王者榮耀英雄夏侯惇,是主一技能還是主二技能?

遊戲大酋長


專業瞎解說,從不忽悠人!關注我,王者問答讓你每天get一個遊戲新知識!

提問191:王者榮耀英雄夏侯惇,是主一技能還是主二技能?

要說王者榮耀中最全面的英雄,夏侯惇必定有一席之地,幾乎該有的屬性全部都有,被動技能擁有生命值回覆,一技能擁有傷害和控制,二級能擁有護盾和冷卻縮減,還有真實和法術傷害,大招擁有位移和眩暈效果,也正是因為如此,這英雄在單挑中也是數一數二的強勢。不過,有玩家對夏侯惇主什麼技能產生了分歧,那麼究竟應該是主一技能還是二技能呢?

首先看一下,夏侯惇一技能的描述,刀刃揮出造成高額傷害並造成減速,命中目標英雄後可再次釋放造成高額傷害,並擊飛敵人一秒。這個技能最大的優點,就在於擁有高額的傷害,為啥是高額傷害,因為物理加成是100%,這是打架的主要輸出技能,比較適用於前期入侵敵人野區以及防守自家野區。

然後是夏侯惇的二技能,二技能對周圍造成法術傷害,獲得一個自身最大生命值15%的護盾,下三次普通攻擊附加100點真實傷害,還減少大招的冷卻縮減。這個技能的優點也很明顯,護盾和範圍傷害,能夠快速清線獲得比較大的收益,所以比較適用於線上清線,但沒有什麼攻擊性。

那夏侯惇應該主一技能還是二技能呢?個人認為應該主二技能,在當前的版本來說,二技能無疑是最好的選擇。當前是一個射手強勢戰士弱勢的版本,基本夏侯惇的上單面對的必然是射手加輔助的連體嬰組合,想要單殺射手不太現實,所以不如選擇二技能乖乖塔下清線。

而且,網上有玩家統計得出,一技能一級加50點傷害,兩次都命中也就加100點,算上前期護甲就是80點;二技能一級加25點,強化普攻加60點真傷,算上前期護甲也是80點,兩者的理論最大傷害一樣,二技能還有護盾和冷卻縮減,所以就沒有疑問了。

最後,多數玩家的選擇都是出門一技能加點,然後主升二技能線上清兵,四級後就可以開始遊走騷擾後排。

如果覺得好,請點贊關注加轉發,用支持三連pick;如果覺得爛,請評論吐槽加留言,用批評三連diss!

這裡是每日的王者問答環節,每期都會解答關於王者榮耀中的各類問題,也歡迎小夥伴們私信留言或者評論留言你們想知道答案的問題,也許就會得到大神玩家的回答,遊點兒也會選取優質問題作為下期文章內容,多多關注哦。

我是遊點兒,我們下期見。

【本作著於二〇一九年二月二十四日,為遊點兒原創作品,謝絕個人或機構轉載,抄襲可恥,盜版必究!】


遊戲大酋長



夏侯惇是一個戰士,技能有控制制有位移也有傷害。在14賽季也還是一個非常強勢的上單。在遊戲中,想要玩好一個英雄,一定要弄清楚這個英雄主點什麼技能。既然要分析到底是主一技能還是二技能,那麼就先介紹一下這兩個技能吧。



一技能豪氣斬:這個是2段技能,第一次造成傷害命中以後第二次使用會擊飛前方一定區域的敵人,利用這個技能可以打出一個大範圍的控制,這個技能用法非常多多,而且是針對一個很大的區域,而不是單一某個人,這樣的範圍控制也更有利於團戰。


這個技能的關鍵就是打出第二段的控制。


這個也可以說是夏侯惇的主要控制技能了,不管是對線還是打團,這個技能都至關重要。



二技能龍捲閃:獲得最大生命值10%的護盾,8秒內3次普攻會有真實傷害,而且每次普攻可以減少大招1scd時間。雖然夏侯惇是個肉,但是有真實傷害,所以也能打出傷害,同時還能減大招cd時間,掌握好時間的話一波團戰可以開2次大!


夏侯惇的大招則是他得靈魂技能,不管是一技能的控制還是二技能的傷害,都需要靠大招突進才能更好的打出。


結合整體來看,個人認為應該主二技能。主二技能可以最大限度的發揮夏侯惇的屬性,利用大招切入敵方後排,利用二技能增加坦度並打出傷害,再用一技能打出大區域的控制,更加有利於團戰的勝利。


謝謝觀看,我是Summer說遊戲。如果喜歡的話,歡迎關注評論。


Summer說遊戲


毋庸置疑,老夏侯當然是主升二技能。

夏侯惇的爆發傷害雖說不低,但主要輸出方式還是以控制消耗為主,控制依賴一三技能,而二技能的真實傷害以及平A減冷卻更是至關重要。

一三技能為控制突進手段不做過多介紹,單說二技能

【技能要點】二技能提供自身最大生命值15%的護盾,且隨後的三次普攻附帶真實傷害,此外每次攻擊會減少1秒大招的冷卻時間。

【技能解析】

拋開較實用的護盾值與真實傷害不說,二技能的重點在於普攻可減少大招的冷卻時間。夏侯的大招冷卻時間僅15秒,配合冷卻裝備和二技能的減CD,團戰大招可以非常頻繁的使用,結合一技能的兩段控制和被動的回覆效果,夏侯的持續輸出能力非常強。

此外對於夏侯惇來說,不必將二技能作為保命技能留到殘血時開啟,大招起手隨後開護盾來減少大招的冷卻是收益最高的輸出方式。相比一三技能的控制來說,夏侯二技能的傷害加成是非常恐怖的,結合被動回覆特性,只要做好技能和普攻的完美銜接,夏侯的血量回復是非常驚人的,也是這英雄殘血反打的資本。總結來說,夏侯屬於屬性非常全面的戰士型英雄,4級後就具備完整的控制鏈,不論是突進或是輸出皆屬於霸主級別,且這英雄操作簡單並無太大缺陷,非常適合新手拿來上分!


尬聊遊戲


本人也是在訓練營中測試打了兩下.

一技能傷害其實和二技能的差不多,一技能的二段未必能打中人,二技能三次平A真實傷害也是未必全擊中,如果兩個技能傷害打滿的話,二技能傷害會比一技能多一點.

這樣想一下,你和夏侯對線的時候更煩一技能還是二技能?

煩一技能你就主一,煩二技能你就主二,用別人噁心你的方法 去噁心別人就對了.

有些人物的技能沒有絕對主一還是主二,李白、露娜我在看直播的時候主一主二的都有,人家打的都挺厲害,看自己理解和打法. 對於夏侯來說主一主二差距也不是很大,本人覺得主二收益高一些,本人也是主二的所以也推薦大家主二,祝大家天天快樂.







坑王胡小鬧


本人專業夏侯惇,一技能控制不錯,我上單都是先一技能然後再開二技能,後面主升都是二技能,二技能的盾還是很有用的,一技能的二段控延遲有點長,有時人家可以閃現跑。


雲中漫步88563741



啊歐28808697



睡覺別叫我4


主二,看技能描述


簡單84958695



我是小菜鳥


主二,站的住才有傷害,而且二技能接普攻有真傷,一技能主要是二段控人。


分享到:


相關文章: