《只狼:影逝二度》还被BOSS按地上摩擦?中国玩家获全球通关冠军

你还在被《只狼:影逝二度》的关卡整的焦头烂额?你还在被只狼的BOSS按在地上摩擦摩擦?你还在被只狼游戏中满屏的“死”字弄得怀疑人生?你还在被宫崎英高的硬核规则教做人?同是九年义务教育,你为什么这么菜?《只狼:影逝二度》国服玩家羽毛39分钟14秒的用时,夺取了通关冠军宝座。

《只狼:影逝二度》还被BOSS按地上摩擦?中国玩家获全球通关冠军

在此之前,通关时间排行榜上由来自俄罗斯的玩家Danflesh封神,德国玩家Psyched保持亚军之位,日本玩家4nSwER-CORe第三名。尴尬的是,此前的排行榜中,前十一个中国玩家都没有。也许和大家一样,国服玩家都被满屏的死字,菜字吓得不敢出手吧。还有不少有兴趣玩的玩家被宫崎英高霸道的游戏设定弄得了无心情,冲关意愿大打折扣。

《只狼:影逝二度》还被BOSS按地上摩擦?中国玩家获全球通关冠军

那么客观的说,《只狼:影逝二度》冲关难度大不大?是不是值得速通网站speedrun开设专属榜单来进行全球速度统计呢?这是自然的,目前全球电玩玩家已经高度集中,steam上找作品,speedrun上看各种奇葩攻略已经成了电玩的标配操作。只狼挑战通关时间记录不断被刷新,从某种角度看,也是电玩竞技化的表现。

《只狼:影逝二度》还被BOSS按地上摩擦?中国玩家获全球通关冠军

正如《只狼:影逝二度》,玩家们打笑的那样,因为关卡难度确实很大:考虑到游戏难度过高,为了避免大家死得太懵,这次宫崎英高很良心地为各位玩家准备了每轮至少一次的原地复活机会,这样玩家们就能在被捶死后爬起来清清楚楚地看自己再死一次了,一遍流程享受双份的快乐!嘿嘿嘿怎么样,棒不棒啊?

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相信绝大多数追求刺激和挑战性的玩家对《只狼:影逝二度》的高难度设定是理解和支持的。玩家烤年糕在steam上表示:说难,说堆怪都可以,这些都是真的,但你们这些给差评的人扪心自问一下,那个堆怪的关卡不能一只只刺杀?哪个非常难但并不那么重要的精英怪不能跑酷走掉?都是借口,你们根本没认真去玩这款游戏。

《只狼:影逝二度》还被BOSS按地上摩擦?中国玩家获全球通关冠军

宫崎英高做游戏的优点就在于它虽然难,但是你肯耐心研究,一定能过。不要把游戏难作为自己菜的借口,游戏没错,菜才是原罪!以下是玩家烤年糕给新手的一些小建议:勇气克制人形boss,思考克制大型boss,耐心克制精英怪,稳重克制小怪,谨慎克制宫崎英高。

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一万个读者有一万个哈姆莱特,一万个玩家有一万个独臂只狼。《只狼:影逝二度》玩家们的评价两极分化,事实上是一件很好的事情,喜爱的玩家痴迷其中,不喜爱的拒之门外,那些站在中间的,既想爽一把又不想动脑想攻略的玩家,出门右转谢谢。


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