尹鹤翔
你好,这个问题值得商榷。我认为“大炮”与“血棘”的优劣对比,应该从不同的方面入手,否则无法说清孰好孰坏。
“大炮”
从古至今都是暴力美学的镜头道具,这是一个能在后期将dps提升到极致的存在。
“血棘”
诞生的时间也没过多久。刚出来时,叱咤风云,人尽皆出。但随着版本更新,如今也就那么回事了。
相信各位在选择出“大炮”还是“血棘”时都会进行比较。
接下来就从各个角度思考两个道具的优劣。
1. 成本价格与游戏节奏
我认为这是考虑是否出一个道具的关键因素之一。同样作为后期输出道具,“大炮”相对于“血棘”便宜了不少,所以这意味着“大炮”成型较快。
往往易成型的后期道具,在游戏节奏压制以及己方团战胜负方面会有很大的提升。简而言之,给游戏提速快。
所以在时效性方面,“大炮”应该是优于“血棘”的。
2. 站桩(普通攻击)输出能力
一个道具的强弱都会通过观察其输出效果来进行判断。
我认为“大炮”在纯站桩输出时,输出效果是优于“血棘”的,当然这个概率性暴击也有偏差。
3. 属性加成
“大炮”仅仅提供80点攻击力的加成,而“血棘”却多了很多其他属性。
从属性中可以看出来,“血棘”提供的30点攻速以及智力加成对于后期物理敏核而言,毫无用处,但却对于智力核心提升很大。
所以,对于智力或力量核心,“血棘”的属性加成收益更高,而对于敏捷核心就值得思考了。
4. 其他方面
“血棘”比“大炮”好的一点就是自带了一个主动技能,这个技能也是“血棘”的核心。
首先提供的“必中”效果就很优秀,其次沉默与刀刀烈火也是相当可观。但是呢,在后期对手都有bkb时就显得有点鸡肋了。
这也是这个道具比较纠结的一点。所以通常都会看到“血棘”与“否决”一起出,这样才是质变。
总结:
“血棘”与“大炮”并没有直接关系上的强弱之分。
在你使用智力核心如蓝猫,先知,痛苦女王等时推荐出“血棘”,因为这些英雄是要出“紫苑”的,所以就相对平滑了很多。
在你使用敏捷核心如小黑,火枪等时建议出“大炮”,收益还是非常高的。
在你使用力量核心如斯温,小狗等时,根据局势考虑吧,不过我还是推荐大炮。
当今版本7.21c是一个推崇打架推进的版本,节奏比较紧凑,几乎不会有太长的游戏时间,这时候更能体现“大炮”带来的优势,而“血棘”的效果更多在于带线抓人方面。
另外还有一点,“血棘”一般都是比较肥,经济很好才会考虑去出,否则还是“大炮”厉害。
Miraclesssss丶
大炮当然不弱于血棘。虽然血棘价格更贵,但是并不意味着血棘完全可以替代或者优于大炮,两件装备各有优劣,不同英雄不同局势会有不同的选择。
用鸡肋来形容这件装备再合适不过了。总的来说,是一件性价比很低的装备。
①一般情况下,出血棘的英雄都是先出紫苑的。而紫苑适用于一些单杀的英雄,比如蓝猫、小骷髅、小鱼人,把紫苑升级成血棘往往是在没有关键装备的情况下的选择,增加一些爆发或者避免攻击miss,所以血棘的性价比并不高。
②血棘强于大炮的唯一一点,在于他有一个主动技能,禁魔+小暴击+无视miss,但是更关键的是,这个主动技能在团战的第一波无法起到关键的作用,因为bkb得存在。打有miss的英雄,没人会直接出个血棘,而且这个状态很容易就解掉了;有紫苑的英雄,在局势焦灼的时候,也不会选择把紫苑更新为血棘,只会选择其他更有质变的装备。
简单、暴力、输出质变装备。价格比血棘少1875,在输出方面却更加突出,80攻击+30%概率235%的暴击。自从大晕锤、金箍棒的合成修改之后,大炮就成了除了圣剑之外的第一物理输出装备,金箍棒没改版的时候,几乎是后期物理输出必备的道具,完全无视闪避,还+80攻击,简直性价比爆表。
综上,我觉得大炮是一件完全不弱于血棘的装备。大炮是物理输出如虎添翼的一件道具,质变的输出装,是“必需品”。而血棘只是升级版的紫苑,是一件鸡肋的紫苑的替代品,如果你问我我为什么要出血棘,那只是因为紫苑可以升级,是“奢侈品”。所以在这种意义上,我觉得,大炮更胜一筹。
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SinnersGarden
不论是代达罗斯之殇还是血棘都是绝对的后期六神之一,无法更换。
两件装备虽然都是由水晶剑合成升级而来但是两件装备的适用英雄和装备定位其实还是有不小的差别。
合成两件装备的水晶剑被誉为最能提升输出能力的小件。装备附带30点攻击力,还有20%概率造成175%伤害
那么来看看这个DOTA2中最具性价比道具升级后的两件输出利器。
代达罗斯之殇
5330金的售价,基础属性+80点攻击力,普通攻击有30%概率造成235%伤害。
代达罗斯之殇是对水晶剑的全方位升级,简单又粗暴的输出利器。
血棘
7205金的售价让血棘成为仅次于售价7715金的满级大根的DOTA2第二贵道具,比6000金的圣剑还要贵1205金!
那么比代达罗斯之殇贵1875金的血棘就比代达罗斯之殇强么?
可以看到血棘的属性非常复杂:+25智力,+30攻速,+60攻击力,+2.25魔法恢复。
被动技能和水晶剑一样都是20%概率175%伤害
主动技能为沉默敌方5秒,并且沉默结束后造成沉默期间伤害30%的魔法伤害。并且沉默期间所有攻击不会落空,且造成140%伤害。
单从装备属性和效果来看,血棘贵的确实还是有道理的毕竟主动技能可以让所有队友享受金箍棒的克敌机先效果而且每次攻击都是140%的暴击伤害。
那么血棘就完全取代了代达罗斯之殇 ?
很多英雄的固定装备中血棘永远无法取代代达罗斯之殇的作用,就比如狙击手和船长coco、火猫。
满级六神狙击手的攻击范围为1215,而血棘的施法范围为900,狙击手完全没有必要为了血棘的特效而浪费自己的长手优势。
对于需要暴击伤害的船长来说,血棘附带的种种效果对伤害提升并没有明显效果,代达罗斯之殇更高的攻击力和暴击加成更适合自己。同理,代达罗斯之殇也是火猫必出的输出装备。
血棘适合什么英雄?
自身缺乏有效控制手段却又需要单独切入的核心英雄如蓝猫、小鱼人
血棘的属性极大的提升了蓝猫的单杀能力,而且血棘的特殊效果让蓝猫不再惧怕成型附带高闪避的敏捷核心。
而对于小鱼人来说血棘加否决挂饰的搭配可以形成5秒“小末日”,让小鱼人在团战中的输出能力极大提高。血棘的回蓝属性也恰恰是频繁使用技能的小鱼人急需的。
结论
尽管价格有差异但代达罗斯之殇的输出能力并不比血棘差:
吃满主动伤害后,裸血棘狙击手DPS为421
代达罗斯之殇的狙击手DPS为440只能说代达罗斯之殇是一件纯粹的暴力输出装备,而血棘是一件更加全面的大件。
黑白讲游戏
没有对比就没有伤害,两者本来就是分配给不同位置的英雄使用的。
「血棘」 ¥7205
+25IQ
+30攻速
+60攻击力
+2.25回蓝
+沉默5秒、额外+30%伤害(魔法)
爆哥给血棘的定位就是:能玩切入的英雄更适合血棘。譬如蓝猫、隐刀小鱼人、跳刀卡尔、骨弓这种英雄,单杀、切入必备血棘,血棘上去控住马上打一波高输出一套带走。加攻击力加攻速,属性优秀。
血棘最主要的核心技能还是在于18秒的CD,如果打团的时候拉扯的时间长,完全可以放出2个沉默,这对没有做出林肯、BKB以及莲花的关键英雄无疑是致命的,早切入早秒掉。
「代达罗斯之殇」 ¥5330
+80攻击力
+30%概率235%伤害
爆哥对于大炮的定位是:队伍不需要自己先手切入,更倾向于暴力输出的英雄需要大炮。譬如矮子、船长、火猫,本身就拥有优秀的主动或被动技能,配合大炮的超强暴击脆皮英雄三下四下就放倒。
但讲真,自6.87血棘上线之后爆哥能明显感觉到大炮这个道具的上场率变低了。玩家们宁愿前期先憋一个水晶剑度过中期,然后再补紫苑最后合成血棘来打大后期,而不会选择价格有明显优势的大炮,可能是因为大炮的属性相对于血棘来讲过于平庸吧。
上面就是爆哥客观的分析了,至于大炮和血棘究竟谁孰强孰弱,没有绝对的定论。
你让小鱼出大炮完全没必要,他不需要有大炮加持而是需要E住人多摸几下,所以血棘能让他更稳定输出;你让矮子出血棘也略显牵强,被动400射程+飓风140射程+天赋125射程+本体射程,后期总射程达到1215的矮子,你再让他贴近对面300码(血棘施法距离900)然后点上血棘也不太现实...
大炮和血棘,没有最强也没有最弱,也没有绝对要出血棘或绝对要出大炮。但单从大体属性来讲,血棘肯定略显技高一筹,毕竟价钱摆在那里。
那么,身为观众老爷的你,你认为血棘和大炮谁更厉害一些呢?不妨留言告诉爆哥和其他小伙伴哦~
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