为什么《王者荣耀》中有很多打野会放弃下路的鸟,拿上路的小蜥蜴?

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1.方便快速的带节奏


一般来说打完上路野怪也打完下路红和小野熊后,就剩小鸟了,但是打野不打,也是为了更快的带节奏,去支援,因为打小鸟也会浪费一些时间,打小鸟其实比打蜥蜴用的时间长,而且小鸟会回击你,但是打小蜥蜴它不会回击你,还能省点血。有打小鸟的时间可能对面就拿了我方人头了。

2.打野想让射手快速发育



这版本其实射手依然挺强势的,让射手在辅助的帮助下快速发育,这对我方局面有好处,保护射手是非常重要的一件事呀,但是射手强到有自保能力也挺重要,打野这样做也是在创造这种条件。

3.这样可以快速支援上路



上路一直挺不容易的,所以打野很多时候会去支援,顺便打个蜥蜴,也能快速发育,缓解一下上路压力。

但是如果打野先拿红在打别的,那样打小鸟其实也挺不顺路的,同时也担心我方蓝被对方偷,所以可能就不打小鸟了,就赶紧去上路打野顺便支援上路了。

我是芋圆儿,以上是我的拙见,不知道打野大神是怎么认为的呢,欢迎交流,我也正好可以向大神多学学。

悟空的芋圆儿


首先要明白一点,不论敌方还是己方打野都以先抵达4级为根本,因为先抵达四级就会比别人多两个个技能,并且可以仰仗等级优势打出更多的伤害。当前版本多数打野选择放弃下野边区小鸟,那么这么做到底优势何在?

节约时间。多数人的打野顺序为红Buffer +三猪+蓝Buffer +双狼+蜥蜴。这套野刷完后正好是4级惩戒刀正好成型,加上红蓝Buffer 再配合惩戒的减速效果在适合不过抓急于推塔的上路射手了。


还有人的打野顺序为三猪+红Buffer+双狼+蓝Buffer +蜥蜴,这套打野去前者相比优势在于红蓝Buffer 时间更长且三猪不会被骚扰(关羽反三猪,杀两个就跑)但是也是非常危险的,因为如果对方打野如果带着红Buffer 入侵野区那么这套体系很容易崩溃。

Gank成功率高。不打小鸟节省了时间缺更加充分利用了红蓝Buffer的时间,红蓝Buffer 的优势在前期效果极佳,减CD、真伤、减速……红蓝Buffer 加身的打野配合带闪现的上单Gank一个过河的射手基本上十拿九稳,Gank成功率非常高。


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现在的王者荣耀高端局一般20分钟以内就能解决掉一局,不像低端局那样能拖30多分钟,节奏很快。

打野这么做的主要原因有这么几个:

1、上路压力大

上路一般都是和射手对线,攻击距离没那么远,容易被压制,要是再有辅助帮忙,压力就非常大了。


那么打野就不应该被一个小鸟拖节奏,要尽快上去帮上路解围,以免掉塔。

2、小鸟血量太多

打野作为节奏主要发起人,就一定不能慢下来。 S14赛季更新后,野区发生了很大的变化,最重要的一点就是野怪血量都增加了不少,让打野速度慢了一些。


下路的小鸟血量是仅次于红/蓝BUFF的,打它太费劲了,会掉很多血。

3、防止对面打小熊

现在中路附近有3只熊,2头小熊血量很低,所以一般对面法师都会找机会来偷掉,拖打野发育,而我们从红开或者熊开打,就能杜绝这种损失。

4、有辅助

目前在高端局,辅助在前期基本都是跟着打野的,这样做的目的就是为了更好抓人,毕竟辅助一般都是带控制的,也比较能扛。


所以有没有4级其实都不那么重要,有辅助的协助,gank成功率非常高!

更何况你在追人途中蹭点兵线经验,达到四级易如反掌!

话题:你打野会去打这个下路小鸟吗?

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师兄一米八


其实这里就涉及到了一个节奏的问题。我不知道大家玩游戏的时候分不分析刚开始的时候大龙坑和小龙坑在哪里。其实段位高的人就会利用这个去考虑自己的刷野途径和抓人途径。

假设如果第1条小龙是出现在上路的话,那么我们先把自家的红buff野区拿完,然后那只小鸟就不要去管它了,可以给射手或者是让它一直放在那里。然后继续把蓝buff的野区刷完打野到了4级。

那么,首先第1个抓的路就是上路将上路抓了一血之后就把小龙给拿了。然后再回到自家的红buff区或者是敌方的野区发育。这种思维方式可以说是职业选手都非常善用的一个思维方式

如果小龙在下路的话其实把刚刚那个顺序改变一下就可以了,总的思维还是不变的。然后大家就可以对比一下平时打野的一个顺序,看是不是和这个顺序有差别。其实这里大家注意的一个点的事,如果当你的第2个蓝buff符合,第1条龙同时在的时候,首先是要把龙给打了再去拿蓝buff的。这可能是绝大部分玩家都会犯的一个错误,就是不来一龙




至于上路或者是下路的那个小虫子,我认为不会造成太多的节奏,如果是下路的小心射手在刚开始就会拿掉,相反敌方的射手也会将那个小虫子给拿掉。最后创作不易,希望大家给我一个关注点赞,转发留言。你的随手之举就是我创作的的动力。


小海鸥游戏解说


分两种情况!

蓝开和红开!rank中如果是蓝开,严格意义上是打个时间差,在对面单人路还没升级3级的时候,利用强控的辅助或者打野打一个措手不及!这需要非常流畅的打野节奏才行,而平时钻石星耀甚至王者低星中,完全就是看人家怎么打野就照搬,没实际意义!

如果是蓝开,可能小龙刷在红区,那么一般会把野区全部收了!这种开法适合节奏型打野,和辅助联动抢站视野的全图性打野,对地图把控能力要很强才行!适合多排!一旦gank失败,迅速转移打小龙!

说白了,一种适合食肉型打野,以gank杀人为主,一种是把控节奏,运营为主!

但是普通rank中完全就是喜好和临时起意!

如果己方是吕布,对线的也是战士,那么一定要红开,因为吕布4前对线战士战斗力爆炸,但是4级后就是个孤儿,而传统比赛中打野都是蓝开,反蹲对面打野和辅助,吕布的大招用的好,那么前期就是巨大的优势开局


云兰天袅


个人认为应该是这样的

首先如果打野英雄是红开的话。那么它如果他打完小鸟,然后再返回去拿猪拿蓝,就会比直接拿完猪再拿蓝,多费一些时间。要是蓝开的话,则打完红就已经可以升到4级了,这个时候一般很多打野会选择gank抓人,而且红开也是一样的道理,基本上拿完猪拿完红再把蓝区刷一遍也都可以到4级,根本不需要再费时间去吃一只小鸟。反倒这个时候帮助队友抓人,才能够正确的带起节奏,树立前期的优势。

谢谢!!


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