北美“首映”票房高达1800万,这部爽片能吓得你全程出汗!


北美“首映”票房高达1800万,这部爽片能吓得你全程出汗!


在淘宝和快递都停运了的春节前夕,院线电影好像也一片萧条。

一众大片都在摩拳擦掌准备奋战春节档,似乎年前的电影市场上没什么值得期待的电影了。

但是小姐姐最近注意到一部好莱坞悬疑惊悚片,看完之后决定推荐给你们。

《密室逃生》


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这部电影1月4日在北美上映,首周末票房高达1800万,力挫《大黄蜂》等一系列传统意义上的大片,仅次于《海王》,为当周票房排名第二。

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在国内也是反响还不错,上映两周目前豆瓣评分是7.4。

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电影的故事非常简单直接:六个陌生人为了高额奖金参加了一个密室游戏,随着游戏的深入,他们突然发现游戏根本不受他们的控制。

而摆在他们面前的,就只剩下两种选择:要么玩,要么死。

这部电影虽然主打惊悚,但它不撒血浆,也不玩一惊一乍,北美PG-13的分级可以说是人畜无害了。

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过滤掉视觉上的惊悚元素,影片中的惊悚,大多源自心理层面。

在看电影的过程中,我们就像游戏玩家,跟着银幕上的角色从一个密室进入到新的密室,不断解锁着新的关卡。

然而每个密室中都拥有足以致命的机关,稍不注意就会死得很惨。

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我们和角色一起进入新房间时,就和他们一样,面对的也是一片未知的领域:明知很危险,却不知道会在什么时候,以什么方式触发危险。

这种未知的悬念,随着故事的发展,营造出紧张和恐怖氛围也越来越强烈。

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事实上,《密室逃生》的悬疑感,从一开始就做的很足,算是做到了全程高能。

电影一开场,一个满身伤痕的男人神情紧张地寻找开启密室的线索,行云流水般地破解了门上的密码。

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但与此同时,他也触发了房间内的致命机关,一堵墙朝门口的地方迎面压了过来。

留给他的时间不多,就在最后一刻,他终于破解了房间密码,可是大门还是死死关着。

墙慢慢逼近,男人命悬一线,这时候镜头突然一转,时间线回到了几天之前。

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这个人为什么会出现在密室游戏里?这个游戏为什么这么恐怖?他最后到底活下来没有?

一系列的悬念也勾起了我们继续往下看的欲望。

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影片中六大密室包括:火焰密室、冰霜密室、颠倒密室、病房密室、迷幻密室以及计时密室。

六间密室看似独立却互有关联,每一关的走向都决定了玩家将以什么样的人员配置及装备去面对下一关的挑战。

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比如大家刚步入接待室时,还是玩乐的心态,但发现自己所在的接待室其实是一个“高温炙烤”的烤箱时,就迅速地紧张起来了。

面对高温火焰的冲击,如果不想被活活烤熟,他们唯有抓紧时间解谜逃生,时间上的紧迫与心理恐惧的双重压力,造就了电影的紧张气氛。

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经过了火之历练,所有人转瞬又进入到一片极寒之地。上一关未能充分准备的矛盾暴露了出来,面对严寒,人性的黑暗面开始蠢蠢欲动。

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在经历了冰火的洗礼后,一间看似普通正常的酒吧出现在玩家眼前,但是整间屋子都是颠倒倒转的。

房间里回响着巨大的干扰的背景音乐,更恐怖的是,玩家站立的天花板,随时会成片脱落,如果没扶稳摔下去,就是粉身碎骨。

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而到了的病房密室,每一位主角的过去都将展现在观众的面前,大家需要决定是跟随自己内心的黑暗面,还是跳出规则改变一切。

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在进入第五关时,幸存的人将会为了原始的本能而相互争斗…

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这样的密室设置,让小姐姐在看电影的过程中被导演安排的明明白白的,全身的肾上腺素都被调动起来了。

而导演也确实知道如何拉紧观众的每一根神经,如何制造接连不断的故事高潮。

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当然,只有惊悚是不够的,经常看这类电影的小伙伴肯定早就知道,这种关乎生存的游戏,也往往是人性的试炼场,充满了对人性的试探与实验。

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面对生死的考验,人物的弧光也越发完整。

有的玩家从消极冷漠逐渐学会了共情与关心,而有的玩家也逐渐撕碎了表面的和善与正气,透露出心底的贪婪与自私。

总之,这里不存在单纯的好人,也没有绝对的坏人。

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最后要说的是,影片最恐怖的地方,不是密室里要人命的机关,也不是极端环境下呗放大的人性黑暗,而是角色无法区分游戏与真实界限的被动和无力。

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他们本以为这是一场简单轻松的游戏,却不知道一切从什么时候开始走向失控。

他们被人操纵监视,成为别人玩乐的棋子。

甚至到最后,那些有幸逃脱的幸存者,也会迷茫,什么是真实,什么是幻想。


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