为什么NS游戏感觉很贵?

亚亚X


都是独占惹的祸,NS尝到了甜头,18年塞尔达、LABO、大乱斗都很火,涨涨价你都没脾气!

作者:笔点酷玩,努力做最酷的产品评测师。

所以不是它贵不贵的问题,是你买不买得起,值不值得为一些游戏作品付出金钱和精力而已。而这个问题,则是各花入各眼。

我倒是想从另一个角度来问问楼主,为啥非要固执的玩独占游戏?破解一下、上个模拟器也无可厚非呀。再不行,PC游戏大作也有许多大气磅礴的选择,没必要非得在一棵树上吊死——除非你只是为了充值信仰。

以《塞尔达传说:荒野之息》开场,《任天堂全明星大乱斗特别版》收尾,再凭借LABO的惊艳表现,2018年任天堂的整体表现差强人意。有消息称,2019年NS将继续发力独占游戏,一时间几家欢乐几家愁,NS吧中怒喷任天堂“炒冷饭”吃香喝辣的玩家也大有人在。

娱乐本身就是灵活多样的,没必要专为一台设备固执己见

以塞尔达为例,游侠上早有破独攻略,没有NS也可以上模拟器。不过相比这类更照顾儿童玩家的平和之作,玩家更心仪气势磅礴的PC游戏大作,比如魔兽世界,上古5,DOTA2,LOL,OW,GTA5等,只需一台GPD掌机WIN 2足以驾驭,在1280x720分辨率低特效下轻松上30帧以上,LOL特效全开也能上60帧(乱斗48帧,平均54帧)如下图一目了然。

6英寸夏普屏掌机的配置可以做到那些极致?

它的屏幕默认1280x720分辨率,搭载英特尔m3-7y30处理器和615核显,支持M.2固态硬盘,因而低特效运行AAA游戏大作毫无卡顿;2x4900mAh电池+PD2.0快充保证6小时游戏、45分钟充50%电量的续航体验,PC级散热方案;支持屏触,自带ALPS原厂双3D摇杆、扳机键一应俱全,双震动马达,丰富的接口(TC/USB3.0/SD/Micro HDMI/3.5mm音频),游戏体验丝般顺滑。

你倒是说说:GPD WIN 2为何能将游戏大作跑上30帧?

咱们不说空话,4张图表解析一讲就知。如下图表1:分辨率每提一档,像素翻好几倍,GPU负担也会提升好几倍!图2、图3分别是用影驰GTX 1080人名堂实测《魔术世界:军团再临》和GTX 940 4GB玩《黑暗之魂3》,可见分辨率高低带来的帧率相差极大,在6英寸1280x720分辨率下,流畅运行并不是吹的。此外,从图表4可以看出PPI值越高,清晰度越高,GPD WIN 2不但能保证高帧率畅快游戏,画面清晰度也得到了完美保证。

“你可拉倒吧,GPD WIN 2一个Windows10系统能玩啥好游戏?”

朋友,咱们别做云点评,看看油管玩家The Phawx和贴吧大神gz死神bleach的实测数据,不吹不黑,数据为证。

这么小的屏幕,我干嘛不玩游戏本,手游,或者直接桌面电脑玩啊?

答案很简单:便携刚需!——1,手机固然更方便,然而安卓模拟器兼容性差,PC办公也无法轻松搞定;2,PC只能家里玩,Switch出门也有限制;3,游戏本再轻薄小巧也没有GPD WIN 2这种比Switch还要小巧的便携装备,直接放手包或者插屁兜就能走哪儿玩哪儿,一点负担也没有,更不用说日常办公也能轻松掌控了。

一句话,WIN 2掌机相比主机和PC,在游戏和办公方面的轻便易用性突显,相比用掌机随时随地玩DNF、LOL、DOTA2、剑网3……坐在电脑前玩游戏已经Low爆了,咱能换个脑筋吗?


笔点酷玩


如果你对NS的游戏感觉到贵的话,我只能说:

你感觉的没错!

的确很贵

之所以这么说,是因为正好今天任天堂香港公布了Nintendo eShop的数字版游戏阵容,然后咱们来看下价格:

看到这个价格表,我只感觉到:

通常游戏的售价都要480港币,而热门游戏《塞尔达:荒野之息》更是要560港币,最贵的还属《异度神剑2》卖640港币,我们根据当前汇率算下:

于是我又上淘宝,查了下实体卡带的价格,毕竟《塞尔达》打推出那天起价格就一直居高不下,然而这次淘宝的奸商们倒是狠狠的感动了我一把

目前淘宝上基本稳定在330左右的价格,差不多比官方便宜了120块钱。我一直以为只有奸商们是最黑的,没想到啊没想到,官方你这浓眉大眼的家伙才是最黑的

日本&欧美是否也这么贵

我又在亚马逊日本查了下《塞尔达:荒野之息》的价格,无论是Wii U版还是NS版,都是6400日元左右的价格,换算成人民币的话

而美版《塞尔达》的售价则是$59.99美元,换算成人民币是:

可以说,无论日版的383元,还是美版的377元,都比中文版要便宜近80元

其他平台的游戏价格

AKA我玩游戏已经从正了很多年了,老实说老任这次游戏的定价确实过高了,以PS4来说,即将于4月20日发售的第一方当家大作《战神》,普通版售价只需398港币,豪华版也仅需468港币,实际上索尼自己的第一方游戏基本都是这个价格,《神秘海域4》《地平线:零之黎明》的普通版都是398港币。

相比索尼第一方,有时反而第三方厂商的游戏更贵一些,比如这两天才发售的《远哭5》则定价490港币,折算成人民币大概还是390块左右的样子。索尼在PS4上市时就曾说过,所有游戏的标准版价格都会控制在$60美元以内,如今看来,基本上还是做到了的。

而steam的话,就更便宜了,只需要248人民币就可以买到。

总结

任天堂的确是一家伟大的公司,但也不代表着就没做过恶。早年巅峰时对开发商严重的剥削与欺压,甚至曾要求所有第三方开发商给自己一半的知识产权。

2012年的时候,美国任天堂也曾要求所有在youtube上传游戏视频的用户,向自己支付广告分成。此举虽然糟到大量玩家和主播抵制,然而一直到今天任天堂仍在打这方面的主意。

任天堂此次的游戏价格应该是由任天堂香港公司定的,而这么高的价格,是因为税务的问题,还是别的什么原因,我们就不得而知了。总之,目前看来,购买数字版的NS游戏并不是个明智的选择,因为除了游戏昂贵的价格,你可能还需要更换你的32G卡。

我是AKA君,都读到这里了,有气质的你加个关注吧~


AKA君


你感觉游戏很贵?

啊,对,我也这么觉得,尤其是数字版,比实体卡带都贵。

如果像我这种买了卡带还不舍的卖的就更贵了。

然后港服那边宣布的游戏价格基本就是日服算了汇率之后带过来的。

贵么?贵的很,卡带和墨西哥走起,dlc可以在港服买,别的就算了。

不过好在任系游戏保值度高一些,暂时没有出现某些游戏严重值崩,卖二手的话回血比例还是挺高的。

其实ns游戏贵是有原因的。

首先是任天堂对游戏店的态度是三家里最好的。

曾经游戏店和二手游戏店和第三方公司闹别扭,任天堂站游戏店店那边(第三方公司肯定不乐意)

数字版价格太低会让游戏店的利润严重下降,而线下游戏店是任天堂维持了多年的主要销售渠道,自然要主攻线下游戏店而非数字版游戏,自然数字版贵了,玩家就跑去买实体版了。

其次卡带的成本比光盘更高。

大概每一张卡带成本比光盘高10美元左右。

10美元折合人民币就是60块钱,这个成本肯定是体现在游戏上了,所以实体卡带售价也比隔壁两家来的贵一些。



刨去成本,就是任系游戏你只能在任系机器上玩,这种不是垄断的垄断,让游戏有资格一直不怎么降价,保持在这个相对高的价格上。

最后给第三方厂商一个信号

你看我们卖的贵还有人买,你们也来我这卖游戏啊。这个信号对第三方厂商可是非常有诱惑力的。价格高,卖的还多,画质要求也低,有奶就是娘的第三方肯定会仔细掂量掂量什么时候上ns几个大作。

当然了,贵可以买卖二手,卖给老猎人减十五块带邮费就ok了啊,只要保证自己手里有足够的流动资金,就完全没问题,留下几个特别喜欢的不卖就好了。


游戏回声


为什么感觉很贵?


首先因为它确实很贵,所以你感觉很贵,你感觉的没错。

其次NS高调的宣传和包装 ,充满科技感的设计让你觉得很高级,既然NS很高级自然觉得贵了。


不过,我细细品味了你这个问题,好像你是没买以前觉得贵然后你买了却发现很便宜??!!

行吧,土豪我们就不谈了。


这个问题好像就到此为止了,但是作为一个达人答主,我写这么点有些不爽,那就不如再说一说,为什么NS卡带那么贵吧


1.人民币和日元的汇率问题,这个就不是我们能管的了,没办法,就是贵


2.日系游戏就是要贵一些,好像是说因为日本的版权要求更严格


3.卡带本身就比蓝光光碟成本高


4.还有一些花里胡哨的操作,比如卡带很苦,为了不让小孩子吞掉卡带,这些高级操作不要钱吗?


进阶玩家,专注游戏的欢乐男(fei)神(zhai),喜欢的话就点赞关注一条龙吧


燕派猎魔人希里雅


NS游戏买一个看似很贵,但是你们有没有想过,现在随便一个手游玩玩充值花的钱远超买一个NS游戏。更何况NS的游戏是让你真的体会到游戏本身的快乐,而不是那些手游靠通过充值来满足自己的虚荣快感。


ZERO-LIN


什么叫感觉很贵!??本来就很贵好吧。。。


沃基尔丶梆硬


因为本来就很贵


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