區塊鏈似乎有一種魔力,無論什麼沾上區塊鏈,都會變得異常火爆,這也許就是區塊鏈的魅力所在。
相信幣圈的朋友都曾經歷過,被一款區塊鏈遊戲刷屏,這就是CryptoKitties(以太貓)。截止到2017年12月20日,在CrptoKitties遊戲中總共繁殖出355,619只以太貓,交易總額54,572ETH,約合3億人民幣。
其中一隻以太貓最高標價340萬美金,對,你沒有看錯,就是340萬美金。如果把以太貓看成是遊戲道具的話,那麼這一定是史上最貴的遊戲道具了。
而像CryptoKitties這樣的區塊鏈遊戲,其代碼量還不到1萬行,而過去的一個普通的網絡遊戲,代碼量也至少15萬行起。足見區塊鏈的概念有多火了,像CryptoKitties這樣的區塊鏈遊戲,被冠以數字收藏品。
國內一線互聯網公司,受到CryptoKitties的啟發,迅速開發出各種類似的區塊鏈遊戲,其中比較出名的有百度的萊茨狗、小米的加密兔,還有半路夭折的網易招財貓。
這些項目的負責人都感到很意外,沒想到這些區塊鏈遊戲一經推出,就迅速火爆全網,用戶數一路高歌猛進。其中一隻萊茨狗最高單價到了20萬元(貧窮限制了想象),可見大家對區塊鏈遊戲的期待有多高。
不過目前區塊鏈遊戲玩法比較單一,主要遊戲類型分為:
擊鼓傳花
收藏、交易
卡牌
博彩
策略
吸引大量用戶的主要原因,還是因為大家覺得區塊鏈項目具有升值空間,害怕錯過上車的機會,就像當年錯過了比特幣那樣。
所以大家一定不要盲目樂觀,根據2/8原則,最後真正被大家認可,具有價值的區塊鏈遊戲一定是少數。
同時,在Hype Cycle(技術成熟度曲線)的規律下,一項新技術或者新概念,會經過高速發展,然後迅速轉入低估,之後復甦,進入平穩期。
在技術成熟度曲線的指導下,一定要了解風險,把握住趨勢,這樣才能獲得滿意的收益。
給大家整理了一份國內比較知名的區塊鏈遊戲:
項目:加密兔,出品方:小米
項目:加密兔,出品方:藍港互動
項目:區塊貓,出品方:360
項目:寶利馬,出品方:晨鑫科技
項目:玩客猴,出品方:合肥酷菲
項目:雲魚,出品方:極客網
再給大家介紹另外兩款國外比較火的區塊鏈遊戲,它們的交易總額也都達到約1.5億人民幣。
CryptoCelebrities,加密名人
CryptoCountries,加密世界
當然這些區塊鏈遊戲還不夠成熟,未來還有很大的發展,大家可以想象一下電影《頭號玩家》裡的場景,或許那就是我們將來的生活方式,而現在的我們應該積極擁抱變化,多瞭解,多學習。
不知道對於區塊鏈遊戲有什麼看法,歡迎大家留言評論,咱們一同探討。
一個互聯網老兵,每天聊聊互聯網、區塊鏈,歡迎大家關注我,非常感謝!
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