佐岸佑轉144280073
1、單機遊戲的優勢在於能夠及時遊戲,不受制於網絡和人數。只要想玩,隨時都可以打開。
2、 而遊戲加密是為了保護遊戲的完整性和防止代碼反編譯及反調試等逆向手段。
3、單機遊戲一般聯網只是為了下載數據包。而有些遊戲廠商為了保護遊戲不僅會加密還會將一些功能放在服務器,如存檔和商店。想要存檔就得聯網。這樣隨時可以讀寫存檔,不會因為遊戲不慎刪除而得從頭開始。
4、玩網遊的玩家都知道網絡對遊戲體驗是非常重要的,無論是端遊還是手遊,只要網絡不給力,再好的裝備、再好的外設、再好的技術也還是白搭。網絡差總想砸電腦,砸手機。當然網絡遊戲比單機的可玩性大很多,而單機也有自己優點。各有各的好處。
遊戲人生小宗海
許多玩家不喜歡
很多的玩很反感全程聯網,而我也是其中一位。
1.在沒有網絡時,或者遊戲服務器出現問題時,不能進行遊戲。
比如,有一天,我的網絡斷了,可能是路由器出現問題,或者網線斷了,反正就是上不了網了,然後你就想起“我還有一個單機遊戲可以玩”,你打開了遊戲,發現需要網絡,這是你滿腦子都是“WTF,這不是單機嗎”,就很痛苦。斷網和單機本來是那麼般配的,為什麼,為什麼會變成這樣。
再比如,你能夠正常上網,但是你卻連不上服務器,導致你還是不能玩。代表,刺客信條2。
2.網絡波動,導致遊戲直接崩潰。
我本來在快樂的遊戲中,剛剛打完了boss,正在喝著可樂,靜靜的欣賞著遊戲過場動畫,直到開始加載,突然遊戲崩潰了,由於你的網絡波動。重新打開遊戲後,你發現你沒有保存,你將重新打一遍整個流程。就很難受,難受的想哭。
記得EA的某款極品飛車採用了全程聯網,口碑不好,大量玩家的反對,銷量也就不太好。(我找了下相關的資料,沒找到,可能我記錯了吧。)
全程聯網也能被破解
育碧的《刺客信條2》但是採用了全程聯網,不一樣被破解了。
國內的《古劍奇譚2》也是採用全程聯網,也被破解過。
全程聯網不是不能被破解的,只是看有沒有人想要破解。可能比D加密都容易。
關於全程聯網和D加密的個人看法
全程聯網和D加密,我能夠理解。畢竟要恰飯的嗎。
但是說真的不太喜歡,全程聯網有很多弊端,D加密也是一樣的。他的問題是會影響遊戲的性能和表現。
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遊戲玩家六二
暗黑破壞神3pc版就是全程聯網包含單機模式的,但用戶體驗不好。譭譽參半。歐美遊戲競爭激烈,遊戲大作以系列為多,用戶體驗不佳很難獲利,所以d加密只要挺過半年就算完成任務了,相比盜版破解,二手交易才是廠商最不願看見的。。。
宋雷37
玩了這麼多的單機遊戲,先不談用D加密,但是要全程聯網防止盜版,我覺得就不叫單機遊戲了,不如直接叫網絡遊戲好點。
我的世界long先生
HITMAN2既有D加密,也有全程聯網
浮生之語
感覺需要全程聯網的單機遊戲就是廠家對自己太不自信了。
打個比方:饑荒
直接拷出來都能玩,為什麼還有大把的人買正版,因為服務的確是太好了,一些大型mod,幾乎是一天一更新,但凡遇到小bug轉天就修復。
還有一些單機遊戲會經常推出活動增強遊戲性,服務那麼好,花個幾百買正版真的值。
買遊戲買的不是本體,買的是服務。
宮殿裡的山魔王527
再等些年越來越多的單機大作都會拋棄pc而登陸主機,原因就是遊戲被破解,廠商賺不到錢拿什麼動力去開發遊戲?重視知識產權勢在必行
高坤V
加密是為了防止被做成盜版免費遊戲,互聯網、1傳十、十傳百、你能阻止的了嗎?
影視都城
全程聯網的話就不叫單機了
新潮好玩奇葩大雜燴
單機遊戲 和 網絡遊戲的區別