阿真許風
自身原因…更新緩慢,遊戲平衡性成迷,套路嚴重,一手好牌爛在手裡╮( ̄▽ ̄")╭
玩家原因…初期還好,後期體驗極差,外掛成風,高手喜歡炸魚塘,玩法越來越死板╭( ̄▽ ̄)╮
環境原因…MOBA還沒跌落神壇,大逃殺異軍突起,守望屁股這種3D競技遊戲面眾範圍越來越狹窄,發展空間不大,終將成為逝去的青春_(•̀ω•́ 」∠)_
多讀書漲知識
記得16年的時候,守望先鋒異常火爆,這種將MOBA與FPS相結合的新奇玩法也讓人耳目一新。加上暴雪影視公司的強大實力,幾部高品質的CG更引人入勝。
但是198元的價格,卻讓大多數人望而卻步,使得守望先鋒玩家基數就比較少。而守望的遊戲方式雖然新奇,但操作難度也非常的高,沒有技術,很難玩的開心。這就使更多的手殘黨和輕玩家放棄守望先鋒。而守望先鋒極高的配置要求更是讓人頭疼。
後來,暴雪越來越注重平衡,讓團隊的作用更為突出,個人不再那麼能影響戰局。只要有一人技術不行,就很可能導致崩盤。這讓遊戲體驗更差。
而守望先鋒的職業聯賽,關注的人更少,觀賞性也不高,關注這個遊戲的人也就越來越少。
這種種導致守望先鋒在國內火不起來(只是國內),但暴雪爸爸有著他特有的魅力,鍾愛守望先鋒的人依然還在!
柒玖陸十三
首先呢。守望先鋒還沒有落寞吧,經常看到守望先鋒涼了的文章,那麼我就來列舉幾個守望先鋒的劣勢
第一呢,暴雪老玩家造成負面影響,守望先鋒很多新玩家不瞭解其機制或者說對很多操作不熟悉,再加上很多人都有“開小號炸魚”的行為,新玩家自然流失很快
第二,遊戲更新緩慢,就拿英雄聯盟比較吧,英雄聯盟一段時間不玩,遊戲變化就非常大,很多時候就不會玩了,而守望先鋒,你隔半年回來看看,還是秒選自己的拿手角色,照樣玩,時常感覺沒有啥變化
第三,其他遊戲的衝擊,這裡主要是指絕地求生也就是吃雞,守望先鋒是一個時常會陷入一種個人帶不動的局面,使遊戲體驗下降,而吃雞遊戲,實力也好運氣也罷,都會使你得到一種成就感,成就感決定遊戲能否長久生存
最後呢我要說,守望先鋒還是熱的,而是玩家的心涼了,喜歡玩就繼續玩下去(哈哈)
超帥的吳
首先守望先鋒的沒落只是在國服而已 國外守望先鋒還是很火的,各大視頻網站關於守望先鋒的收視率都在上升。
守望先鋒主要問題在於玩家普遍喜歡玩c,對t和奶的不屑,但是操作意識什麼跟不上,玩奶和t的往往也是被迫就導致配合不佳。隊伍很容易產生分歧。遊戲環境也會逐漸惡化。但壓倒國服守望先鋒的最後一根稻草是當時外掛氾濫,各種76毛妹自瞄,官方也不作為。導致了很多本來就堅持不下去的玩家,最終也選擇棄坑。
遊戲方面沒得說,畫面很棒,遊戲可玩性也很高。守望先鋒的沒落不在於它本身,其實是在於玩家與運營
這個世界需要英雄,願大家快樂遊戲
圈圈熊qqx
一個遊戲要考慮到人性的劣根性,題主你要求會不會太高了。
守望現在的遊戲環境確實是下降了,這個不假。但是你不能說遊戲沒落了,國內遊戲環境都是會下降的,就我個人覺得沒有遊戲可以避免。現在確實打快速亂打的很多,但是也確實有想練英雄的,這二者不能一概而論。
比如說我昨天打快速,我拿狂鼠練,一起開黑的朋友說我瞎幾把打,可是我輸出雙金,但是沒辦法,只能後來換了猩猩。
那行,打自由亂鬥吧,這個總能練英雄了吧?
對面花村進攻5dva,我拿個路霸屁用沒有。
你有什麼辦法呢。
遊戲客俗雜
守望先鋒其實是一個偏休閒的射擊遊戲,當我們過多的期望其成為新一代射擊競技遊戲的標杆時,未免對其太過於苛刻了,不是所有遊戲的本質都是體現競技精神。從遊戲內容上,守望先鋒並不是傳統意義上的射擊遊戲,是傳統射擊遊戲上的創新,因為當遊戲剛推出時會比較火爆,隨著時間的推移,熱度必然下降了,再加上後期各類吃雞遊戲的火爆,必然會分流守望先鋒的人氣。最後,蘿蔔青菜各有所愛,守望涼涼肯定只是一個幻覺的。
JustBelieve5
其實這個遊戲挺好,公司宣傳也可以,又是老遊戲公司的!只是這不是一個大眾所熟知的遊戲玩法,他結合了很多種遊戲玩法,使得一些在各自領域比較有不錯遊戲體驗的不能得心應手!其次這款遊戲是收費,中國玩家真的沒有花錢買遊戲版權的思想,以前的遊戲也很少有買斷的!我感覺應該跟這兩點分不開吧!
八月瀟灑哥
我不信改了名字能中獎
就和象棋一樣,剛開始覺得有意思,後來逐漸套路化,還是圍棋變化多
半杯舊70902783
玩的新鮮勁過了唄