LOL中如果你的血线到了一个点燃能烧死的地步,而你自己有治疗,是会点燃之前用还是被上了点燃之后再用?

彭晓枫


其实这个问题不难回答,考虑到点燃的重伤会使目标任何治疗或回复效果减半的特性,玩家在比赛中遇到这种情况最好还是先交治疗,确保享受到全额的治疗量再说。至于我们平时说的早用早CD只是个玩笑,老玩家们都不会在点燃了之后再用治疗,毕竟治疗是英雄手上的一张救命牌啊,得用在刀刃上才行。

当然治疗并不只有回复英雄血量的效果,还可以临时加速,虽然持续时间很短,但在追击或被追击时这个加速效果就很关键了,许多玩家都有过靠治疗逃过必死的一劫的经历。

手持治疗的射手即使是残血了也能有反击之力,敌方也会因为忌惮你的治疗而放弃强杀的念头,因为前期缺少爆发的原因很容易就因为计算血量失误被塔高额的伤害击杀。

有些时候我们明知自己在点燃之下是必死的,但仍旧会尽一切方法去拯救自己,什么血药治疗统统用上,然后祈祷自己的英雄在一丝血的时候“锁”住,这一切都是求生本能在作祟,对于想提高技术的玩家来说,这是必须克服的。

以上就是我的回答了,希望有帮到你。


梦禅游戏


LOL中如果你的血线到了一个点燃能烧死的地步,而你自己有治疗,是会点燃之前用还是被上了点燃之后再用?

  • 在LOL游戏中,我们往往会有这样的错觉,我们能活,我们能杀,(*^▽^*)嘿嘿!

  • 其实归根结底就是说我们的自信心非常的膨胀,感觉能秀飞起来,其实我经常也有这样的错觉,然后往往就是一个下场《GG 》。当然也会有能秀的时候,比如我的托儿所跟儿童劫,个人的信心极度膨胀,在对线中往往会安耐不住寂寞,见面就是一顿瞎几把E然后就是不到残血不会玩系列,但是经常就是死.....然后还是死.....最后就被对面滚起雪球,咸鱼翻不了身了,然后就是被队友各种嫌弃,O(∩_∩)O哈哈~其实我还是挺欢乐的!还有就是儿童劫,大招过去就回不来了┌(。Д。)┐ 自己是真的菜的抠脚!!!不说了先苦一会

  • 回归正题,就我个人而言是直接交治疗加闪现的,这个召唤师技能不用省,毕竟等CD好了还会有的,不要为了省技能而被对面拿了人头,这样对面的优势就建立起来了,在后面的对拼中,就算有双招,在对拼中等级跟装备也会落下很大,这个根本弥补不了装备跟等级上的差距,所以说嘛能交就交,才不会滚起雪球,除非大神级别那就另当别论,说不好还能丝血反杀!

托儿所镇楼,感觉空空邀请,最后祝大家生活愉快!


马老师捞不着


先交治疗效果更好一些,点燃的另一个特点是造成重伤效果,持续五秒。不只是会造成伤害,后一个才是重要的。

像刺客带点燃,是为了追求伤害不假,但是面对一些高回复英雄,像蒙多这样的,点燃能让它的血量根本得不到有效回复。而且吸血装备太多了,重伤装备的属性又不是很后期,所以没有比带一个点燃更实惠的了。

至于ADC带治疗,也是S3才开始兴起的,之前都是屏障。治疗虽然能抵挡的伤害更少但是会有一个短暂的移速加成,很多时候ADC就是靠着这个移速加成逃出生天的。

那么就要两个对待了,如果对手先交了点燃,但是你已经逃离了对手攻击范围,那么治疗尽量后用确保不会被点燃烧死。另一种如果还在敌方攻击范围内就要先交,快速脱离。否则一旦被持续进攻,几个治疗都是没用的。


代号镰刀



电竞黄世仁Zz


点燃之前吧,点燃的伤害在9.12进行了一次削弱,70-410的伤害,在后期,低于410的血量对面中上野射手一个技能基本就死了,这个时候是一定要回家的,所以问题描述的场景应该是在前期对线血量很低的情况,这个时候如果辅助没有奶我还需要补一点的兵,是一定会交治疗的,前期的辅助伤害是不可小觑的,闪照点燃随便一个技能,治疗都就不回来。



Aries丶丶丶


对面所以的输出手段只剩个引燃了,而且自己血量是刚刚好是被引燃烫死的。那么我选择引燃之后交。引燃是有减半效果 。但是那时候别说减半了。多一滴血就能活。当然,唯一的好处是。100%交换召唤师技能。有时候对面看到你交治疗了就不给引燃了。当然,这是理论情况。

实际情况是。治疗是前是后全看手速。被引燃了你还得用嘴吹。


晨曦雨露14


我会在点燃之前用

因为点燃会使治疗效果减半,如果上点燃后使用治疗,能回100滴血的结果只回50滴血,这样会使自己的治疗浪费。

不过按照很多人的习惯都是上点燃后使用,因为不浪不死心


前线小记者



悲灵侃文


用的越快越好,打联盟最重要的一点就是,该交的技能千万别省。


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