高分段必禁的“坦克”,嫦娥為什麼會讓高手如此畏懼?

在巔峰賽1800分以上的ban位常客,除了上官婉兒,司馬懿和百里玄策之外,還有一名大家比較不常見的英雄,她就是嫦娥。


高分段必禁的“坦克”,嫦娥為什麼會讓高手如此畏懼?


相信很多人都會覺得奇怪,因為在王者30星以下的排位賽中,嫦娥並不常見,就更別說上ban位了,那她讓高手如此重視的點到底在哪裡呢?

①極快的清線速度和“髒野”效率

嫦娥的二技能不僅可以吸藍,還能對沒有藍量的敵人造成額外傷害,這個機制對小兵,野怪和沒有藍條的英雄同樣有效。


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再考慮到嫦娥開啟二技能之後,會在身邊和指定位置同時產生一個“法力漩渦”,也即是說,只要嫦娥貼著野怪和小兵釋放二技能,就能產生比兩倍傷害還要高的持續輸出,讓她擁有著極其恐怖的清線速度和刷野效率。

眾所周知,S14賽季由於邊路遊走成本的提升,讓“中野輔聯動”變得越來越重要,如果中路的法師清線足夠快,那就可以更快的配合打野入侵和支援邊路,把節奏牢牢的掌握在手裡,所以嫦娥的特色機制正好是版本所趨。

而且最重要的是,嫦娥“髒野”也很快,每次清完線之後,能快速的偷野,騷擾敵方打野的發育,或者配合己方打野打入侵節奏,前期就能滾起巨大優勢,讓那些發育型英雄非常被動,如墨子這些,正好會被嫦娥打個節奏差。

②攻守兼備的機制,近戰的“噩夢”

法師普遍都比較脆,保命手段也比較單一,所以常常都會被當作突破口,被刺客和戰士硬切。

而嫦娥就可以少了這份顧忌,因為她的被動可以讓藍量抵消一部分傷害量,這讓嫦娥在面對到突臉英雄時,有足夠的坦度擋下第一波傷害。


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(特別是嫦娥擁有新版的“熾熱支配者”之後,生存能力會大大的提升,很難被控到死)

同時,嫦娥還擁有著爆發傷害極高的突臉大招,如果刺客敢鋌而走險來切嫦娥的話,她也完全有足夠的反打能力讓刺客有去無回,徹底的展現出“法坦”的威懾力,屬於自己能照顧好自己的中單法師。

綜上所述,嫦娥正是因為自身強大的搶節奏能力和攻守兼備的機制,才能讓她成為高分段的ban位常客,特別是在順風局當中,嫦娥真的極其難針對,簡直就是小規模團戰的霸主,滾雪球能力非常強大。


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我最近也比較喜歡用嫦娥,有一些打法心得想跟大家分享一下,希望能讓各位對嫦娥有更進一步的瞭解。

①首先,先給大家簡單的講解一下嫦娥的技能機制。


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被動,分三層解析。

一是讓嫦娥的藍量轉化為護盾抵擋傷害,轉化比是1:2,跟普通護盾一樣,會被真實傷害忽視。

二是嫦娥的法力值越高,傷害也會越高,在滿藍的狀態下,可以擁有兩倍傷害量。

三是讓嫦娥的法強轉化為最大法力值,轉化比是1:1.5。

由此看來,嫦娥的所有打法都是圍繞著藍量來做文章的,法力值越高,嫦娥的坦度和傷害量才會越高。

一技能,是嫦娥的控制手段,對面前的第一個敵人造成定身效果且標記目標,法強越高,控制時間越長,命中敵人後,嫦娥會增加移速。

嫦娥的普攻和技能都會引爆標記,對目標及其周圍的敵人造成一定的AOE傷害和減速效果。

同時,學習了一技能之後,嫦娥的普攻還會變成法術傷害,且每過5秒都會得到一次提升射程和傷害的強化普攻,平A出去還會回覆5%藍量。

二技能,前面也說到,是嫦娥快速清兵和清野的依仗,可以減少敵人藍量的同時回覆自身的藍量,對法力值不足者還會造成額外傷害。

三技能,向周圍釋放數量繁多的法力彈幕,造成高額的爆發傷害,開啟時會提升30%移速。

四技能,其實就是回程鍵的改動,讓嫦娥回程之後立即回到原來的位置,可以起到快速支援的效果。

以上就是嫦娥的技能解析了,其實嫦娥的操作還算是比較簡單的了,唯一有難度的就是一技能的準度,需要一定的肌肉記憶來把控,必須要多練多釋放才行。

技能加點主二副一,召喚師技能帶閃現和淨化都可以,主要是看對面的控制多不多。

②嫦娥的銘文出裝:10x夢魘,10x心眼,5x貪婪,5x狩獵

銘文這塊是標準的“88法穿”,藍色我帶得是“貪婪+狩獵”,因為嫦娥沒有位移技能,所以還是有必要帶點移速的,至於吸血屬性是為了保證中後期的續航能力。


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前面也說到,藍量會直接影響到嫦娥的傷害和坦度,所以出裝這塊,也是以“回藍,法力值和法強”三點屬性為主。

除了鞋子的第一件裝備選擇,我會出“進化水晶”,但不急著升級“時之預言”,而是把錢留著先出“熾熱支配者”。

為什麼這樣做?

原因很簡單,因為嫦娥很怕控制,而新版的“熾熱支配者”可以解控,讓嫦娥可以肆無忌憚的開大打輸出,不怕被秒掉,在小規模團戰裡非常霸道,這是嫦娥前期打架的核心裝。

出完“熾熱支配者”之後,我才會回過頭來升級“時之預言”,接著就是“極寒+聖盃”,讓嫦娥的坦度和續航手段更上一層樓。

③目前在高分段裡,嫦娥除了走中之外,還會走打野位。

嫦娥打野的銘文出裝:10x夢魘,10x心眼,3x貪婪,7x狩獵


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嫦娥走打野位,主要是打節奏差,因為嫦娥刷野足夠快,單人刷要比一般的戰士刺客要快十秒左右,可以快速的支援搶節奏,然後入侵滾雪球。

不過,切記別刷過頭了,因為嫦娥的後期能力並不強,特別是對面射手裝備成型之後,對嫦娥的壓制力會變得很大,所以要儘快的結束戰鬥。

另外,我並不推薦嫦娥走邊,因為容易鎖住自己,不能入侵打節奏差的嫦娥不是好嫦娥,同時還會被射手和呂布給壓制,異常的被動。

④嫦娥的連招很簡單,就是“12a3”,保證一技能的準度就行了。

不過要提醒大家一句,在一技能命中敵人之後,一定要先放個二技能在敵人腳下,不然開大之後,藍量很快就會用光,導致傷害會低了許多。

畢竟嫦娥的傷害量是跟藍量掛鉤的,不能見面就把藍打空,那樣的嫦娥一點威懾力都沒有,最好還是不斷的用一二技能和普攻來進行消耗,壓低敵方血線之後,再開大斬殺。

(釋放二技能之後,直接貼臉燙敵人,消耗效果更佳)

⑤關於嫦娥的節奏問題,就是快速的利用二技能來清線,然後去支援打野或者雙邊路,打個節奏差。


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(在兵線交匯之前,嫦娥直接在敵方塔前放一個二技能,然後人再走過去卡兵線,兩段二技能一起燙,幾乎一瞬間就能清掉小兵,清完兵線之後,再秒學一技能放到敵人面前,如同抽獎一樣,中了就能消耗一波)

另外,大家也可以打得激進一點,在開局就跟輔助說二級反藍,等自己清完兵線之後,立即跑去藍區配合輔助偷藍,速度極快,但輔助最好是能提前探測視野。

記住,嫦娥的野區作戰能力十分兇悍,因為地形狹窄的地方,二技能和大招都容易命中,所以要緊跟打野的節奏,拿到優勢之後,也要多去“髒野”滾雪球,遇到脆皮就直接貼臉開大秒。

(嫦娥開著二技能,有點像“女版”的東皇太一,貼臉傷害極高,而且又能一直回藍,保證坦度)

⑥到了後期團戰,嫦娥會因為手短腿短,導致很容被放風箏,所以最好還是建議二次進場。

先用一二技能進行限制和消耗,大招別亂開,等打起來了,對面坦克交了控制技能之後,再閃現越到敵方C位面前,開大秒殺。

⑦嫦娥的其他細節。

嫦娥的一二技能都不耗藍,所以殘血的時候,不需要急著回家,可以去野區或者線上燙一波兵,利用貪婪銘文來吸血,減少自己的回家頻率。

嫦娥開啟大招可以瞬間加30%移速,被人追殺的時候,可以先開大招拉開一段距離,然後再撤退,另外,一技能命中敵人後,無論是小兵還是英雄,都能提速,也可以利用這點來追殺或者逃命。

嫦娥其實並不是十分怕盾山,因為嫦娥的大招可以穿過盾山,直接造成傷害。


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(估計是因為嫦娥的大招是從兩邊進行攻擊的,恰好可以避開盾山的石盾防禦)

嫦娥會比較怕伽羅,因為伽羅手長且破盾快,所以如果看到對面秒選伽羅,最好就別選嫦娥了,另外,由於嫦娥本身沒有控制,所以最好是搭配到控制輔助。

總結

嫦娥真的是路人局裡十分強勢的英雄,平時也會剋制那些清線較慢的英雄,像墨子,不知火舞和楊玉環這些,常常都會被嫦娥打節奏差。

而且嫦娥操作也很簡單,特別適合那些意識足夠卻手速不快的玩家,推薦大家拿來衝分使用。


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