DNF强化再次改版 在原有基础上增加1000多攻击,锻9何时开?


众所周知,DNF以前的强化一直都是加无视攻击力的,在强化改版之后无视变为了直接加面板,这个改版让百分比职业一下子就强势了很多。DNF中的强化和锻造都是提升伤害最直接的手段,对于固伤职业来说,锻造需要耗费的只有精力,肝上几个月的巨龙基本就能锻8了,但是由于锻造有上限,所以固伤职业相比百分比来说瓶颈更低。强化是没有上限的,在国服土豪一大把的情况下,强化1516的也是大有人在。

DNF强化再次改版 在原有基础上增加1000多攻击,锻9何时开?

游戏日报小有军认为,面对当地的暴君,实体伤害占领的占领百分比确实略显疲软。加固已经修改和锻造一直是8的上限.DNF韩服测试服务发布消息,加强12个武器增加基础,从下图可以清楚地看到,与之前的修订相比,它真的增加了一个攻击力很小,虽然面板上反映的并不多,但攻击力超过1000。虽然这种改善不是太大,但毫无疑问,与固体伤口锻造相比,占领率增加了一波。

根据国民军的情况,如果在第15种武器上使用这种加固,那将有点BT。这种集约化已经多次修订。为什么固体伤害占领的锻造延迟了?韩服DNF没有扎实的职业吗?国民服务的情况主要是红眼修罗。固体伤害的占领在国家服务中处于绝对主导地位。如果只是为了加强固定伤害的百分比,那有点不合理吗?

小有军认为占领百分比是亲子。规划者总是考虑加强变革方法,对固体伤害的要求不高。锻造9何时打开,无论成功率是多少,都是一种。改善的方法。亲爱的朋友们,您对这个百分比的职业生涯又有什么看法?


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