const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间。
static表示的是静态的。类的静态成员函数、静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的。即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量。一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中。
在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化。在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Account::Rate=2.25;static关键字只能用于类定义体内部的声明中,定义时不能标为static。
在C++中,const成员变量也不能在类定义处初始化,只能通过构造函数初始化列表进行,并且必须有显式构造函数。
const数据成员 只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。所以不能在类的声明中初始化const数据成员,因为类的对象没被创建时,编译器不知道const数据成员的值是什么。
const数据成员的初始化只能在类的构造函数的初始化列表中进行。要想建立在整个类中都恒定的常量,应该用类中的枚举常量来实现,或者static cosnt。
cosnt成员函数主要目的是防止成员函数修改对象的内容。即const成员函数不能修改成员变量的值,但可以访问成员变量。当方法成员函数时,该函数只能是const成员函数。
static成员函数主要目的是作为类作用域的全局函数。不能访问类的非静态数据成员。类的静态成员函数没有this指针,这导致:1、不能直接存取类的非静态成员变量,调用非静态成员函数2、不能被声明为virtual
<small><small>const 和 static的初始化问题/<small>/<small>
011、类里的const成员初始化:
在一个类里建立一个const时,不能给他初值,只能通过成员函数初始化列表进行复制。
<code>/<code>
"font-size:12px;">class CSimpleClass
{
public:
void InitConst();
CSimpleClass(int i);
virtual ~CSimpleClass();
const int m_cstI;
};
CSimpleClass::CSimpleClass(int i):m_cstI(i)
{
}
//在一个对话框类中被改写为:
<code>02/<code>
class CDlgTestDlg : public CDialog
{
// Construction
public:
CDlgTestDlg(int i, CWnd* pParent = NULL);// standard constructor
protected:
HICON m_hIcon;
const int m_cstI;
}
CDlgTestDlg::CDlgTestDlg(int i, CWnd* pParent /*=NULL*)
: m_cstI(10),CDialog(CDlgTestDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
2、类里的static成员初始化:
类中的static变量是属于类的,不属于某个对象,它在整个程序的运行过程中只有一个副本,因此不能在定义对象时对变量进行初始化,就是不能用构造函数进行初始化,其正确的初始化方法是:
数据类型 类名::静态数据成员名=值;
<code>/<code>
class foo
{
public:
foo();
private:
static int i;
};
int foo::i=20;
这表明:
《1、初始化在类体外进行,而前面不加static,以免与一般静态变量或对象相混淆
《2、初始化时不加该成员的访问权限控制符private、public等
《3、初始化时使用作用域运算符来表明它所属的类,因此,静态数据成员是类的成员而不是对象的成员。
3、类里的static const 和 const static成员初始化
这两种写法的作用一样,为了便于记忆,在此值说明一种通用的初始化方法:
<code>/<code>
class Test
{
public:
static const int mask1;
const static int mask2;
};
const Test::mask1=0xffff;
const Test::mask2=0xffff;
//它们的初始化没有区别,虽然一个是静态常量一个是常量静态。静态都将存储在全局变量区域,其实最后结果都一样。可能在不同编译器内,不同处理,但最后结果都一样。
这是一个完整的例子:
<code>/<code>
#ifdef A_H_
#define A_H_
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a);
static void print();//静态成员函数
private:
static int aa;//静态数据成员的声明
static const int count;//常量静态数据成员(可以在构造函数中初始化)
const int bb;//常量数据成员
};
int A::aa=0;//静态成员的定义+初始化
const int A::count=25;//静态常量成员定义+初始化
A::A(int a):bb(a)//常量成员的初始化
{
aa+=1;
}
void A::print()
{
cout<<"count="<<count>endl;/<count>
cout<<"aa="<
endl; }
#endif
void main()
{
A a(10);
A::print();//通过类访问静态成员函数
a.print();//通过对象访问静态成员函数
原文链接:https://blog.csdn.net/KingCat666/article/details/44808481
閱讀更多 IT易學網 的文章