守望先鋒:它正在殺掉比賽!303,史上最成功且最失敗的戰術體系

隨著303也就是國外常說的Goats陣容的流行,守望先鋒迎來了一個嶄新的時代,這套陣容將以“英雄射擊”作為主打概念的守望先鋒變成了一個徹頭徹尾的MOBA遊戲,它將團隊中所有位置都完美結合了起來併發揮出了1+1>2的效果,甚至它不需要瞄準,但卻能夠在遊戲中抱團推進視對手若無物,麥克雷等DPS英雄們面對它就如同螳臂當車,沒有一戰之力。

截止到目前,這套最早從2016年就開始流行的陣容憑藉著3坦克+3輔助的體系幾乎橫掃了所有大型賽事,而如果有人說是職業比賽中默契的團隊協作讓這套陣容散發出了奪目的光輝的話,那麼路人天梯中仍舊可以大殺四方創造加時翻盤奇蹟的現實似乎讓它沒有任何疑問地成為了守望先鋒史上最成功的的戰術體系。本以為15賽季開始後303能夠變得不再是那麼無解,但實際上使用這個陣容上分依舊如同探囊取物,不費吹灰之力。

今天,小天就從守望先鋒聯賽第二賽季的比賽入手,和大家聊聊這個守望史上最成功的戰術體系——303。

守望先鋒:它正在殺掉比賽!303,史上最成功且最失敗的戰術體系

當我們在談論303時,我們在談論什麼

303戰術體系的流行展現出了坦克英雄在遊戲中的制勝作用,《守望先鋒》因為它而變得不同了,從守望先鋒聯賽第二賽季來看,最近的比賽中303陣容中六位英雄出場率高於80%,從上賽季就開始持續的303噩夢在新的聯賽賽季依舊持續,即便是在休賽期中經過了人員的更替以及戰術的重新佈局,各大戰隊中依舊很少有隊伍的戰術能撼動303在聯賽中的地位。

這一點以上海龍遭遇杭州閃電隊的比賽為例尤為明顯,守望先鋒聯賽第二賽季第一週的比賽中上海龍遭遇杭州閃電隊粉色重錘落敗,而落敗的一大原因就是因為龍隊主坦暫時缺席,導致在比賽時出現了常規陣容兩邊尚且能夠一戰高下,但換出303陣容後龍隊就單方面處於被打壓的極端劣勢當中的局面。

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現在的比賽處於一個哪邊303陣容應用地更好,那邊就能把握勝局的尷尬情況之中,因為它無法剋制,並且容錯率極高,想要擊敗303只能應用同樣的303陣容。而這個局面讓聯賽中曾經拼命練習黑百合、源氏、麥克雷等C位英雄的選手看起來很可笑,因為他們在比賽中為了團隊的勝利需要強行選出坦克英雄,而曾經苦練的槍法只能放在替補席落灰。

這個陣容太過成功,它的光芒幾乎掩蓋了所有其他的戰略戰術,在第二賽季的比賽中除了兩次黑影體系憑藉著大招EMP成功瓦解過303外,在小天的印象中幾乎沒有任何和303正面硬鋼取勝的隊伍,但無奈黑影體系需要大招去控制瓦解303的攻勢,而303體系實際上只需要盧西奧的小技能加速就能勢如破竹輕取敵將首級

正因此比賽也開始變得乏味,不是說聯賽變得不精彩了,而是它變得越來越千篇一律,現在守望先鋒聯賽已經變成了303(goats)的對決,不如叫它goats先鋒算了。

守望先鋒:它正在殺掉比賽!303,史上最成功且最失敗的戰術體系

最近小天在聯賽中看過最精彩的對決當屬第一階段第四周上海龍之隊和倫敦噴火戰鬥機隊的比賽(對,沒錯我是龍隊的粉絲),在這場比賽中龍隊力壓噴火戰鬥機在加時賽獲得了勝利,這是上賽季吊車尾隊伍向第一賽季總冠軍噴火戰鬥機完成的終極復仇,也是最近小天看過的最精彩的非303陣容對決的比賽。

在龍隊和噴火戰鬥機的比賽中,第一張地圖尼泊爾以及第三張地圖阿努比斯神殿雙方都選擇了303陣容進行角力,但無奈就像小天說過的303極高的容錯率以及噴火戰鬥機更好的303應用體系為他拿下了兩分。

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但在不使用303陣容的第二張以及第四張地圖中,雙方卻能夠打得有來有回,並且龍隊成功拿到兩分為自己爭取到了加時賽的機會。從這點上其實我們能夠看到在各聯賽戰隊之間其實並沒有那樣大的差距,但303陣容卻讓這種略微的差距拉大到如同東非大裂谷,讓你根本無法跨越,這個陣容真的很不講道理。

最後比賽來到了第五張地圖,決勝局中雙方默契地放棄了303戰術體系而選擇了傳統打法,雙飛、黑百合對抗長短槍,這場比賽彷彿讓我們夢迴曾經的守望初期比賽當中,痛快的擊殺以及華麗的槍法讓人看得酣暢淋漓,這才是守望先鋒的魅力!

守望先鋒:它正在殺掉比賽!303,史上最成功且最失敗的戰術體系

303陣容在守望先鋒中的流行讓小天想起了曾經英雄聯盟世界賽上Faker憑藉著瑞茲一個英雄帶領SKT拿到冠軍的那一屆比賽,Faker使用瑞茲展現出了碾壓性的優勢,但那屆比賽真的不好看,他太強了,贏得沒有懸念,並且相信有無數的玩家都希望他再度拿出如妖姬甚至中單劍聖等英雄。這就是目前303陣容給守望先鋒玩家的感覺。

在龍隊比賽結束後不少人在社交媒體上感嘆,假如沒有303陣容該多好。303戰術體系實在太過成功,但正所謂“物極必反”,它的光輝也讓它成為了史上最失敗的戰術體系,甚至有人說它正在殺掉這個遊戲。

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303體系對天梯有任何的改進嗎?並沒有

303戰術體系的強勢大家都是有目共睹的,在遊戲中小天為了贏也經常應用這個體系,原因很簡單,因為你不用它,你就會輸給使用303陣容的對手。

那麼303陣容除了嚴重影響遊戲的勝負平衡外,它對遊戲環境有任何實質性的改變嗎?並沒有!

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其實303陣容是無限放大坦克英雄作用的一個戰術體系,原本在小隊中地位就比較重要的坦克英雄在這個陣容中能夠展現出巨大的作用。本來小天以為大家在過多地應用這個陣容並嚐到甜頭後,會有越來越多的人開始重視遊戲中的坦克英雄,也會有越來越多的人在天梯中選出坦克,但事實證明這只是我的單純又天真的想法。

在前不久守望先鋒負責人Jeff曾在針對玩家問題的解答中提到準備在遊戲中推出與英雄聯盟類似的“選位匹配機制”,在這個匹配機制之下根據玩家選擇的英雄位置不同匹配時長也不盡相同,輸出玩家可能需要十幾分鍾,輔助玩家一兩分鐘,而坦克玩家則只需要幾秒鐘。

相信大家都能看出來,針對這個機制玩家匹配所需的時間暴露了目前遊戲當中一個很大的問題,那就是很少有玩家想要玩坦克英雄

對,沒錯,在303陣容應用如此多之後,大家在除了303陣容外仍舊不願意選擇使用坦克英雄

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這是因為坦克英雄不重要嗎?當然不是!一直以來坦克位置尤其是主坦是守望先鋒小隊組成的核心,一個穩定的主坦位能夠如同定海神針一般在暗藏危機的戰局中保護隊友血線健康的情況下穩步推進,並且往往主坦如萊因哈特的大招在戰鬥中往往具有一錘定音的效果,並且放在303陣容中後更是無人能敵的存在。

但即便如此,天梯競技中還是經常出現起手隊友選出源氏、半藏以及黑百合三個C位,等你補輔助位後發現隊伍儼然已經選出了5C1奶的陣容。這樣的情況下,其實在

選人頁面就確定了必輸的結局,剩下的十幾分鍾只是在浪費你的時間以及摧殘你的心態

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在上週,相比其他隊伍303陣容應用不算強勢的洛杉磯英勇隊遭遇了7連敗,隊內教練正式離職,而同樣處於連敗中的華盛頓正義隊在接受採訪時,隊員Janus表示期待新陣容消滅303。

當戰隊教練完全無法制定出能夠剋制它的戰術,而需要依賴版本的更新時,303已經不再是一個戰術,而如同一個人人懼怕的怪獸,更讓人絕望的是倫敦噴火戰鬥機主教練、溫哥華泰坦隊教練以及波士頓學院隊教練都表示目前的PTR改動根本不足以撼動303的地位。

這也就意味著,這個已經統治聯賽賽場超過半年的史上最成功戰術依舊是最主流也最重要的打法,在這樣的陰霾之下,比賽會失去更多的趣味和可能性。


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