王者榮耀白起有這麼多被動,這個英雄到底怎樣玩才厲害?

花盡一生27530853


大家好,我是愛遊戲的土撥許。

王者榮耀中的白起在經過技能重做後,又逐漸重回玩家視野。從技能機制上來講白起技能近乎完美,一技能的回血、二技能的控制、大招的嘲諷,再加上每個一個技能的額外被動效果,造就了這樣一個嗜血的死神,那麼如何才能玩好這個英雄呢?那接下來我們就具體來聊聊吧。


白起的每一個技能都有一個附加的被動效果,學會利用這些被動效果,能讓你的白起更加所向披靡。

被動——反擊之鐮

白起的普攻和技能能減少受攻擊目標對白起的傷害,最高等級時能減少12%的傷害,這讓白起在抗傷方面不輸任何坦克,也為白起團戰先手提供條件。


一技能被動

一技能是白起的主要輸出技能,還沒重做前一技能只能使用一次,經過重做後最多可釋放兩次,重做後無疑增加一技能的輸出次數,加上一技能被動受傷時有20%概率自動釋放一次技能,保證了白起在團戰的輸出和回覆效果。

二技能被動

當前白起二技能和最初版二技能相比,作用範圍更廣,但也更易躲避,除非配合大招一起使用,否則很難拉住敵人。二技能被動是對生命值低於30%的敵人造成更多的傷害,所以不要看白起的定位是坦克,而小看他的收割能力。



大招被動

白起大招的效果是嘲諷目標英雄,而嘲諷作為王者榮耀的五大控制之一,但卻只有白起一個英雄擁有,所以就顯得異常特殊。嘲諷與其他控制不同,被嘲諷目標使用技能會到受限,但依舊可以普攻和移動,只是普攻和移動都是定向性。普攻將全部會打到嘲諷者身上,而移動也只能是定向的向嘲諷者移動,是不是感覺很噁心,而且白起大招是團控技能,大招被動還能為他提供防禦和移速,所以被白起的大招往往可以決定一場團戰的勝利。



出裝

白起定位為坦克,所以出裝方面大多都應選擇肉裝,鞋子兩種自由搭配,敵方控制多可用抵抗之靴,配合一技能的回血和使用大招後恢復效果的增加,法防裝出不死鳥來搭配效果最佳,但若敵方法師是干將或上官婉兒等爆發高英雄可以換魔女。至於反甲和極寒的選擇,也看敵方陣容選擇,有射手出反甲沒射手出極寒。


銘文方面

10宿命+10調和+10虛空(純肉銘文,活著就有希望)

技能加點

主加一技能,有大招加大招,二技能延遲太長主要配合大招使用。

技能連招

大招+二技能+一技能

召喚師技能

英雄剋制

所謂人外有人山外有山,誰都不是無敵的存在,剋制白起的英雄,呂布、莊周、貂蟬、孫斌。

最後,當前有許多玩家喜歡用白起走邊,你們是覺得白起走邊好呢?還是走輔好呢?評論說出你的理由。


土撥許愛遊戲


心懷榮耀方能成就王者,哈嘍大家好,這裡是指尖上的王者,王者榮耀目前有接近90個英雄,每個英雄都有其獨特的技能機制,然而有一個英雄確實非常特別的,很多的時候你會忽略他的屬性,他擁有4個被動技能,也是王者榮耀當中唯一一個每個技能都附帶被動技能的英雄,他就是-白起。

白起作為一個坦克英雄,有著坦克當中最高的aoe傷害,超強的開團能力和保人能力,讓他一度在職業比賽當中被當做首選,記得ba統治kpl的時代吧,那時候的六點六拿到白起基本上就贏了,後期有個說法,打ba必禁白起。
白起的技能本身就能組合成一套聯控,大招起手,2技能封路,嘲諷時間結束剛好被2技能拉回來,這套連招簡單而實用,效果賊棒。
今天我們重點來了解一下白起自身的屬性,以及我們常常被忽略的被動技能。
首先是白起的被動技能,這個其實沒什麼好說的,儘量攻擊到更多的人,讓自己更肉,這個技能觸發並沒有特效,也沒有圖標,(指尖上的王者原創)因此免傷通常無法直觀的感受,但這個技能也是讓白起能夠在人群中站的久的原因,畢竟1技能和大招都是aoe群傷,很容易觸發。
1技能是白起的核心輸出技能,此技能是aoe群體傷害,不僅有輸出,還有回覆,因此很多人在使用白起的時候願意做不死鳥之眼,這個技能會讓自身的回覆能力更強,即便是走邊路,線上的白起依然是有一定優勢的。
1技能附帶的被動技能就是在受到傷害的時候有20%幾率觸發一次1技能,且屬性跟主動釋放是一樣的,因此,對上高頻率輸出的英雄,白起是很開心的,大招衝到人群中,強制讓人打自己,而1技能不停的觸發,對敵人造成傷害還能回覆血量,配合1技能免傷,這樣才是白起這麼肉的原因。
2技能的鉤子有時候會起到奇效,之前說了,2技能可以配合大招封路,將逃走的敵人拉回來,其實這個技能在亂戰中也很好用,很多時候後排的脆皮根本不會注意就被拉到了團戰中,而且剛開局噁心對面的buff也很好用,直接將buff拉過牆,降低敵人打野的速度,拖慢其節奏、
被動技能,對血量低於30%的目標額外造成30%傷害,白起自帶名刀,不然為什麼說他是坦克中aoe輸出最高的英雄,這個傷害不僅能夠通過自身的普攻和技能觸發,連火甲、極寒風暴、反甲的傷害都能觸發,有的時候白起一個大招直接將一群殘血收割,靠的就是這個2技能的被動。
大招的嘲諷時間有兩個屬性可以提升,一個是升級大招,可以提升0.5秒的嘲諷時間,另一個是通過自身的額外血量,這個額外血量包括皮膚、銘文、裝備,自身成長的血量是不會計算的,共可以提升1秒的嘲諷時間,也就是說將額外生命值提升到5000,大招點滿到3級,你的嘲諷時間就能最大化,達到驚人的2.5秒時間。
所以到這裡我就不得不吐槽一下,有的玩家玩白起開局裸出反甲,裸出極寒風暴,殊不知,白起最重要的屬性就是血量啊,1技能傷害和回覆要看自身血量,大招也要看血量,所以,白起核心屬性是生命值,而非防禦值,因為他並不缺防禦。
其實大招最後一句話也可以說是一個被動,嘲諷期間獲得的生命回覆翻倍,也就是說殘血了,帶個不死鳥,開個大招開個治療,血量直接半血以上,這是很讓對面瘋狂的,這麼肉的坦克,好不容易打殘,結果一口老奶回覆上去。
大招被動技能,受到攻擊會提升移速和物理防禦,可以疊加三層,到了滿級,每層提升90點物防,(指尖上的王者原創)打滿三層瞬間的事,也就是說滿級大招提升了270物理防禦,你還怕白起站不住嗎?
所以,白起想要玩好,通過詳細的瞭解這個英雄的屬性就能清楚,帶什麼銘文,什麼裝備,讓自身屬性最大化。
好了,關於白起,就說這麼多,再寫就要超字數了,有想了解白起出裝銘文的,可以下方回覆一下,我可以寫個全面的出裝銘文攻略。
我是指尖上的王者,期待你的關注。

指尖上的王者


白起還用教學麼 這英雄就是無腦強 我剛開始玩那倆月一直掙扎在鑽石上不去 自從用了白起 幾天的功夫就到了王者 後來再也不用了 太強 不練技術 還是玩玩戰士刺客有意思


門後


堆血量,帶治療,裝備出不死鳥,之後越肉越好,殘血一個大招加治療,基本回一半血,對面輸出不是太高,舉報可以一個打三四個。


夏伊寰2174045927


玩白起 輔助上單都強 要點是 一定要用好大招 如果覺得保射手穩贏 就好好保護射手 輔助就先手開團 儘可能控更多的人 或者敵方C位


秀兒娛樂


堆血量,走輔助位,被動帶暈眩,團戰大脆皮。


玩物桑志


這個英雄前期還是比較弱勢的,要發育到後期就會很肉的,打不動的存在


分享到:


相關文章: