游戏最坑爹的几个设定,第一个就让玩家抓狂,最后一个更无法忍受

一款游戏无论它做的在怎么好玩,在怎么完美,但是也难免有一些BUG,或一些欠缺的地方,比如说玩游戏送BUG的育碧游戏,又或者玩游戏体验“B社全家桶”的《上古卷轴5》。可以说任何一款游戏,都有很多设定让玩家吐槽个不停,但就算是这样,仍然有大部分游戏,一值都存在着坑爹的设定,就算是续作也是如此。而今天小编就和大家吐槽一下,游戏中最坑爹的几个设定。

游戏最坑爹的几个设定,第一个就让玩家抓狂,最后一个更无法忍受

NPC走路太慢

在绝大部分的RPG游戏中,都有着丰富的任务系统,在这些任务系统中,有一个最让玩家抓狂的系列任务,那就是:“跟随NPC或护送NPC”,这2种任务为什么让玩家抓狂呢?因为这些NPC实在是走的太慢了!就算我们玩家“爬”着行动,也比NPC跑的快。

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跑腿任务没有传送点

跑腿任务是RPG系列游戏的“家常便饭”,只要你玩RPG系列游戏,难免会有一些很坑爹的跑腿任务,但是请你设置个传送系统吗?或者你把传送地点设置的近一点好吗?最经典的案例就是《最终幻想14》的“光之跑腿”,虽然说他的任务设置的有传送点,但是未免有点远把?每次去沙之家,要么坐船,要么只能传送到地平关后在走路过去,一次来回就是好几分钟,开发者以为玩游戏的人很闲?

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占物品栏的任务品,无法丢掉

在很多的任务中,我们会得到一些和任务相关的道具,用以辅助任务,而这个物品为了确保任务顺利,大多数的游戏都会设定任务品无法丢弃、贩卖,甚至无法存入仓库中,但是最坑爹的还是,任务完成后这个物品任然在你的背包中,而你什么也做不了。(早期的DNF就存在如此的问题,一些任务类的材料无法移除)

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卡位、堵门的队友

这里我们说单机游中的一些队友或者随从,以及NPC,他们在跟随你战斗,或者完成进行任务的时候,难免会妨碍你做事情,比如卡位、堵门,就是一个非常坑爹的例子,关键是没有其他的出口,而且你还无法伤害这个堵门的“人”,唯一的办法可能就是卡它位置,或者读档。

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极其容易摔死

作为一个游戏主角,主角再怎么说也有几个过人的能力把?4、5米高的地方,能把天赋异禀的游戏主角摔死?这种设定在游戏中让玩家门吐槽非常多,经常一不小心就摔死了,而且还没存档,最有代表性的就是《巫师3》,堪称3米摔死“神”,以及《黑暗之魂3》中的BOSS,几百几千的血“跳”一下就凉了?

游戏最坑爹的几个设定,第一个就让玩家抓狂,最后一个更无法忍受

(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)


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