巫師3狂獵,只有玩過之後才能體會到它的不同之處

《巫師3狂獵》是一部角色扮演大作,這款由波蘭開發商CD Projekt RED所創造的黑暗奇幻作品,改編自著名的《獵魔人》小說系列。系列的前兩部作品在劇情表現上,已經贏得了遊戲界一致的高評價。

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在公佈的早期D Projekt RED便宣佈,《巫師3狂獵》完全是為次世代主機打造的作品。在其後的宣傳片中,《巫師3狂獵》的確展現了令人驚異的畫面表現。不過就連做事一向厚道無比的波蘭人,在進入次世代後,也難免染上大型開發商的壞習慣,所以在遊戲後期公佈的預告片中,《巫師3狂獵》的畫面還是出現了一定程度的縮水。

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然而這並不能夠否定《巫師3狂獵》畫面的優秀,及其美麗的自然環境和令人心醉神迷的天氣效果,都完全對得起次世代的表現力,而且《巫師3狂獵》還有令人歎為觀止的角色表情演出。法術特效雖然表現的機會不多,但效果卻非常炫目。可以說雖然《巫師3狂獵》的畫面並沒有宣傳中的那麼精緻,卻也絕對能夠帶給玩家絕佳的視覺感受。

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美式角色扮演遊戲已經全面向開放式地圖進化,比起其他作品《巫師3狂獵》的地圖,在開放性上算得上首屈一指。整個遊戲世界並非只是一張龐大的地圖,而是被分割成了好幾張,但是這並不意味著《巫師3狂獵》的自由度很低。光是劇情進入第二階段後,玩家就能在一張及其龐大的地圖上冒險,不但面積龐大而且細節眾多。

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花上十幾個小時也只能探索其一小部分的內容,最重要的是這地圖上的支線任務內容,絕對沒有沙箱式的雷同感。每一個支線任務都是經過精心設計,每一個新發現都有著新鮮感。加上簡潔卻有技巧性十足的戰鬥系統、賽馬、拳擊和昆塔牌等等元素,這恐怕是在整體遊戲內容製作上最有工匠精神的一部作品。

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用耐玩這個詞已經不足以形容,《巫師3狂獵》的豐富程度。遊戲當中的地圖上能供玩家進行遊戲和探索的地點以及區域,已經多到令人髮指。而且其中的內容都不是粗製濫做的重複元素,每一個都有著自身的劇情,就連撿一個水底寶箱,都有文檔說明其背後的故事。

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更不用提還有豐富的地下城迷宮、怪物巢穴、魔力之所和被看守著的寶藏等等,哪怕不按照任務的指引隨意閒逛,也有著成噸的遊戲內容等著玩家去體驗。主線任務的長度也對得起玩家的期待,官方甚至號稱要玩透這款遊戲,需要三個月的時間。雖然多少有誇張宣傳的嫌疑,但也從一個側面證明了《巫師3狂獵》的耐玩度有多高。

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從第一作以來《巫師》系列一向都有推出繁體中文版的傳統,《巫師3狂獵》當然也不例外,而且因為遊戲的重要度日益提升,其翻譯的質量也隨之大幅飛躍。《巫師3狂獵》的主線劇情對話,翻譯質量已經達到了基本無可挑剔的地步,遺憾的是或許是因為趕進度,在一些支線任務的文字翻譯上,《巫師3狂獵》的表現略有瑕疵,更有極少數不太重要的文檔出現了漏翻。不過瑕不掩瑜,作為一部有著巨大文字量的角色扮演遊戲《巫師3狂獵》對於國內玩家的友好程度是毋庸置疑的。

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超厚道的遊戲內容,黑暗而充滿了人性掙扎的故事,加上毫無語言障礙的中文化。這一切都讓《巫師3狂獵》,成為了任何一位家用機玩家,都不應該錯過的優秀作品。


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