刺激战场是如何一步步打败所有的吃鸡手游的?

老滚5天下无敌


在刺激战场之前,腾讯是先发行了一款叫做《光荣使命》的游戏,但是这游戏大家不买单。而且这游戏腾讯好像也不是很重视,真正重视的是刺激战场和全军出击。不过现在应该也只剩下刺激战场了,既然要问刺激战场是如何打败所有吃鸡手游的,那我干脆直接说一个吃鸡手游的“时间简史”好了。

吃鸡手游研发背景

先是17年端游绝地求生的大火,再加上移动设备的性能越来越好,手游呈现井喷似发展。而这时候吃鸡游戏的手游移植,就显得特别受欢迎。在各个大厂还没有动作的时候,一些小游戏商就瞄准了这块肥肉。于是一些粗制滥造品就这么诞生了。比如《丛林法则》就是个非常好的例子。

第一个吃鸡爆款

作为国内数一数二的游戏商,网易在17年10月份的时候,全面开放了《荒野行动》。在这个吃鸡最火的时期,再加上又没有竞争对手,《荒野行动》的用户注册量猛增,直至过亿,日均在线人数也持续走高。《荒野行动》俨然成为了当时的第一爆款手游。

腾讯的试验品

其实在网易开发《荒野行动》的同时,腾讯何尝没有动作。于是乎腾讯第一款吃鸡手游《光荣使命》,在《荒野行动》之后开启了预约,但是这手游作品明显还赶不上《荒野行动》。虽然预约用户量非常之多,但是架不住游戏之烂,所以《光荣使命》依然无法撼动《荒野行动》的位置。

百家争鸣

在《荒野行动》成为爆款之后,这更加坚定了其他游戏商入局吃鸡手游的决心,所有人看好这一类型的游戏。于是乎,网易再接再厉,又开发了《终结者2:审判日》。而腾讯把自家的CF手游,也升级了一下,在原有基础上加入了吃鸡模式。此外还有像《小米枪战》这样的游戏,各大游戏商齐发力,吃鸡市场一片繁荣之景,但此时仍然是《荒野行动》的天下。

“正版”出现

有钱就是可以为所欲为,腾讯在17年大概11月份的样子,宣布取得了《绝地求生》的代理权。但当时并没有说要开发“绝地求生手游”,而是选择推《光荣使命》和《穿越火线》的吃鸡模式。但在年底的时候,腾讯宣布了两款正版吃鸡手游正在开发,于是乎大家对这两款游戏瞬间有了很大的期待,因为《荒野行动》好像并不能满足大家胃口。

刺激战场一统江湖

腾讯的两款吃鸡手游,在18年的2月份如期而至。其火爆程度,远超以往的任何一个吃鸡手游,《荒野行动》以及别的吃鸡手游玩家数量骤减。本来天美是比光子要出名的,所以很多玩家第一时间都选择了全军出击。但刺激战场比较还原端游,全军出击的初体验并不怎么好,所以大部分玩家在不久后都选择了刺激战场。

而这个市场就是此消彼长的,随着刺激战场的玩家越来越多,其他吃鸡手游的玩家也就越来越少,到现在已经是刺激战场一家独大了。尽管其他家的吃鸡手游都在不断优化,但是刺激战场也是在不断进步,最终刺激战场还是打败了国内的所有对手!

海外市场

在国内市场打得火热的同时,国外吃鸡手游市场也一点不平静。网易的《荒野行动》虽然在国内已经不行了,但是在日本却异常火爆,此外《终结者2:审判日》在海外地区也表现得很不错。而腾讯的正版绝地求生手游,在海外市场同样有着不输《荒野行动》的表现,但是海外市场最火的吃鸡手游,应该还是《堡垒之夜》。


游戏星探


我不知道你为什么邀请我回答这个问题,但这个问题刚好我能解答,虽然专业不对口。

其实败给刺激战场很正常

自己作的

1.《放逐游戏》

大家基本上都知道,第一个吃鸡类型的手机游戏叫《放逐游戏》


刚开始还是引起了不少的关注,毕竟是第一个手机类型的吃鸡游戏最初上架的时候在线人数还是很多的
,但是光知道发布游戏是不够的,还要修复bug,提升一下画质,和打击手感,但由于迟迟不修复bug外挂以及画面质量打击手感,固步自封,但别人同时也在进步,于是就死那了。


2.《丛林法则》

《丛林法则》在刚上线的时候,游戏画面质量比较高手感较好,夺得了自己的一席之地。
但还是那句话自己作,游戏刚上线,虽然赢得了不少的支持和关注,后期的枪械系统也不再是满地小盒子,拥有了自己的模组,但对游戏外挂无能为力,没有回放系统,即便是你想举报都找不到人,更新之前一大批玩家流失。


3.《荒野行动》、《终结者2》其一波炮灰竞争者

吃鸡类型的手游逐渐火热,作为国内游戏的巨头之一,自然不能放任这个庞大的市场,于2017年开始,公测《荒野行动》

同年次月,同步发行《终结者》(也称《终结者2审判日》)
游戏初期以良好的手感以及还算完美的画质,迅速吸引了一波玩家


。建立了相当不错的口碑,迅速超越了之前不少的吃鸡类型游戏。

而作为另一大巨头,腾讯不能放任如此庞大的市场被夺取,同年收购了光子的《光荣使命》

并同步在CF手游版上升级了吃鸡系统由于两款游戏。并不怎么出众,操作感欠佳。无法和。网易进行正面竞争。 迅速淘汰出局。


3.《刺激战场》《全军出击》

《刺激战场》《全军出击》刚上线得益于庞大的正品正版宣传。迅速碾压之前的所有吃鸡游戏。鉴于地丑工作室光荣的传统。迅速转战刺激战场。


虐世妖王孙悟空


毕竟都是模仿的绝地求生所以都够还原端游玩法的那一款游戏将更容易被玩家接受和喜爱


背景优势

刺激战场和全军出击在有官方背景的加持下,自然而然的具有了先天优势。至少在口碑和游戏玩法上得到了广大网友的一致赞同。


真实还原

在这一点上估计刺激战场和全军出击应该没有任何的对手吧,其他吃鸡类游戏都是玩法大致相同,但是画风会有较大变化,如果照搬的话岂不是作死。在这里看来只有刺激战场和全军出击来一场斗智斗勇的同父异母兄弟战了(很显然是刺激战场更胜一筹,感觉全军出击已经凉了)。

良心无氪

一说到游戏,就绝对要说到让土豪玩家幸福让0氪玩家心痛的充值系统,相信任何一款游戏只要加上充值系统,这款游戏就会变的褒贬不一,但是刺激战场和全军出击不一样,游戏本来就好玩了,居然还没有充值系统(也有可能是因为没有版号),这也是游戏一大亮点。

其实我觉得刺激战场之所以可以完胜所有吃鸡类游戏靠的就是还原度高,无论是游戏画面,还是游戏操作方式都很完美,而且再加上各种各样的福利活动更是深深的把玩家吸引的欲罢不能 。


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游戏探索怪


首先对它的画质上非常的不错他们他们人物动作非常的写实



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