英雄联盟测试服持续加强坦克英雄,意图回到坦克版本,你喜欢这种版本吗?

追随科渣的斯健


不喜欢。我本人是相当反感坦克版本的,坦克当道的版本会让ADC在中后期变得无用,团战打到最后就变成两个肉盾在互殴,极度缺乏观赏性,而且这样做完全不能体现顶级上单和混子上单之间的差距。

在LOL的9.7版本测试服中,设计师公布了一系列加强的英雄,其中包括科加斯、蒙多,而熔渣巨人这件打野装备也得到了大幅加强,让坦克打野英雄的清野效率更高了。从这些改动都可以看出,设计师有意让坦克英雄重回玩家视野。

LOL历史上最近的坦克版本要追溯到S7赛季,那时候坦克英雄不仅又肉又硬,输出还非常高。无论在RANK还是在职业赛中,无外乎就三个英雄选择:茂凯,波比和泰坦。这三位也被玩家戏称为三幻神。

(三幻神来源于游戏王卡中三张神卡,在LOL选出这三个英雄就是混的代表)

我上面说道,坦克版本不能体现出上单之间的差距,因为只要前中期抗压,被杀几次也无所谓,后期团战放个大招就完事了,因此会涌现出一波混吃等死的选手(冰封夕阳,AJ,阿光等选手的最爱),而那些顶尖上单(如theshy)则只能被迫转型,实力大打折扣。

古风美男最近菜到被直接换掉。。。

不过职业赛场不比RANK局,职业赛场需要的上单是那种容错率低,能为己方输出提供位置的英雄。而当今的游击战士和远程英雄虽然伤害爆炸,但是自身脆,容错率低,真正上比赛的话很容易被人翻盘。从官方统计的数据也可以发现,9.5版本比赛有不少坦克英雄出战,而且胜率都不低。(其中塞恩出战10次,胜率60%)这些因素都会让战队更偏爱于选择坦克英雄来保证胜利。

虽然不喜欢坦克联盟,但是官方一系列的操作也不得不让玩家和选手屈服,真是苦了那些玩ADC和中单的选手。


以上就是我对此的一些看法,不知道各位读者们是怎么看待的呢?欢迎在评论区留下你的想法。


深度中二病的游戏酱


很高兴能够回答这个问题,在我看来坦克联盟确实挺好玩的。

坦克的兴起

1.能够帮助大叔更快的上分。大部分大叔级的由于工作忙和本身年龄的问题,基本上都只玩操作比较简单易上手的英雄,而无论刺客或AD都需要极好的手感才能打出好效果,所以大部分大叔都比较爱玩坦克,若下个版本是坦克的版本,必定是许多大叔上分的春天。

2.刺客联盟没落法师联盟复兴,如果坦克加强,刺客能力被变相削弱,中单后期必定要能提供高額的法伤,才能对坦克输出更多的伤害。

3.混伤AD,成为赛事首选 ,破甲流兴起。混伤能够在后期更大程度上克制坦克坦度。破甲流能够在后期对坦克输出更高。





狮驼岭陈冠希


现在大把打肉的装备,不怕后期打不赢肉,那时候什么全狂徒教,日燃教,反甲教的,都没有怕打不打的赢。你要知道!那时候打肉装备不多,唯一神器还是绿爪!护甲那时候也特别高的!比如德玛,被动也没改的那么差,德玛穿4个狂徒加一个反甲和自然醒。不出绿爪基本打不动!回血哗哗的回!还有蒙多!全狂徒!啧啧啧,那回血量!现在那么多打肉装备还怕后期打不动!真是笑话!


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