DOTA中哪些英雄属于“泡沫经济”?

帅气的磊哥哥


大家好,分享下我的看法!

其实如今的刀塔已经几乎没有“泡沫经济”的说法了。出装的灵活多变以及团队作战的思路万千使得目前的游戏思维变得不像以前那么固化。

对于刀塔2中的英雄而言,所谓的“泡沫经济”并不是说一个英雄有了经济后没作用,而是该英雄有了经济却很难一锤定音,自身经济与实际表现效果会随着时间的推移形成越来越大的反差。

最后很容易因一波团战失利或者自己的一次阵亡而被翻盘。

这样的英雄其实有不少。并不是说它们不厉害,而是它们相对于一些大核心而言,确实后期不是很稳。但它们几乎都有一个相同的特点,就是前期非常强势且发育速度都不错,很容易把自己玩得很肥,经济很爆炸。


接下来就浅谈几个我认为符合这种情况的英雄

1.先知
这个英雄以前可以说是“泡沫经济”


的代言人之一,当然现在其实也不能这么说它了。因为打法已经改变了!

“泡沫经济”的说法来自于以前用该英雄来打物理流站桩输出,那个时候的先知就是出各种物理流装备,然后在前期各种杀人推塔,兴风作浪。

但往往会在后期出现被人一波翻盘的画面,这是非常尴尬的现象,因为此时先知站桩已经顶不住了对手的核心英雄,而出装又僵住了,所以葬送了比赛。

但是,目前几乎该英雄都不那么玩了。先知在当今版本7.21比赛中要么是充当5号位辅助角色,要么是团队装功能性3号位。也就不存在“泡沫经济”的说法了。

2.育母蜘蛛
该英雄其实在以前也是“泡沫经济”的代言人之一,由于那个时候众多攻击特效无法叠加,使得出装套路较少,并且该英雄后期极其容易被秒杀。种种原因之下,其后期Carry能力常被人们所诟病。

但是当今版本依然有该英雄的舞台,这个英雄目前的玩法还是特别多的。一方面可以出笛子等团队装去走“爆小蜘蛛”流,另一方面也可以出物理装去顶中期团战压力,甚至还可以出羊刀走Gank控制。

所以经济总归是有用的,只要你能理清局势,变换出装思路。

不过,该英雄的物理后期能力确实很弱,没有bkb就特别的费。

3.德鲁伊
该英雄说实话其经济在后期也有一点“泡沫”化


的,当然我指的是“辉耀流”。

这个英雄中期非常厉害,特别是辉耀出炉的那段时间,推进打团基本是一帆风顺。但到了后期对手能处理你的小熊时,你就只能转带线偷家了。

所以该英雄延伸出了一套“射击德”玩法,为得就是在后期能够在团战正面中取得直接胜利!

不过当今版本,确实不太适合“射击德”,太容易被冲脸致死。


其实,我们可以看出来,很多这种英雄都是后期顶不住转带线的流程。

这也和英雄特性有关系,我们只能做到如何让自己的经济在当前的局势中发挥最大作用,这一点是可以控制的。

所以“泡沫经济”的说法,在现在这个众多道具,众多玩法的刀塔时代中,其实鲜有存在。更多的只是大家茶余饭后的小小话题罢了。

感谢阅读,你有何看法?理性讨论,88!


Miraclesssss丶


刀塔2里面有些英雄在不占资源的情况下,可以打出很大的作用,比如说小精灵,拉比克,然而有些英雄刷的很快,却被戴上了泡沫经济的帽子,吃了很多经济却打不出效果,下面一起来看下有哪些英雄是泡沫经济吧!

敌法师


刀塔圈有句玩家都懂的话:三万敌法一秒躺,这也是对敌法师的一种调侃,因为3万经济基本已经六神装了,却一下就被秒,也可以看出敌法这个英雄的正面能力,敌法强在高机动性,带线能力很强,但是身板比较脆,打团不能第一时间切入,所以吃了很多经济,更多的起到了战术上的作用,打团能力和常规大核还有些差距。

先知


先知可以全图飞,大招也能全图收线,小树人还能打钱或者探视野,所以先知的经济基本可以占据第一阶梯,如果前期很顺的情况下,大隐刀,大电锤,三级死灵书,黑黄,大炮,这些装备还是有很高输出的,但他还是很怕近身,经常成为团战急火的目标,也让他成为泡沫经济的代表英雄。

大家觉得还有哪些英雄是泡沫经济呢?

喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

Challice


什么叫泡沫经济?就是指小本本充了成百上千级仍然没有开出心仪的额外。

言归正传,泡沫经济就是打了钱没有本质提升或者说是同等经济打出的输出更低。而像幽鬼、混沌等英雄就是每更新一个大件战斗力都会显著提升,实打实的经济。

先知

  • dota2当前版本先知已经很少出现,很多路人打个先知全地图收线卡CD放大招。飞过去红光一闪,人头到手。输了比赛,怪别人打钱慢和不给力。


  • 其实先知的作用更多的是带线偷塔,团战只能打收割,当然如果无解肥可以随意。

蜘蛛

  • 蜘蛛也属于典型的泡沫经济,蜘蛛前中期线上和团战非常强势,没有克制英雄的话将是敌方的噩梦。但拖到后期蜘蛛就会非常乏力,一旦没有bkb生存能力直线下降,很容易被击杀。


  • 蜘蛛一般不参团的,就是牵制,就是带线,你队友输了一波团你可以用直接破塔,对面酱油来单独带线就可以直接单杀。一个人可以牵制对面两人以上,前期对面酱油被迫买真眼也是压制对面经济的一点。同时可以让对面优势路大哥不好受,小蜘蛛收线收野,推线生存都很强,一路通关直接换一路。

总结

其他还有剑圣、白虎、ta。。。。大家觉得还有哪些英雄是泡沫经济呢?欢迎交流。


磊哥的游戏人生


泡沫经济!这个词好。

LOL和王者荣耀2款游戏里,经济就是爹!超过3千竞技,多一个大件,站撸对手,任由他百般操作,抵不过多出2000块。

dota为何是dota类游戏的王者?就是因为dota有无限的可能,经济劣势很多,也可以打得有来有回,甚至绝地翻盘。

dota中的一些泡沫经济,

1、跳刀

2000多块买个跳刀,其实战斗力是一样的,只是走位更快,切入战场更快,还能跳刀躲技能,最常见的就是跳刀躲snk的锤子。

其实战斗力没增加,如果出了跳刀就不稳扎稳打,被人反杀也是可能的。



2、隐刀

同理跳刀,这个虽然增加了攻速和攻击,但是对手一个针眼,或者面对开图的对手,你这个跳刀就是泡沫。



3、辅助的经济优势

光法、小精灵,梅肯、飞鞋、死灵书之后,完全没用了,装备超出后期2个大件也打不过人家啊。



4、技能到顶,关键装备到手的法师

比如冰女,出了bkb和a杖之后,再多的经济也没用。



5、领先一个大件的伪后

伪后的装备,比如剑圣,同样6神,怎么打也打不过ug、大娜迦,装备领先一个大件也就打个轻手。


手残哥dota




在DOTA中有一类英雄,他们技能清兵、满屏刷钱,他们经济增长迅猛,装备成型快速,然而在一局游戏中他们的作用却与他们的经济不符,或许他们能够装备领先对手,但是在团战中起到的效果依然甚微,他们的优势就像泡沫一般一吹既灭,今天就带大家一起细数游戏中五大“泡沫经济”型英雄。

光之守卫



光法的冲击波刷钱那叫一个快,冲击波蓄满状态下可以造成500点的aoe伤害,基本上一个冲击波就带走一波兵,前期迅速刷到飞鞋后基本上就是满屏带线刷钱。但是光法的技能在后期意义不大,除了拉队友和补魔法,其他方面没有太大作用,即使出到6神装的光法依然让团队有一种4打5的感觉,反倒不如把打来的钱买成TP让后期捡了卖钱,毕竟无论出5级大根还是希瓦羊刀,带来的收益都远远不如其他英雄。

先知



先知就是一个天生为打钱而生的英雄,前期可以飞高台无伤打野,可以让先知在前七八分钟傻瓜操作。会玩的先知还可能时刻注意队友情况及时支援,若是埋头打野或者三路飞刷钱的先知,除了带带线之外还会跟后期抢夺资源。然而无论是出隐刀大电锤还是羊刀死灵书,先知到了后期依然是比较弱的英雄,不同于撼地神牛或者潮汐猎人对于团战的意义,虽然在全球流战术里先知意义重大,但是在常规局里先知的作用真的不大。

风行者



风行的定位始终很模糊,似乎二三四号位都可以,但是无论是输出还是辅助,风行始终不够稳定。前期束缚击虽然释放好了可以一次控制俩人,强力击的伤害也不错,但是也有可能束缚击和强力击都无法造成伤害。风行的强力击用来清兵效果不错,大招集中火力用来拆塔也很强大,但是到了后期团战的时候风行的用处不大,除了后排放放强力击和束缚击,其他方面很难发挥太大作用。

育母蜘蛛



蜘蛛属于典型的前期强势英雄,在对线期蜘蛛可以利用小蜘蛛补兵和骚扰敌人,又由于小蜘蛛的存在,蜘蛛可以分别用小蜘蛛和本体刷钱,多线刷钱可以让蜘蛛的经济起的很快。但是作为一个后期英雄,蜘蛛的后期相对来说比较乏力,当到了要上高地的时候就比较困难,由于自身教脆又是近战英雄,蜘蛛的身板即使出了BKB也扛不住,泡沫经济英雄蜘蛛算一个。

遗忘法师



骨法在前期还是挺强的一个英雄,衰老配合幽冥轰爆的伤害非常高,插下幽冥守卫对法师也是一个噩梦,大招吸血在前期效果也不错。幽冥轰爆用来清兵打野打钱速度也很快,但是到了后期骨法的伤害就有限了,出了A杖虽然可以无限吸血,但是遇到比较强势的后期很可能吸得血还没有对方两次普攻带来的伤害高,也许就是衰老还可以用来一下自己。


行者鲁大师


泡沫经济,顾名思义就是不能发挥出应有经济的输出。虽说因为英雄定位和属性的不同,智力英雄往往能够在前期打出更高的输出。但是dota中确实有一些英雄在同等经济下,几乎无法发挥出应有的实力。

1.先知

先知是一个典型的泡沫经济英雄。尤其是在以前的版本中,先知一般都是打一号位或者三号位。在后期经理领先敌方英雄很多的情况下,却不能打出输出。而在现在的版本中,开发出了五号位先知的打法,甚至先知开始出勋章,刃甲等装备。其实我特别不建议先知出物理装备,除非你的经济领先对面两个大件,或者己方真的是缺少物理输出。先知的身板较脆而且技能没有一个能够提升物理输出,所以在后期先知很容易被秒而打不出输出。相反的,羊刀,大勋章,否决,莲花的出装,既可以让自己有更大的生存空间,还能够发挥出自己的作用。

2.白虎

在最近举办的TI8中,白虎变成了版本的热门英雄。可是我觉得白虎这个英雄其实相较于很多物理输出来说,显得有些输出不足,而自保有余。我见过太多的白虎在后期被人翻盘而打不出伤害的情景。白虎的物理输出非常看重跳跃这个技能的攻速加成,而在后期除非是特殊情况,否则很少会直接跳到别人脸上输出的。而且白虎这个英雄很吃装备,三个大件以上有可能才能打出伤害,是一个经济非常泡沫的英雄。

3.光法

光法这个英雄的恶心之处就不用我多说了,前期波的你痛不欲生,中后期还能猥琐的阻止你推塔的节奏。会玩儿的光法很容易在很短的时间内积累大量的经济。可是这个英雄确实也是一个经济和输出不成正比的英雄,他的核心技能其实就是波和法力流失,即使出到了很多装备,也很难有技能能够冲上去输出。

你还认为哪些英雄是典型的泡沫经济类型呢?


桃树的游戏人生


因为没玩过刀2,我就以刀1的经验说吧。最近也没玩什么新版本了。无论是哪个英雄经济优势在前中期都是很无敌的,但是到了后期,一些纯辅助英雄,经济积累的再多,也产生不了太多的作用了。

典型的英雄,冰女,到了后期唯一能看的就是a丈,bkb,三级大招。一技能的伤害减速,二技能的控制已经不构成什么输出了。所以冰女再多的钱也只能出团队装和报名装,除了鞋子,a丈,bkb,也就三个格子留给她,再多的钱也没什么用了。也很难打出出奇的效果来。

还有我能想到的是炸弹人,只要不是阵容忒别克制,炸弹人在后期劣势局的情况下,也只是能拖延时间而已,靠只经济优势的炸弹人。翻盘。不太可能。

死亡先知,成型也过早,没有a仗效果的话,三级大招最强,后期依然还是三级大招,伤害没又增加,只是生存更强了,沉默技能的收益更大啦。


完颜哲


第一是先知,第二是军团,先知就不多说了,前头说的多了,至于军团本就不是后期,六神也打不过后期的六神,一个林肯轻轻松松的让大变成废物,团战容易被集火和控制,单挑一般都是见你就跑,没人傻乎乎的死磕,经常见到六神的军团被对面打的团灭,没办法,没有后期的大心脏。第三就是辅助了,辅助雄起没啥用,大哥雄起才是真的雄起。


卅年砍柴


先知,白虎吧,这两个英雄有钱也不算特别能刚正面


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