《小米枪战》画质那么好,为什么不受欢迎?

柳双龙


个人体验 --最早我先玩的荒野行动……然后知道小米吃鸡这个游戏,玩了一段时间感觉画质还可以(至少比荒野行动那种画风强多了),后来刺激战场出来了,玩了下人太少人机太多……转战玩小米吃鸡和荒野,小米吃鸡不知道是从哪个版本开始画风完全变了而且优化渣出翔!卡的要死各种掉帧……瞬间无感了(本来还是打着寒霜引擎4打造出来的巨作,结果成屎了)……后面就多玩荒野偶尔玩下吃鸡战场,慢慢的刺激战场玩家多了起来,同时也受不了荒野行动那种讲不出的画风……最后一直玩刺激战场到现在!中途也玩过手游CF的吃鸡模式,尼玛本来画质就烂,操作还奇怪……其实最开始小米和网易真的也挺蛋疼……没有腾讯的QQ和微信这样的社交平台……要搭建一款火爆的已在PC平台火爆的游戏真的很麻烦……最主要是没腾讯那么财大气粗直接收购……又不能模仿,自立门派做出出那样出色的画质和操作体验……再加上没有用户入口这也是两家最早做一个一直不温不火,一个误入歧途的原因吧!


Natures丶


《小米枪战》用血淋淋的现实告诉我们,对于一款游戏而言,不是你画面好,就一定会有人买账。而且名字也很重要。



《小米枪战》的吃鸡模式应该是国内第一款正儿八经的吃鸡手游,因为《小米枪战》吃鸡模式的突然发布,也让网易直接上架了半成品《荒野行动》和赶工制作的《终结者2》。毫不客气的说,是找你枪战开启了吃鸡手游的竞争,但在这场争夺战中。《小米枪战》却率先败下阵来。



首先,《小米枪战》画面虽然好,但优化实在一般。当然这也是西山居的痛点,因为用了虚幻4引擎,再高超的优化手段,也需要硬件支持。再者就是这个太过标签化的名字,虽然有利于突出品牌,但这个名字实在难听的不能再难听了,不知道有多少人是因为这个名字选择放弃这款游戏。



如今的米战推出了类似于战地2的占点玩法,也算是走在了同类手游的前面。但未来是否能够走的长远,就不得而知了。

好啦!这就是我的回答了,大家觉得《小米枪战》如何呢?欢迎在评论区留言讨论哦!


游戏菌儿


题主问的应该是《小米枪战》中的大逃杀模式吧?

《小米枪战》是由西山居制作的一款手游,17年4月开启不删档,17年10月中旬在原版本基础上正式发布《大逃杀模式》。(此前小米枪战是一款传统FPS类型的枪战手游)。

现在是2018年5月12日,吃鸡现状:《刺激战场》领衔市场居于龙头地位,《全军出击》不甘屈就紧随其后,《荒野行动》老玩家留存不温不火,《小米枪战》昙花一现终成小众……

(放图表示我在玩)

小米枪战的困境

  • 前期:风波不断,各处唱衰

一、

内测限定机型以及需要内测码,被讽饥饿营销


《小米枪战》初期内测仅针对820、821以及新出的米6、MIX2等835一众高端处理器进行公开测试,对于当时在市场上主流的中端625、650、652全部被挡在门外,当玩家想要使用非测试机型进行游戏的时候会变得很卡。(比如我之前使用Max2进行游戏卡到无法动弹)

同时,最初内测的前提需要活动提供的激活码,一码难求的现象让很多人将小米与之前的F码购买手机联系起来,一时之间耍猴模又被网友拿了出来。

二、百舸争流、前后夹击

《小米枪战》大逃杀模式内测之前,《丛林法则》、《丛林大逃杀》等多款游戏大逃杀手游已经陆续在TapTap平台进行首发,是最早一批火热起来的同类型游戏。

再往后网易上线《终结者2》《荒野行动》,同期还有腾讯赶鸭子上架般发布的半成品《光荣使命》,可以说《小米枪战》面临的处境并不被看好,即使它用了虚幻4引擎。


  • 中期:初时惊艳,后续无力
一、名字败笔,画质称奇

中期也就是《荒野行动》大行其道的时候,《荒野》用户下载量和玩家数量都达到了巅峰,甚至日活跃一度超越当红现象级的《王者荣耀》。《小米枪战》大逃杀模式在此期间正式上线也引发了不小的热潮。

热潮1:名字显LOW、引发热议

很多人希望大逃杀模式的《小米枪战》能够换个名字,但临上线之际却被告知依旧会是原先的名称。作为一个米粉,我不得不说小米游戏公司短见!想依靠此款游戏的画质和质量打造成新的IP,但过分高估了手游市场用户的追求。



基于虚幻4引擎的高质量虽然在游戏品质上做到了最好,但小米XX的命名形式却成为了败笔,不少人吐槽如果换个名字肯定会比现在的情况好很多。对此我深有同感,去年12月和1月我向朋友和同学大力推荐这款游戏,却收到了这样一些讯息:“小米枪战?我没有小米手机啊。”“名字这么难听,能有什么好玩的?”这是真实的体验。


根据网上普遍反映的改名风潮也确实足以说明在游戏宣传方面,《小米枪战大逃杀》出师未捷。

我很难就这种情况表达什么看法,因为坚持自我本身也是一种良好的品格,对于小米互娱来说这点倒也是难能可贵。

热潮2:画质精良,配置成桎梏

《小米枪战大逃杀》的画面质量在当时处于绝对的龙头位置,同期的《荒野行动》日活超过2000万的瞩目让“吃鸡手游”一度处在了风口的位置。但这样的现象似乎与《小米枪战大逃杀》没有多大的关系,除去刚开始对于还原度以及游戏品质的高度评价,跌出AppStore免费榜以及畅销榜100名开外仅用了半个多月时间。

如此快地被用户抛弃,究其原因还是《小米枪战大逃杀》在设备的普及性不高。虽然初期口碑爆棚,但并没有与普及率形成正比,极限画质下高质量的画面直接让一众中低端处理器扑街,甚至820、821等高端处理器也因为发热、降频、锁核等缘故无法完美带动《小米枪战》。在当时,可以说除了旗舰级的骁龙835外皆无法胜任此游戏,哪怕是麒麟960也有些力不从心。

当然,现在的话对于中低端机型也进行了优化。

虽然有些晚。


二、宣传不到位、难以操控等元素导致后续无力

《小米枪战大逃杀》的宣传最初通过发布会来展开,并请了斗鱼主播“陈一发儿”作为形象代言人,后续宣传通过微博等渠道进行持续跟进,同时在各大直播平台开通专属频道,但依旧没有获得多大效果。

(游戏中的陈一发造型,脸部还原度并不高)




同时,在对比《荒野行动》、《终结者2》等同类游戏的时候,过高的还原度以及难以操控的按键属性让《小米枪战大逃杀》带有了些许的“不人性化”因素。但是放在现在,那些所谓的难以操控的不人性化因素都在《刺激战场》中逐渐被大众接受。归根结底还是小米互娱和西山居游戏的受众面和影响力不够,如果是腾讯来发行《小米枪战》,那估计也就没有《荒野行动》什么事了。

  • 后期:腾讯冲击、玩家寥寥、开始迎合市场

后期也就是年后——现在的这段时间,《小米枪战大逃杀》的用户数量锐减,很大一部分原因是由于《刺激战场》和《全军出击》的冲击导致玩家被分流。拿我自己来说,平时正常对局中基本凑不齐100个人,有的时候即使50人、60人也能开一局比赛。到了夜里匹配速度会更慢。

迎合市场:

主要是增加了机器人,一局百人的对局有一半以上都会是机器人。其他同类游戏增加机器人大多是为了给新手玩家创造轻松的上手环境,而《小米枪战大逃杀》则不然,这真的只是因为人少。

总结:

画质并不能完全代表游戏的受欢迎程度,《小米枪战大逃杀》的不火是多方面的。

名字、宣传、初期玩家的接受程度、配置要求、发行商影响力、玩家黏性、内容与更新的进度缓慢、缺乏风口式游戏的发行经验……

《小米枪战》在发行之际就决定将米粉打造成专属的游戏粉丝群体,但在这个过程中也形成了另外一个群体的对立面,而这个对立面的玩家就是非小米手机用户的玩家。

《小米枪战》恰恰是被自己的品牌限制了。

先发优势却没抵过深深的“小米标签”。

论游戏品质被名字打败,

我只服小米。

成,也小米。

败,也小米。

————来自一个米粉。


沐辰游戏菌


非常高兴回答这个问题!

既然题主提到了画质,我只能说小米枪战是 ”成也画质,败也画质”

高画质要求高配置

《小米枪战》是国产第一款虚幻四引擎的吃鸡手游,基于虚幻四引擎开发的游戏多数都是高画质的精品,《小米枪战》也不例外,但是高画质的游戏往往对设备的配置要求很高,但是就现状来看的话大部分玩家的手机配置都不高,所以说很难让大多数玩家体验这款游戏。仅仅配置这一项就把大部分玩家拒之门外了。随着腾讯正版吃鸡手游的上线,玩家们都喜欢《全军出击》和《刺激战场》,在游玩的过程中,玩家们发现在高画质的情况下卡顿严重、耗电快等问题非常突出。同为虚幻四引擎开发,《小米枪战》也有同样的问题,所以说对配置要求高使得《小米枪战》的受众减小。

草率起名 自(缚)断手脚

小米枪战本以为能够通过小米手机以及其他方面积累的人气作为宣传手段,不成想事与愿违,《小米枪战》这个名字限制住了游戏的发展,玩家们以为这是专门为小米手机用户开发的游戏,其他手机品牌的用户无福享受,可以说是打空了如意算盘。可能小米枪战开发组与运营组都没有想想为什么《王者荣耀》为什么不叫《腾讯moba》呢?或者后来居上的《刺激战场》与《全军出击》叫做《腾讯吃鸡》草率起名让《小米枪战》损失惨重,可见有一个好名字是多么重要!

搞错定位,不知道该干嘛

当初《小米枪战》所比较的对象是《穿越火线:枪战王者》也就是cf手游,而后来吃鸡大火,它又及时推出了吃鸡模式,作为先驱,它好像是一直在跟,畏畏缩缩的,而不是在带头。

游戏本身有槽点

这款游戏是基于虚幻四引擎开发的,画质绝对没的说,不过它的射击打击感实在是太差,感觉跟玩斗地主差不多,并且它借鉴了cf手游,而相对于cf手游没有半点创新实在是令人失望。再说到射击感,无论你在别的射击游戏中的水平如何,无论是菜鸟还是大神,到了这款游戏里都是萌新。相信玩过哥们的都有这种体验。并且游戏优化差,加载时间很长,游戏UI设计不合理。并且优化试配机型比较少,不如市面上其他游戏试配多。



亡羊补牢,反复无常

《小米枪战》现在也意识到了这一系列问题,并开始做出对策,比如通过削减画质来拥抱低配,不过这种方式反而会加速老玩家的流失,要知道老版本的《小米枪战》的画质根本不输现在的《刺激战场》现在这种方式适配实际上是愚蠢的行为。


泷战解说


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《小米枪战》是由西山居研发,小米互娱发行的一款枪战游戏。最早吃鸡游戏火起来时,移动手游端还没有类似产品,不过,腾讯、网易等游戏大厂可都看中了这块领域发力。

果然,时也命也,《小米枪战》还是没干过手游大厂。

手游这事,果然不是这么容易干的。


《小米枪战》精美的画质要归功于西山居,西山居曾经出过大火的游戏《剑侠情缘》,一直都是走精美画风路线,不过,像吃鸡枪战这种游戏,画面精美可以加分,但却并不是最主要的。


小米在游戏领域并没有深度积累,《小米枪战》除了画面精美这个卖点之外,其他方面都略显平庸,在腾讯、网易旗下同类游戏开始发力后,《小米枪战》凉凉也是迟早的事。



本身产品不够吸引人,在营销方面,也有所欠缺。可以猜测《小米枪战》的主要投放渠道是小米手机应用商店,先发优势失效之后,《小米枪战》从安卓、苹果应用商店游戏热度榜上掉下去,就只能依靠小米自身渠道,而这类渠道圈定了小米用户。

虽然雷军也为《小米枪战》喊话,还请了游戏主播陈一发代言,但是《小米枪战》始终缺乏一次现象级的营销事件达到国民热度。

此外,它的营销渠道远不如腾讯家的产品,游戏产品硬件又不如网易。



不过没关系,《小米枪战》至今仍有用户,经过这次游戏发行,也能给小米积攒更多游戏运营、推广经验。

用户其实最花心,总是不断抛弃旧游戏,投奔新游戏的怀抱,苦于没有替代品,才会一直玩旧游戏,而旧游戏为了留住用户,也在不断更新,优化游戏品质。

只要小米吸取经验教训,以后能做出更好的游戏,用户还是会为他买单的。


我是吴怼怼,虎嗅、36氪、钛媒体、产品经理等专栏作者、前澎湃新闻记者,专注互联网科技文娱解读,更多深度解读,欢迎关注我的头条号。


吴怼怼


米8用了20天左右了,说下情况你们是否也发生过:刚用一星期/稳定版系统都很流畅,王者荣耀没有断流,感觉很棒。

两个星期后系统提示更新一次后,网速明显慢了,打开网页或微信今日头条等视频都有迟钝两秒左右才读出播放,王者荣耀偶尔的会卡一下。

又两个星期后又提示更新一次后10.0.11.0,慢和卡的现象还是有,重启一次好多了,但是今天遇到一个很严重的问题,一直在用4G网络刷头条,别人打我电话既然打不通,提示是欠费(公司号码)(八年了从来没有过),是另个同事用微信通知我有人打电话给我,蒙圈了吧,在能用4G网络的情况下电话打不通, 我就回拨电话给别人,既然出现没网络拨不出去,靠,试了几次后,果断飞行模式后才拨出去。。。

11月26号16:00出现一次

11月27号19:00又出现一次

这是我要打电话才发现的,如果我在待机的时候不知道又会出现多少次呢?

谁能告诉我原因???

还有待机问题:当晚充电半夜充满拔掉,第二天早上六点再看耗电8%了,然而游览网页两小时只耗掉5%, 什么原因?什么原因? 什么原因?


三皮140601641


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小米枪战这款吃鸡游戏,画质那么好,相对来说,为什么没有那么普及呢?

小米枪战可以说是吃鸡手游史上的元老级别产品之一了,刚刚推出的时候,造势还是比较成功的,一夜之间迅速火遍吃鸡游戏爱好者们的圈子,尤为鲜明的记得,当时雷布斯和发姐还特地为此款游戏站过台,然而随着吃鸡手游市场残酷的风云变幻,小米枪战的关注度热度貌似越来越低了,可以将题主的问题稍微转换一下,并不是说小米枪战不受玩家们的欢迎了,而是说这款游戏的后续普及度对比荒野行动、荒岛特训等吃鸡手游来说为什么没有想象中的那么广呢?

结合现有资料,小毛分析几点,欢迎各位吃瓜群众点评。

第一:小米枪战普及度的限制一定程度上受其自身游戏名字的影响。

小米枪战推出的原因是什么?不用多说,当然是为了迎合由主机游戏绝地求生所引爆出来的吃鸡游戏热流,如果不是游戏最初的宣传造势好一点的话,客观来讲,站在游戏小萌新的角度来看,从小米枪战游戏名字自身所透漏出来的第一感觉,会认为这可能只是一款类似于还没有出荒岛特训模式前的CF手游呢,固然,小米枪战这个名字的优势还是有的,那就是依托了小米的品牌效应,可能也是为了适应统一的产品化吧,然而,品牌的光芒再亮眼,也可能有照不到的地方嘛,你诞生的主要目的是为了迎合热火的吃鸡游戏潮流,所以单从名字上说,小毛认为稍显不妥,影响了进一步的普及,就像大家说的,加个什么荒岛、孤岛的会不会好一点呢?

第二:小米枪战普及度的限制受其游戏模式类型的影响。

大家会说,小米枪战不就是一款吃鸡类手游吗?应该没什么游戏类型限制啊?不,严格来说,小米枪战是一款偏向于吃鸡类模式的综合性枪战竞技游戏,通俗点讲,就是网撒的太广了,大小鱼都想通吃的意思,结果却是稍微有点得不偿失了,这一点对比现在受欢迎度很高的吃鸡手游荒野行动,就能略知一二,不管怎么样,荒野行动本身就是一个比较纯粹的吃鸡类游戏,没有其它什么花哨的东西,玩起来不用太繁琐,大家又会问了,那CF荒岛特训不也是和小米枪战一样是综合性的竞技游戏吗?为什么对比起来,会更火一点呢?这一点说起来很简单,最主要的原因之一就是,不要忘了CF手游荒岛特训模式推出前那千万级别的玩家用户基数啊。

第三:小米枪战普及度的限制受其游戏设备配置的影响。

题主也说了,小毛也非常同意,小米枪战的画质在吃鸡手游中绝对是顶尖的存在,那么优秀的游戏品质自然就需要高级的设备配置,手游嘛,要求的自然便是手机的运行配置了,这一点,小毛是有亲身经历的,小米枪战刚推出的时候,我也是入了坑的,不好意思的说,奈何小毛的设备有点支撑不住这种高质量的手游啊,同等条件下,荒野行动、荒岛特训等吃鸡手游的运行优化还是感觉舒服一点,无奈之下,便转换了吃鸡战场,而且,起始玩小米枪战的设备种类还是有限制的,虽然现在游戏设备的种类开放的更多更广了,但是已经失去了一部分被设备问题闹得苦不堪言的吃鸡勇士们呐!即便现在他们可以回归,不过,大家应该都了解同类型游戏之间的转换是很难受的,其它游戏对玩家们培养的用户黏性已经起作用了,放弃很难,但改变更难啊。


总的来说,小米枪战起始的几个先机优势点没有把握的太好,导致了其后续普及度的受限,即便如此,依然不能否认小米枪战目前吃鸡手游领域的顶尖地位,一定影响力还是具有的!最后想说的是,游戏嘛,玩的开心最重要,你喜欢就好!祝大家:“战场吃鸡!大吉大利!”

欢迎小伙伴们补充讨论、指正不足!


游戏小毛


第一,玩家群体的原因。小米的游戏最多在小米用户中引起反响,在其它游戏平台没有什么优势。但是,小米的用户当中玩游戏的只有一部分而已。小米手机一般都是备用机,大家玩游戏还是用别的手机。因此小米游戏并没有多大的优势。

再说了,小米用户很大一部分是中老年人,他们是不玩吃鸡游戏的,所以小米游戏的玩家群体其实非常的小。

第二,游戏画面虽然不错,但是玩游戏画面体验只是一部分而已,优化是非常重要的。刚刚推出的时候小米枪战的优化就有一些问题。虽然西山居是老牌的游戏工作室,但是手游的优化和端游还是不一样的。跟端游移植也是完全不同的。所以,这一个部分,在很大程度上,让玩家玩家选择了其它游戏。

第三,小米在游戏推广方面并没有什么经验,很容易被其它游戏公司抢走风头,虽然小米在这方面下了很大的功夫,但是没有什么准确的目的,所以效果一般。

第四,名字的原因,既然是吃鸡游戏,那么名字里面就应该有吃鸡的意思。小米枪战这个名字听起来好像是一款女生玩的益智游戏,也好像是幼儿玩的简单小游戏,反正就是根本没有半点吃鸡的意思。无法让人联想到吃鸡的元素。

有些小米用户去小米游戏中心去找吃鸡游戏,结果下载的是其它吃鸡游戏,因为小米枪战看起来就没有要下载的意愿。大不了叫小米吃鸡也比小米吃鸡要强。





二蛋天王


吃鸡手游小米枪战算是真正意义上的第一款,荒野终结还在限号内测,小米枪战就不限号内测,开始也晚了好多把,吃了几次🐔以至于后来荒野出了,还是对小米枪战有好感,但后来卡卡的就无奈放弃了,说一下优缺点


1.名字,《小米枪战》,一直被玩家诟病,也就不多说了

2.地图大载具少。

3.人物模型怪怪的,走路僵硬

4.河很鸡肋

5.房子建模不真实



6.地图标记。打开地图并不能自动去标记的地方。

7.宣传不到位。

8.优化不行,小米5,820开普通画质都会卡,还自家手机呢

9.有时候上楼梯会卡住上不去明明前面没障碍物却是上不去,要后退一下才能上。

10.门的作用不大



11.毒雾刷新时间。毒雾时间刷新太快了东西没捡几个就已经刷了

12.载具手感不错

13.枪械的刷新。我玩的时候房子里找来找去总是3把枪,冲锋枪.ak.手枪,狙击枪算是稀有物至今没遇到过,

14.帧。游戏掉帧很厉害,有时候玩的时候卡了一下,明明躲在房子里突然间自己死在了外面,顿是恢复了可人就死了,这个我就很烦。

15.枪声。我有好几把自己怎么死的都不知道,从哪传来的。

16.枪械。大逃杀里的枪械不够多希望能多添加点更多类型的枪械,让吃鸡玩起来更有意思!

17.人物动作。人物在走的时候或者跑的时候总觉得不自然怪怪的,希望官方大大优化

还是希望小米枪战快快崛起


百部


为何小米枪战不受欢迎?

我们都知道,现在手机游戏哪家强,一定是“吃鸡”我最强!就如沙尘暴一般迅速从一个地方席卷到另一个地方。从端游的火爆发展到手游,一来是手机人流大,玩家需求多,二来是比较方便!各大游戏厂商也纷纷研发出自己的“吃鸡手游”!例如网易的《荒野行动》《终结者2》,腾讯的《绝地求生 刺激战场》《全军出击》《光荣使命》小米公司旗下的《小米枪战》等!

网易的两款游戏在刚推出时候都是非常的火爆,玩家流量大,服务器都是爆满!随着手游吃鸡越来越受玩家追捧,后来的小米,腾讯也推出自家的吃鸡类游戏,也是深受玩家好评,但是就拿这三家比较来看,腾讯最近推出的吃鸡手游和网易的两款都是大众比较喜欢的,也很火爆!而小米自家的《小米枪战》却是那么不尽人意,玩家流量越来越少,都转战其他版本了。我们知道《小米枪战》的画质是非常不错的,人物、地图都非常逼真,但是为何体验有点差,不受玩家喜欢呢?我认为有以下几点:

1.高画质匹配高配置

《小米枪战》虽然是画质比较高,但是高画质必然要有高配置的手机来体验它,因为性能好才能带动画质高,现在大众手机不可能人人都配着一部高性能手机,难以带动画质高的游戏,调低画质来说掉帧严重,别说吃鸡了,落地就成盒,进入之后体验很差劲,导致游戏人流量越来越少!



2.内容臃肿,竞技性不足

《小米枪战》就我本人体验来说,画面虽然精良看着很舒服,但是本身设计不够完美,界面内容有些臃肿,新手教程繁琐而且实用性不大,细节设计虽然精细但是竞技性不足,操作生硬,质感不佳!游戏本身剧情与设定分格缺乏人性化。所以体验过程中模式不容易引起玩家兴趣!



3.宣传力度不够

小米研发游戏是一个后起之秀,跟那些“大家”来比是完全拼不过人家的,比如腾讯拥有几亿用户,财大气粗,随便一个宣传,十里长街人都知道了!人家推出游戏当天下载量就可以突破记录,给人好困就是腾讯无论出什么游戏,总之要好过其他游戏厂商的感觉!还有就是网易在也拥有很大的用户群体,并且在游戏方面也有基础。而小米就比较困难了,不少人也会认为小米一家做手机的也跑来开发游戏,不太现实!



4.游戏名称的重要性

很多人一听《小米枪战》,干啥都要加上自家品牌的名称,很多人以为只有小米手机才可以玩,或者就是很大一部分人也不太看好小米,容易招黑,一听小米枪战,果断忽略不玩!起名方式有点太偏向。



综上来看,小米应该像对待自家手机那般认真思考学习邻居的知识!要想在游戏方面得到大众的好评,需要考虑一下自己的规划战略,希望对游戏合理优化,因为“敌人”强大,而自己又落于下风,没有一个有效的手段来搏一搏,哪能获得大众的喜爱!


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