调查:只有6%的游戏开发者认为Steam应得30%分成

多年以来,V社通过对在Steam上发行的游戏抽成30%而蓬勃发展了许多年,最近这一分成体系开始受到了多方冲击:Epic Store和Discord Store这些Steam的直接挑战者向开发者们提供更好的分成政策,大型发行商倾向在自己的平台上发行游戏。现在,游戏开发者们也开始认为Steam并不应该得到30%的收入抽成。

调查:只有6%的游戏开发者认为Steam应得30%分成

GDC(Game Developers Conference)的组织者今天发布了他们的年度游戏产业状况调查结果,调查中近4000名受访者里只有6%的人认为Steam 30%的抽成是它应得的。相比之下,32%的人在被问及同一问题时表示“不应得”(NO),27%的人表示“也许不应得”(Probably not),17%回答“也许应得”(Maybe),另有17%表示“不确定”(Not sure)。(该研究于11月27日至12月19日进行,调查开始后不久,Steam稍许调整了一下分成政策)

调查:只有6%的游戏开发者认为Steam应得30%分成

尽管分成政策受到批评,Steam依旧是最受受访开发者欢迎的PC / Mac游戏商店,47%的开发者通过Steam销售游戏。除了Steam外第二常见的游戏销售方式是通过自己游戏的网站出售(26%),有18%的受访者则使用Origin或Battle.net等发行商自己的平台。在这之后,出现了像Humble(17%),GOG(14%)和Discord(6%)这样的名字。

调查:只有6%的游戏开发者认为Steam应得30%分成

报告中还有许多诸如游戏发行平台占比,各游戏商店销售额在他们游戏总销售额中占比的调查结果,限于篇幅所限小杉果不过多赘述,感兴趣的玩家可以点击文末“了解更多”按钮,去GDC网站查看这一调查。

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