花盡一生27530853
大家好,我是愛遊戲的土撥許。
王者榮耀中的白起在經過技能重做後,又逐漸重回玩家視野。從技能機制上來講白起技能近乎完美,一技能的回血、二技能的控制、大招的嘲諷,再加上每個一個技能的額外被動效果,造就了這樣一個嗜血的死神,那麼如何才能玩好這個英雄呢?那接下來我們就具體來聊聊吧。
白起的每一個技能都有一個附加的被動效果,學會利用這些被動效果,能讓你的白起更加所向披靡。
被動——反擊之鐮
白起的普攻和技能能減少受攻擊目標對白起的傷害,最高等級時能減少12%的傷害,這讓白起在抗傷方面不輸任何坦克,也為白起團戰先手提供條件。
一技能被動
一技能是白起的主要輸出技能,還沒重做前一技能只能使用一次,經過重做後最多可釋放兩次,重做後無疑增加一技能的輸出次數,加上一技能被動受傷時有20%概率自動釋放一次技能,保證了白起在團戰的輸出和回覆效果。
二技能被動
當前白起二技能和最初版二技能相比,作用範圍更廣,但也更易躲避,除非配合大招一起使用,否則很難拉住敵人。二技能被動是對生命值低於30%的敵人造成更多的傷害,所以不要看白起的定位是坦克,而小看他的收割能力。
大招被動
白起大招的效果是嘲諷目標英雄,而嘲諷作為王者榮耀的五大控制之一,但卻只有白起一個英雄擁有,所以就顯得異常特殊。嘲諷與其他控制不同,被嘲諷目標使用技能會到受限,但依舊可以普攻和移動,只是普攻和移動都是定向性。普攻將全部會打到嘲諷者身上,而移動也只能是定向的向嘲諷者移動,是不是感覺很噁心,而且白起大招是團控技能,大招被動還能為他提供防禦和移速,所以被白起的大招往往可以決定一場團戰的勝利。
出裝
白起定位為坦克,所以出裝方面大多都應選擇肉裝,鞋子兩種自由搭配,敵方控制多可用抵抗之靴,配合一技能的回血和使用大招後恢復效果的增加,法防裝出不死鳥來搭配效果最佳,但若敵方法師是干將或上官婉兒等爆發高英雄可以換魔女。至於反甲和極寒的選擇,也看敵方陣容選擇,有射手出反甲沒射手出極寒。
銘文方面
10宿命+10調和+10虛空(純肉銘文,活著就有希望)
技能加點
主加一技能,有大招加大招,二技能延遲太長主要配合大招使用。
技能連招
大招+二技能+一技能
召喚師技能
英雄剋制
所謂人外有人山外有山,誰都不是無敵的存在,剋制白起的英雄,呂布、莊周、貂蟬、孫斌。
最後,當前有許多玩家喜歡用白起走邊,你們是覺得白起走邊好呢?還是走輔好呢?評論說出你的理由。
土撥許愛遊戲
心懷榮耀方能成就王者,哈嘍大家好,這裡是指尖上的王者,王者榮耀目前有接近90個英雄,每個英雄都有其獨特的技能機制,然而有一個英雄確實非常特別的,很多的時候你會忽略他的屬性,他擁有4個被動技能,也是王者榮耀當中唯一一個每個技能都附帶被動技能的英雄,他就是-白起。
指尖上的王者
白起還用教學麼 這英雄就是無腦強 我剛開始玩那倆月一直掙扎在鑽石上不去 自從用了白起 幾天的功夫就到了王者 後來再也不用了 太強 不練技術 還是玩玩戰士刺客有意思
門後
堆血量,帶治療,裝備出不死鳥,之後越肉越好,殘血一個大招加治療,基本回一半血,對面輸出不是太高,舉報可以一個打三四個。
夏伊寰2174045927
玩白起 輔助上單都強 要點是 一定要用好大招 如果覺得保射手穩贏 就好好保護射手 輔助就先手開團 儘可能控更多的人 或者敵方C位
秀兒娛樂
堆血量,走輔助位,被動帶暈眩,團戰大脆皮。
玩物桑志
這個英雄前期還是比較弱勢的,要發育到後期就會很肉的,打不動的存在