帶上最好的劍,和最棒的藥水,親自當英雄拯救世界!

還記得由“一隻火雞引發血案”的《呆呆大冒險》嗎?這款單機輕地牢遊戲,因其幽默風趣的劇情、樸實又溫馨的冒險世界,給不少玩家留下深刻的印象。

那麼來自開發商Cyberlodge(賽博樂)的新作《俺來當英雄》,又會帶來怎樣的體驗呢?

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本作的靈感來源,來自一句我們耳熟能詳的故事開頭語:“很久很久以前,在一個很遠很遠的地方,有一個XXX......“,典型的冒險故事開場。開發者也表示,遊戲在最初立項時,曾用名為《遙遠國曆險記》。

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比起揹負國仇家恨兒女情長的劇情,還是啥也不多想、放飛自我的冒險之旅來得更輕鬆愉快。遊戲主打輕鬆愉快的氛圍,並在人物美術上下了不少功夫,還有部分《呆呆大冒險》的角色出境。

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遊戲拋棄了多職業的英雄設定,讓玩家選擇喜愛的英雄作為主角。探索各色迷宮,隨機發現敵人、寶物、生產材料,看似簡單,但每次都要看緊自身英雄的血量還有精力哦。

在探索之前,迷宮處於迷霧狀態,而被打“X”的物件都需要先把擋路怪擊殺後才能解鎖,因此玩家需要不斷進行思考——比如如何不扣血獲得寶藏,或者增強實力硬剛通關。

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通過收集資源,英雄在回村後就可以建造村莊設施,研發更多藥水、武器等裝備。

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你也可以培養寵物,讓探索多一點底氣。

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總的來說,遊戲偏向輕度Roguelike的體驗,用“探索-消耗-合成”一條龍方式經營村莊,“簡單又輕鬆”就是最大的感受。但這也會帶來其他問題:過於便捷的成長體驗導致後期有點枯燥,需要依靠更多的冒險玩法來支撐遊戲的耐玩度。

遊戲的初衷是值得肯定的,越“休閒”的遊戲在手機平臺上會更受手遊玩家的喜愛。但還是希望開發者多考慮長線運營的方式呢。

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