為什麼NS遊戲感覺很貴?

亞亞X


都是獨佔惹的禍,NS嚐到了甜頭,18年塞爾達、LABO、大亂鬥都很火,漲漲價你都沒脾氣!

作者:筆點酷玩,努力做最酷的產品評測師。

所以不是它貴不貴的問題,是你買不買得起,值不值得為一些遊戲作品付出金錢和精力而已。而這個問題,則是各花入各眼。

我倒是想從另一個角度來問問樓主,為啥非要固執的玩獨佔遊戲?破解一下、上個模擬器也無可厚非呀。再不行,PC遊戲大作也有許多大氣磅礴的選擇,沒必要非得在一棵樹上吊死——除非你只是為了充值信仰。

以《塞爾達傳說:荒野之息》開場,《任天堂全明星大亂鬥特別版》收尾,再憑藉LABO的驚豔表現,2018年任天堂的整體表現差強人意。有消息稱,2019年NS將繼續發力獨佔遊戲,一時間幾家歡樂幾家愁,NS吧中怒噴任天堂“炒冷飯”吃香喝辣的玩家也大有人在。

娛樂本身就是靈活多樣的,沒必要專為一臺設備固執己見

以塞爾達為例,遊俠上早有破獨攻略,沒有NS也可以上模擬器。不過相比這類更照顧兒童玩家的平和之作,玩家更心儀氣勢磅礴的PC遊戲大作,比如魔獸世界,上古5,DOTA2,LOL,OW,GTA5等,只需一臺GPD掌機WIN 2足以駕馭,在1280x720分辨率低特效下輕鬆上30幀以上,LOL特效全開也能上60幀(亂鬥48幀,平均54幀)如下圖一目瞭然。

6英寸夏普屏掌機的配置可以做到那些極致?

它的屏幕默認1280x720分辨率,搭載英特爾m3-7y30處理器和615核顯,支持M.2固態硬盤,因而低特效運行AAA遊戲大作毫無卡頓;2x4900mAh電池+PD2.0快充保證6小時遊戲、45分鐘充50%電量的續航體驗,PC級散熱方案;支持屏觸,自帶ALPS原廠雙3D搖桿、扳機鍵一應俱全,雙震動馬達,豐富的接口(TC/USB3.0/SD/Micro HDMI/3.5mm音頻),遊戲體驗絲般順滑。

你倒是說說:GPD WIN 2為何能將遊戲大作跑上30幀?

咱們不說空話,4張圖表解析一講就知。如下圖表1:分辨率每提一檔,像素翻好幾倍,GPU負擔也會提升好幾倍!圖2、圖3分別是用影馳GTX 1080人名堂實測《魔術世界:軍團再臨》和GTX 940 4GB玩《黑暗之魂3》,可見分辨率高低帶來的幀率相差極大,在6英寸1280x720分辨率下,流暢運行並不是吹的。此外,從圖表4可以看出PPI值越高,清晰度越高,GPD WIN 2不但能保證高幀率暢快遊戲,畫面清晰度也得到了完美保證。

“你可拉倒吧,GPD WIN 2一個Windows10系統能玩啥好遊戲?”

朋友,咱們別做雲點評,看看油管玩家The Phawx和貼吧大神gz死神bleach的實測數據,不吹不黑,數據為證。

這麼小的屏幕,我幹嘛不玩遊戲本,手遊,或者直接桌面電腦玩啊?

答案很簡單:便攜剛需!——1,手機固然更方便,然而安卓模擬器兼容性差,PC辦公也無法輕鬆搞定;2,PC只能家裡玩,Switch出門也有限制;3,遊戲本再輕薄小巧也沒有GPD WIN 2這種比Switch還要小巧的便攜裝備,直接放手包或者插屁兜就能走哪兒玩哪兒,一點負擔也沒有,更不用說日常辦公也能輕鬆掌控了。

一句話,WIN 2掌機相比主機和PC,在遊戲和辦公方面的輕便易用性突顯,相比用掌機隨時隨地玩DNF、LOL、DOTA2、劍網3……坐在電腦前玩遊戲已經Low爆了,咱能換個腦筋嗎?


筆點酷玩


如果你對NS的遊戲感覺到貴的話,我只能說:

你感覺的沒錯!

的確很貴

之所以這麼說,是因為正好今天任天堂香港公佈了Nintendo eShop的數字版遊戲陣容,然後咱們來看下價格:

看到這個價格表,我只感覺到:

通常遊戲的售價都要480港幣,而熱門遊戲《塞爾達:荒野之息》更是要560港幣,最貴的還屬《異度神劍2》賣640港幣,我們根據當前匯率算下:

於是我又上淘寶,查了下實體卡帶的價格,畢竟《塞爾達》打推出那天起價格就一直居高不下,然而這次淘寶的奸商們倒是狠狠的感動了我一把

目前淘寶上基本穩定在330左右的價格,差不多比官方便宜了120塊錢。我一直以為只有奸商們是最黑的,沒想到啊沒想到,官方你這濃眉大眼的傢伙才是最黑的

日本&歐美是否也這麼貴

我又在亞馬遜日本查了下《塞爾達:荒野之息》的價格,無論是Wii U版還是NS版,都是6400日元左右的價格,換算成人民幣的話

而美版《塞爾達》的售價則是$59.99美元,換算成人民幣是:

可以說,無論日版的383元,還是美版的377元,都比中文版要便宜近80元

其他平臺的遊戲價格

AKA我玩遊戲已經從正了很多年了,老實說老任這次遊戲的定價確實過高了,以PS4來說,即將於4月20日發售的第一方當家大作《戰神》,普通版售價只需398港幣,豪華版也僅需468港幣,實際上索尼自己的第一方遊戲基本都是這個價格,《神秘海域4》《地平線:零之黎明》的普通版都是398港幣。

相比索尼第一方,有時反而第三方廠商的遊戲更貴一些,比如這兩天才發售的《遠哭5》則定價490港幣,折算成人民幣大概還是390塊左右的樣子。索尼在PS4上市時就曾說過,所有遊戲的標準版價格都會控制在$60美元以內,如今看來,基本上還是做到了的。

而steam的話,就更便宜了,只需要248人民幣就可以買到。

總結

任天堂的確是一家偉大的公司,但也不代表著就沒做過惡。早年巔峰時對開發商嚴重的剝削與欺壓,甚至曾要求所有第三方開發商給自己一半的知識產權。

2012年的時候,美國任天堂也曾要求所有在youtube上傳遊戲視頻的用戶,向自己支付廣告分成。此舉雖然糟到大量玩家和主播抵制,然而一直到今天任天堂仍在打這方面的主意。

任天堂此次的遊戲價格應該是由任天堂香港公司定的,而這麼高的價格,是因為稅務的問題,還是別的什麼原因,我們就不得而知了。總之,目前看來,購買數字版的NS遊戲並不是個明智的選擇,因為除了遊戲昂貴的價格,你可能還需要更換你的32G卡。

我是AKA君,都讀到這裡了,有氣質的你加個關注吧~


AKA君


你感覺遊戲很貴?

啊,對,我也這麼覺得,尤其是數字版,比實體卡帶都貴。

如果像我這種買了卡帶還不捨的賣的就更貴了。

然後港服那邊宣佈的遊戲價格基本就是日服算了匯率之後帶過來的。

貴麼?貴的很,卡帶和墨西哥走起,dlc可以在港服買,別的就算了。

不過好在任系遊戲保值度高一些,暫時沒有出現某些遊戲嚴重值崩,賣二手的話回血比例還是挺高的。

其實ns遊戲貴是有原因的。

首先是任天堂對遊戲店的態度是三家裡最好的。

曾經遊戲店和二手遊戲店和第三方公司鬧彆扭,任天堂站遊戲店店那邊(第三方公司肯定不樂意)

數字版價格太低會讓遊戲店的利潤嚴重下降,而線下游戲店是任天堂維持了多年的主要銷售渠道,自然要主攻線下游戲店而非數字版遊戲,自然數字版貴了,玩家就跑去買實體版了。

其次卡帶的成本比光盤更高。

大概每一張卡帶成本比光盤高10美元左右。

10美元摺合人民幣就是60塊錢,這個成本肯定是體現在遊戲上了,所以實體卡帶售價也比隔壁兩家來的貴一些。



刨去成本,就是任系遊戲你只能在任系機器上玩,這種不是壟斷的壟斷,讓遊戲有資格一直不怎麼降價,保持在這個相對高的價格上。

最後給第三方廠商一個信號

你看我們賣的貴還有人買,你們也來我這賣遊戲啊。這個信號對第三方廠商可是非常有誘惑力的。價格高,賣的還多,畫質要求也低,有奶就是孃的第三方肯定會仔細掂量掂量什麼時候上ns幾個大作。

當然了,貴可以買賣二手,賣給老獵人減十五塊帶郵費就ok了啊,只要保證自己手裡有足夠的流動資金,就完全沒問題,留下幾個特別喜歡的不賣就好了。


遊戲回聲


為什麼感覺很貴?


首先因為它確實很貴,所以你感覺很貴,你感覺的沒錯。

其次NS高調的宣傳和包裝 ,充滿科技感的設計讓你覺得很高級,既然NS很高級自然覺得貴了。


不過,我細細品味了你這個問題,好像你是沒買以前覺得貴然後你買了卻發現很便宜??!!

行吧,土豪我們就不談了。


這個問題好像就到此為止了,但是作為一個達人答主,我寫這麼點有些不爽,那就不如再說一說,為什麼NS卡帶那麼貴吧


1.人民幣和日元的匯率問題,這個就不是我們能管的了,沒辦法,就是貴


2.日系遊戲就是要貴一些,好像是說因為日本的版權要求更嚴格


3.卡帶本身就比藍光光碟成本高


4.還有一些花裡胡哨的操作,比如卡帶很苦,為了不讓小孩子吞掉卡帶,這些高級操作不要錢嗎?


進階玩家,專注遊戲的歡樂男(fei)神(zhai),喜歡的話就點贊關注一條龍吧


燕派獵魔人希裡雅


NS遊戲買一個看似很貴,但是你們有沒有想過,現在隨便一個手遊玩玩充值花的錢遠超買一個NS遊戲。更何況NS的遊戲是讓你真的體會到遊戲本身的快樂,而不是那些手遊靠通過充值來滿足自己的虛榮快感。


ZERO-LIN


什麼叫感覺很貴!??本來就很貴好吧。。。


沃基爾丶梆硬


因為本來就很貴


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