王者荣耀官方透漏未来S15赛季更新重点,并称S15赛季更平衡,你怎么看?

大慧麻麻273


王者荣耀:S15赛季更新六大重点,一个平衡的王者荣耀正在走来!

王者荣耀S15赛季,正在一步一步向我们走来,预计还有一周左右的时间,新赛季就开启了。正所谓,新赛季新气象,玩家们可以说已经对新赛季迫不及待了。王者荣耀S15赛季有哪些更新重点呢?官方在各个渠道,透漏了很多,在体验服进行数据测试的也有很多。

大飞粗略的算了一下,S15赛季更新大概有六大重点,各种更新都是为了给玩家一个较好的游戏环境,给大家一个平衡的王者荣耀。(以下六大更新重点,均为官方各渠道透漏,有的是方案和计划,有的在体验服进行测试,具体信息同步,还需等待赛季开启时,官宣确认)

第一点:碎星锤削弱,结束互秒时代

相信王者荣耀的玩家,都经历过互秒时代,不是你秒我,就是我秒你。秒人最多,最厉害的英雄,就是输出战士和刺客了,通常被他们秒杀的英雄,根本没有反制的机会。所以在这个问题上,官方削弱了碎星锤的穿透效果。这样的调整下,脆皮稍微出点肉装,就可以轻松避免,被秒杀了,当然是在经济没有拉开很大的情况下。

第二点,碎星锤削弱系射手削弱的伏笔

看了,第一点更新重点以后,相信射手玩家乐开了花,战士玩家哭出了声音,但是官方会搬石头砸自己的脚吗?显然不会。官方在S14赛季,好不容易射手推上了舞台,自然不会再给自己添堵。所以这次削弱射手的计划,必须要有一个伏笔。

直接削弱射手,会导致射手玩家的不满,也会引起射手的极度不适应,所以为了给射手腾出削弱的空间,官方对上限高且对射手威胁大的刺客战士,进行了输出上的削弱(需要出碎星锤的)

第三点,碎星锤削弱,主流战士不受影响,射手也会削弱

狄战士的梗充斥着整个S14赛季,所以射手必须要削,首当其冲的就是狄仁杰。射手削弱了,因碎星锤削弱的战士,即使伤害降低了,受到的影响并不大。不少玩家说,碎星锤的削弱是变相削弱战士,其实大飞非常不同意这种说法,因为碎星锤非必出装备,而是一件选出装备,后期补充伤害的装备。所以碎星锤的削弱,只是影响了部分需要出碎星锤后期补充伤害的战士,对于大部分战士英雄,没有很大的影响。

虽然说战士受到的影响不大,但是对于需要高穿透秒人的刺客来说,影响却不小,大飞不由得同情一波阿珂这位英雄,无尽战刃削弱了,破军削弱了,现在又要削碎星锤……

第四点,刺客节奏加强,射手驱逐野区

刺客真的很可怜吗?如果说在S14赛季,可以这么说,如果看了碎星锤的削弱,也可以这么说,但是如果看到下图打野到的属性调整,你可能就不再这么认为了。

S15赛季射手将被驱逐出野区,同时刺客的节奏加强,除了刺客其他的近战打野,也将受到这样的待遇。打野速度快了,经验也高了,像一些非主流的远程打野,在S15出现的几率将不会太多。

第五点,主宰增强,制约poke射手、法师、刺客

为了制约刺客节奏,降低刺客单带节奏的能力,官方对主宰的整体血量防御进行了调整,以后想单挑主宰,可能性有,但是耗时会非常之长。官方加强主宰,也加强了主宰先锋的强度,新版本主宰先锋不管是攻击范围,还是防御,或者血量都进行了上调。

刺客节奏强了,但是不能一手遮天,后期射手和法师强度比较高,但是有第三方势力限制,不得不说王者荣耀的新版本,各职业都有自己的职责,一环扣一环。

第六点,战士、刺客、射手伤害变低,只有法伤沉重,团战增多,坦克位置被巩固

各个位置在S15赛季职责清晰。每个位置都有制约的人选,不过没人选的坦克,就被放了出来,如果说S15赛季是坦克时代,一点都没有错,谁让你们都不喜欢坦克英雄呢?当然坦克的强度是比较高了,不过,他们的经济占比却非常低,在团战较多的S15赛季,在不容易拖到后期的S15赛季,真正肉到打不动的情况,很少见。

以上几点,就是王者荣耀S15赛季改动的重点,S15赛季除了可能有这些调整以外,还有更多的优化方案。对于相对平衡的S15赛季你有什么想说的吗?可以在文章的下方,发表一下自己的看法。


大飞和小哈


王者荣耀官方透露未来S15赛季更新重点,并称S15赛季更平衡,你怎么看?

根据体验服更新的情况来看,从防止养猪流上来讲确实提高了赛季的平衡性,但是从整体上来讲我认为并没有更平衡。



分析赛季的平衡性,我们应该抛开单个英雄的优化情况,所以暂不考虑诸葛亮、安琪拉、杨戬等的更新。从装备更新情况来分析下,辅助装学识宝石调整为只有经济最低的英雄在购买学识宝石的情况下才能拥有王者峡谷的低补,这个改动主要是针对目前较为流行的养猪流打法。打野刀的改进,如果近战英雄使用打野刀从原来增加50%对野怪伤害调整为增加60%对野怪伤害,击杀野怪获得经验也从原来的获得20%经验提升调整为30%经验提升,从打野刀优化方面来讲让近战打野英雄的打野效率大幅提高有更多的时间抓人带节奏,但是这并不能让S15赛季更平衡,我觉得目前赛季最劣势的路是上单路线,除了少数拥有超强回复的英雄能够稳住上路之外其他英雄都很难在上路站住脚,一场比赛往往都是从上路开始崩盘。玩好上路需要一个好的心态,很多时候碰到的上单队友都是因为没有人帮忙而导致上路崩溃。我认为S15赛季要平衡还得从射手下刀,才能让游戏更加平衡,自从射手被加强之后我的关羽都成了压箱底永雄了,简直没法玩了。

大家多多发言讨论,谈谈你们认为赛季要平衡,要怎么改?


奥斯卡副导演


这个问题我可以答,正好我前几天写了一篇关于S15赛季的帖子,大家可以帮忙指正一下。


体验服进行了一波更新,小编针对英雄部分已经给大家做了分享,今天的话主要是对碎星锤这件装备的调整做一些联想,希望对大家有所帮助。

废话不多说,下面就分享一下我个人对于碎星锤调整的一些看法。

分析:对于碎星锤这件关键性的输出装备来说,肯定是会影响一些比较依赖碎星锤打输出的战士和刺客英雄。英雄战士和刺客英雄都是近战属性,破晓是远程射手专属装备。
一般按照英雄成长和经济成长来说,战士、刺客英雄在后期都是补一件碎星锤提高物理穿透,补充自己输出,因为后期坦克的物理抗性会非常高,没有碎星锤提供的40%物理穿透是很难打动坦克的,而最近几个赛季射手的输出环境一直不太好,直到S14赛季,射手的射程加长了一些才稍微有些好转。
所以我觉得下调10%的穿透能力还是对战士,刺客有所影响的,而所谓的300点生命值效果,对于我个人来讲这个增加效果意义不大。
所以综上来看,碎星锤的调整在我看来会对下个赛季造成三点影响。
1.坦克的生存提升,因为刺客战士出了碎星锤的输出也会降低一部分。这样坦克英雄就可以通过自己的技能和身板会团队创造更多拉扯输出的机会。
2.虽然碎星锤调整了,但是破晓没调整,这件射手专属的远程装备依然在,所以射手在下个赛季也会将会是团队必须要考虑拿的一个位置了。
因为最近几个赛季双边阵容盛行,只要团队有法师,刺客打野,辅助,双边战士,依然会有输出爆炸的情况存在。
那么下个赛季碎星锤的调整也会就会影响双边阵容的输出量,造成输出不足的现象。
3.个人觉得射手的上场将会是未来一直在做的一件事情,不然射手射程增加,草丛移位,碎星锤装备的调整这一些都是没有意义的。
而破晓对比其他攻击穿透装备多出半件装备的属性,到了大后期射手的伤害溢出,可以留一个格子做不祥征兆来反制刺客,碎星锤削弱后刺客的破甲效果降低,加上射手有吸血属性,后期对射手的威胁性将会大大降低。
同时也变相规定了:只有射手才能打得动坦克。
最后还有一点,那就是下个赛季主宰的加强,对于刺客打野来说一种痛苦。
该改动已是在变相加强普攻型打野,削弱技能型打野,如娜可露露、赵云、橘右京和兰陵王等。
以娜可露露为例,铭文通常不会带夺萃,也不会出吸血装,只能靠二技能抬血,很难再单刷主宰;
而普攻型打野则可以靠普攻不断回血,如韩信、裴擒虎、典韦、司马懿、孙悟空、玄策、李白、阿轲、刘备和暗信等,都可以继续单刷主宰。
碎星锤的调整对于主宰先锋护甲的加成,对于刺客战士带线型英雄来说也是一种负担。
所以真正的战士狄仁杰还是非常值得期待的,法术,物理伤害集于一身,在S14赛季就一直有半肉出装狄仁杰的玩法,那么我想再S15赛季也许会更加盛行吧。
最后就是最近体验服调整更新了很多英雄,更多的体验服资讯可以关注我,看我头条号更新的文章,对你理解新赛季更详细一些。

以上就是本期的内容分享,欢迎留言分享你的看法。请粉丝朋友们点个关注,分享一下,谢谢大家支持。


荣耀嘉话


你好,很高兴能够回答你的问题,从各种渠道我们都发现s14赛季都快要结束了,s15赛季即将到来,官方透露更加平衡,我们其实从体验服更新就能看出来,具体从以下几点可以看出:

我们从时间线来看:

1.辅助装改版

基础的学识宝石的增益效果没有改动:+ 5%移动速度,唯一被动-奉献: 当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后你的队友获得全额收益,你会获得不影响队友的30%金币和经验。唯一被动-恩赐: 如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币。触发条件进行了更改:现在只有当自己出了辅助装,且自己的经济是己方队伍中所有出了辅助装里面最低的人,才会触发奉献效果。也就是说像以前的那种养猪流的打法,当三个辅助一起跟着输出的时候,只有经济最低的辅助才会获得额外的30%增益,这个效果不会像以前那样同时触发了,更新之后如果还进行养猪的话,我们就单纯的击杀输出位就够了,养猪流也就不在流行了。

这一改动为了平衡游戏环境,提升玩家的团战游戏体验,平衡+1

2.狄仁杰降温

狄仁杰在目前版本一直都是强势英雄,体验服也是对这个英雄进行了多次调整,希望能更好的平衡这个英雄,上次的更新修改了狄仁杰的一技能减速时间和减速程度从90%改动为30%,二技能改动从满cd的12秒改动为满cd的8秒,其实大多数的狄仁杰玩家都知道,狄仁杰不容易被抓的原因就是他的二技能解控释放得当的话,根本就很难单杀,所以在3.27的体验服改动中,提高了狄仁杰的二技能cd,由10秒改动为14秒,提高了狄仁杰的二技能cd,在前期提高了狄仁杰二技能的初始cd变为14秒,冷却时间大大提高,在前期无法在像以前那样,随意的使用二技能了,不再有以前那种,面对控制性辅助和控制性法师的云淡风轻了,狄仁杰开始降温。

狄仁杰的平衡是很多玩家的口头禅,最终应该降温,平衡,+1

3.安琪拉、诸葛亮、李元芳、杨戬等英雄加强。

杨戬在正式服一直都被玩家期待着提升他的线上能力和后期作战能力,经过这么久的时间,终于迎来了杨戬的改动,3.27改动,将杨戬的一技能cd由8秒改动为固定6秒,冷却缩减不受技能加点影响,二技能从固定的10秒改动为受技能加点影响,满点之后为8秒。一技能和二技能的冷却缩减改动为杨戬增加了容错率,因为大家的杨戬都是黑切极寒破军流,出了这些装备之后我们的冷却缩减就会提高很多,技能的cd会进一步缩减,容错率大大提高,对于杨戬党是一个不小的福音哦~~

诸葛亮这个英雄在当前版本不是很强势的英雄,但是一直都是玩家一直喜欢的英雄类型,体验服此次也做出了调整,一技能的伤害有了小幅度的增加,大招也是小幅度的提高伤害。希望诸葛亮可以再次回到大众视野。

安琪拉的二技能从之前的10秒cd改动为8秒cd受技能加点影响,提高了安琪拉前期的作战能力,这对于安琪拉来说,是个好消息,同时二技能一技能加大招可以叠出多层被动,打出更高伤害,对于后期来说,安琪拉将会变得更加可怕,草丛姐妹将重现峡谷,哈哈哈哈~~

李元芳在正式服是一个不瘟不火的英雄,上场率也非常的低,原因主要是清野速度不是很快,同时射手打野的通病就是需要携带夺萃,但是携带夺萃之后的射手,前期移速会很慢,抓人效果不是很好,同时李元芳还有一个缺点就是瞬间爆发能力不高,即使一技能被动叠满之后的伤害很可观,但是叠满的时间比较久,很容易被风筝。后期自身太过皮软,被敌方控制打到很容易被秒杀。针对上述情况体验服也是进行了改动,提高了李元芳前期的清野能力,同时二技能的伤害得到了大幅度的提高,持续伤害也获得了小幅提高,提高了前中期的爆发能力,二技能不仅可以用来作为位移技能,而且现在改动之后也可以作为输出技能来使用了。这次改动应该会使得李元芳的上场率得到大幅提高,昔日的推塔抓人型元芳又要重出江湖了吧,哈哈哈,期待诸位李元芳大神的精彩表现!

以上就是最近英雄一些改动,平衡+3

从以上数据中,我们都可以看出来,无论是游戏装备还是英雄都在不断的平衡中。





听闻猪奇


首先,很高兴能回答这个问题。

以下是柴鸡君的见解。

众所周知,王者荣耀是一款5V5公平游戏。但是每到新赛季来临。往往许多上赛季强势英雄都会被间接削了,而一些胜率垫底的英雄又会加强。(对于有些英雄在新赛季被暗削,我是又气愤又无奈)比如这个赛季的辅助荣耀,下个赛季可能就变成战士荣耀了。

对于s15赛季的更公平,我是持一定否定的。毕竟,英雄的公平与人的技术好像没多大关系吧。打得菜的拿到强势英雄也只是送人头,送的多一点。毕竟是英雄平衡了,又不是坑b平衡了。

但是柴鸡君能肯定的是,宫本又要被削。╮(╯▽╰)╭




L柴鸡君


我觉得天美应该会平衡S15因为有哪么多玩家


手Q音七


平衡,?后羿要技术?鲁班要技术?妲己要技术?后期哪个刺客能切到他们?


拂袖38


王者荣耀这个游戏我也玩了两年了,我觉得吧,至于游戏体验当然是越来越好,不然谁玩啊,


王者小白不白


S15赛季还有啥?


Cws霸唱


我觉得一个游戏最让玩家喜欢的就是游戏能够平衡发展希望下一个赛季能够更加平衡加油


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