LOL绝食流之后,AD流妮蔲又被限制,设计师这样限制玩法真的好吗?

锦某人OL


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设计师调整游戏平衡一事,想必大家已经习惯了,但是一般的游戏改动都是一个版本一个版本来的。也就是说,就算有过于强势的英雄存在,他们也会安然的度过一个版本,只有在下一个版本才会被削。但是这些改动也有特例存在,有些需要被紧急喊停的机制,将会通过热补丁直接上线所有服务器,即使国服更新过慢也会同步上线。上一个被热补丁给限制的就是上单绝食流的玩法了。

说实话,那个玩法有些过于赖皮了,所以设计师对其进行了限制,这个还在理解范围之内。但是这一次,设计师居然再次动刀一个玩法,还是一个仅仅在外服尝试的玩法,国服玩家都还没怎么尝试呢!这个再次迎来热补丁的玩法就是AD妮蔲,也就是用妮蔲出AD装。这种打法已经有很多职业选手在练了,例如:Faker(如图战绩),以及UZI(UZI练的非常多),可见这种玩法确实很厉害。但是这种玩法不少选手都还在练,就迎来了热补丁的紧急限制,一起来看一下削弱了些什么东西吗?

妮蔲的攻速成长从3.5变为1.5,攻击力从3变为2,很明显,这是降低妮蔲对普攻的依赖性。除此之外,妮蔲W的基础伤害也从50-80-110-140-170变为50-70-90-110-130,这个削弱可以说很惨了,大家玩AD妮蔲时,在羊刀叠满被动时配合W的额外魔法伤害足以打出不弱的持续输出,那给予的短暂移动速度加成更是增加了妮蔲的操作空间,对于职业AD选手来说只是一个不错的打法。但是设计师这几个改动很明显都是奔着AD妮蔲去的,想要直接削弱妮蔲的普攻地位,令其成为一个彻底的技能爆发型英雄。

这个改动一出后,没见过AD妮蔲的玩家还没啥感觉,但是那些正常练或者已经将其拿上排位的玩家就有些不满了,毕竟玩家们都喜欢体验新玩法,新套路,一成不变的AD英雄都有些玩腻了,可是设计师这般改动却直接将这种玩法送入低谷,感觉有些过头了。AD妮蔲固然很强,但是设计师只要略微改动,针对这种玩法削弱一番即可。现如今的改动不仅影响了AD妮蔲,就连正常的AP中单妮蔲都受到了影响,这样不就是令正常玩家白白受连累吗?

残影看法

LOL能够火热这么多年,公平性,多样性都是不可缺少的,在公平性这方面,设计师一直都做得很好,每一场游戏都得靠实力说话。但是多样性还是有些不足,像绝食流,比赛卡兵线等等套路都是玩家所创造出新玩法,假如影响游戏平衡,那只要削弱一番即可,不比将其直接移除。对此大家还有何其他看法呢?欢迎在下方留言哦!

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