣狗】

航海王燃燒意志專題:「SR」對位單點高爆發人物最全面的詳解

定位:單點爆發

目標:對位優先

角色特點:越戰越勇,大幅提升戰鬥屬性,自殘提升輸出。

技能配置:彈簧五芒星+蓄力彈簧殺+強力壓縮+彈簧跳人(2+4+4)加點

配置:【強力壓縮】1級,可以增加自身1%暴擊與1%速度,可疊加5層;【蓄力彈簧殺】135%單體傷害,附加100%提升20%攻擊力兩回合,很強的效果。【彈簧五芒星】180%單體傷害,狀態附加封技效果。【彈簧跳人】270%單體,附帶犧牲,百分比提高所造成的傷害,加減速20%。其他主動技能不點,各被動技能點滿。

40級天賦【彈簧果實】損失30%生命,下回合提升15%的閃避和防禦力,只能觸發一次,因為很脆,被秒了基本無用。60級天賦【終極彈射】彈力累積5層,免控,對敵造成傷害和自身所受傷害提升1%(1級),血越低傷害越高,即自殘。在現版本不推薦使用,雖然輸出可觀,但是作用不大。

裝備疊加:速度+攻擊+暴擊

以上你若有更好的配點方式和新玩法,歡迎下方留言!

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