fc上哪些遊戲最容易通關?

花樣懷舊


其實當年我們玩紅白機遊戲,雖然癮都比較大,但技術也就那樣,能玩到幾關完全是看緣分。但是我們能不能通關和技術其實是沒有什麼關係的,能不能通關主要看的是這款遊戲能否續關。

如果可以續關,那麼我們就要看續關的這個關卡,能不能在三條生命的時候一次性挑戰過去。像是《赤色要塞》,當年很多玩家 都沒有打通關過,甚至連最終BOSS長什麼樣子都沒有見過,為什麼?就是因為技術不好手氣太背根本走不到BOSS哪裡就把生命耗盡了。要知道重頭開始頭開始的話,炸彈的威力很垃圾,那時候有多少玩家可以做到精準打擊?

另外就是《冒險島》,估計就算給玩家一百條命,手殘黨仍然通不了關吧!主要是難度太大了,輕輕一碰就死,陷阱又多。不像其他一般的遊戲可以強行用人頭磨過去。

大部分的遊戲都是可以續關的,像是《魂鬥羅》《雙截龍2》《沙羅曼蛇》《三目童子》,經典的遊戲雖然難度不是很大,但很多時候我們都是靠人頭堆過去的。不過這類遊戲對於玩家來說就非常親切了,不用擔心死了之後不能續關,沒有什麼壓力。

對於手殘的我們來說,遊戲玩的就是開心。

而那些不能續關的遊戲,像是《坦克大戰》《敲冰塊》《貓捉老鼠》直到如今很多玩家都認為自己還有沒見過關卡,因為當年並沒有多少玩家可以真正打通過這類遊戲。每次玩完的時候顯示GAME OVER會讓很多玩家倍感失落,好不容易打了這麼多關全都白費了。

當然了,街機遊戲幾乎百分之九十九都是可以續幣的,不過當年在遊戲廳中玩家都非常珍惜遊戲幣,一般不會續幣的。不知道大家有沒有玩過不能續幣的《名將》呢?

其實很多的遊戲原版的難度都是比較大的,我們在卡帶上面一般都是跳過這些版本直接使用加強的版本。像是《魂鬥羅》最初的版本是三條命+白彈,但是一般會有30命+S彈的選項。

而《雙截龍3》中的血量本來是少得可憐的,玩家基本上連BOSS都見不到就死了。後期出現了加強的版本,血量大大增加,玩家捱打很多次之後才會掉血,甚至還出現了可以跳關的版本。這類加強之後的版本對於新手玩家來說就是再好不過的了,即使是菜鳥也可以磨死BOSS。

當年大家通關過哪些遊戲呢?

小編就將當年通關次數相對比較多的紅白機總結一下,看看哪些遊戲是你的童年

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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街機時代


FC遊戲是屬於80,90後的回憶。

記得那會用的是小霸王學習機,樣式就是最老款的白色鍵盤,最上方有一個插卡槽,卡帶插進去就可以玩了。



有的小孩比較講究,卡帶外的黃色殼子可能保存的比較好,對於像我這種糙人來說,卡帶就是綠色的內存條,外殼早就飛去無蹤了。



每當週末放假,幾個小夥伴就會約到一起玩遊戲,忍者神龜對打,雪人兄弟,魂鬥羅,頂蘑菇,三目童子,誰輸了誰下機,另一個接著上,一下午的時間很快就過去了。

要說最好通關的遊戲,我只能說除了忍者神龜,其他都好難,並不是說忍者神龜沒難度,而是這個遊戲有BUG。



這款遊戲進去以後兩個手柄一通胡亂操作,角色就會有無線生命,無論你被打敗多少次,都可以無線復活,簡直不要太爽。

可以說這款遊戲是我唯一通關的遊戲,那會和我弟從第一關到最後一關大概了打了2個小時,通過的第一感覺就是好無聊,畢竟無腦放技能,不需要任何技巧。由於玩的時間太長,還被老媽一頓說。



現在電腦遊戲已經普及,無論是玩法還是畫面都遠超FC遊戲,現在看來FC遊戲遠沒有當初那麼吸引人,但那確實是我們童年美好的回憶,屬於那個時代特殊的記憶。


每天都是星期一i


FC上其實除了《忍者蛙》、《大魔界村》、《忍者龍劍傳1》等幾個著名“變態”遊戲外,大多數遊戲難度不算高,經過時間長短不一的練習幾乎都能通關。這裡說幾個比較著名的吧。


《魂鬥羅1》

上上下下左右左右BA,幾乎是所有人都知道的30條命秘籍。其實拋開30條外,遊戲獎命政策和手感較好的射擊讓遊戲整體難度不大,初始3條命打通關後命比開始還多是比比皆是的正常現象。


《影子傳說》

這個遊戲看起來是無限循環關,其實就只有四關。救到公主後又被捉然後又去救……只是背景改變了罷了。我們小時候叫“春夏秋冬”關……


《超級馬里奧兄弟1》

這個我們通常叫《超級瑪麗》。分為8大關,32小關。看起來很長很難,但基本高手都能在15分鐘內通關。1-2到4-1,4-2到8-1,這個兩條選關暗道也是眾所皆知的。實際上加起來也就打6個小關就能通關。除了8-4迷宮有點難度外,其他很輕鬆。


《功夫》

這個可能是最早的橫版格鬥遊戲了。紅褲子裸身少年挑戰各大武館砸牌子。其實一共也就5關,除了第3關鐵鏈男稍稍有些難度,其他BOSS真的是比菜。


《大金剛》系列

應該是出了三作。頭兩座難度偏低,一共只有3關。玩家分別扮演打敗打敗大金剛和大金剛的孩子來進行遊戲。基本熟悉障礙套路後5分鐘能通關……然後就是周目循環了。


有人要問了,怎麼可以沒有《冒險島》,沒有《赤色要塞》,沒有《雙截龍》,沒有XXX呢……其實這些遊戲雖然經典,但是難度真的不低……《冒險島》我到現在也沒打通過呢……


今天玩什麼遊戲


FC是日本人的叫法,其實我們中國人更喜歡叫它小霸王,小霸王是八九十年代年輕人最喜歡的娛樂方式。小霸王遊戲機上有很多遊戲是比較難通關的,但也有一些遊戲很容易通關。

魂鬥羅水下八關

魂鬥羅1代,又稱為魂鬥羅水下八關,和超級瑪麗、坦克大戰這三款遊戲是小霸王的招牌遊戲。我自認為魂鬥羅水下八關是這三款遊戲中最容易通關的,也是我唯一通關的遊戲。

第一關是一臺機器,直接懟著最下面那個紅點就可以,最後一個是心臟,打破了心臟,這座島嶼一樣的怪物就炸裂了。


雪人兄弟

雪人兄弟是非開放性畫面遊戲,玩法很簡單,就是將怪物凍成完整的雪球然後推動滾到牆上炸開就可以,不過想要晚好必須要懂點小技巧,儘可能的用雪球砸中怪物,爆出藥水。

熱血格鬥

小霸王上的熱血系列的每一款都是經典,熱血足球、熱血物語、熱血進行曲、熱血高校、熱血格鬥......熱血足球能夠踢出星星球、香蕉球、小魚球;熱血物語是橫版闖關遊戲,好像還能到店裡買東西;熱血進行曲是障礙跑步比賽;熱血高校我沒玩過,好像就是籃球吧......

熱血格鬥是我唯一能玩通關的熱血系列遊戲,兩個人抱在一起可以觸發特定的合體技能,可以選著地形,我最喜歡的是電網地形了。還記得最後打的是兩隻老虎,能夠把玩家抱到天上砸下來。


錦某人OL


大家好,在下小師哥

FC曾經承載了不少80,90後的童年,曾經誰家裡有一臺FC或者小霸王,那絕對就是孩子裡的孩子王。放學以後就跑去他家玩。FC上有不少好遊戲,看題主的問題,小師哥認為這些遊戲最容易通關:

魂鬥羅

FC上的《魂鬥羅》絕對算是最經典的射擊遊戲之一了,小時候玩魂鬥羅玩的還是30條命版本的,通關不知道通了多少次了,所以說魂鬥羅通關的話,沒那麼難,但是如果玩3條命版本的,就有點難度了。



超級瑪麗

FC上第二款我認為非常經典的遊戲之一。玩過FC的絕對玩過這款遊戲,沒玩過的話你還有童年嗎?同樣,超級瑪麗也是通關多了,就很容易了,哪個地方怎麼走,有什麼都記得清清楚楚。通關能不簡單嗎?


三目童子

這是一個闖關遊戲,小師哥覺得挺好玩的,不知道大家有沒有玩過,第一次玩的話還是有點難得,玩的多了就覺得簡單了,這遊戲小師哥也是通了很多次關的。

雙截龍

小師哥認為FC上最好玩的動作遊戲,小師哥那時候和基友一塊玩的,雙截龍一共有3代,小師哥都是玩過的。那時候基友玩的比我好,我都是躺著過關。



俗話說,熟能生巧,沒有難的遊戲只有不努力的你,遊戲過不去了就多玩幾遍,總有通關的時候。


奶萌小師哥


最終任務(空中魂鬥羅)

星際魂鬥羅(raf世界)

忍者龍劍傳

魂鬥羅2

魂鬥羅

中東戰爭

戰鬥原始人

宇宙巡航機

影子傳說

雪人兄弟

西遊記

唐老鴨夢冒險2

雙截龍3

雙截龍2

神龜3

神龜2

沙羅曼蛇

三目童子


電遊國度


小時候放寒署假的時候我被允許每週二下午玩5個小時遊戲機(為什麼是週二下午80後都知道90後也瞭解)在這5個小時我就死磕一個遊戲直到通關,魂鬥羅,超級瑪麗,冒險島,怪鴨,坦克大戰,大金剛2,松鼠大戰,都是那時候通關的不過我覺得最難的是洛克人,現在不覺得了在那時沒有攻略的年代boss是一點點蹭血打死的現在想起來還是很有趣的。


清風1987


要說FC遊戲最容易通關的遊戲當然是古巴英雄了哦,無限復活。但是這款遊戲畫面感很強,場面非常火爆,小時候沒事就通關一次,非常爽快





老邱遊戲


多了,如果有些遊戲無法玩通關,可以用修改版。


天天寒心


瞎幾把扯吧 最容易通關的不就是可玩性強 人命多 且續關簡單 的 出去那些對打遊戲 我敢說古巴英雄最容易了


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