一樣是短腿射手,為什麼狄仁傑的風評不像魯班后羿黃忠那麼差?

咗邊丶


老規矩,先自我介紹一下:我是愛妃說笑了,由於本人太過優秀導致關注我的人起步十連勝。

一個英雄最好有自己的定義和理解,不能只看別人怎麼評論評價一個英雄

我覺得就是這樣,目前S14這個賽季,射手中勝率最高的確實是狄仁傑,但是也不能說魯班后羿不強不是,后羿出場率超過60%肯定也是有他的原因的,雖然勝率確實沒有狄仁傑高,但是從選擇來看狄仁傑就未必是最好的,每個月英雄必有他自己的特點。


狄仁傑強勢點在於他的保命能力,雖然一技能談不上算什麼位移,不過二技能的解控,以及大招的控制,讓狄仁傑在這個版本中大放異彩,不過我依然沒發現這個英雄有多麼的好,相反我覺得魯班后羿很厲害,后羿魯班有一個狄仁傑所沒有的東西,那就是AOE傷害,一個射手有了AOE才能打出爆炸傷害,后羿魯班就是屬於站樁型射手,不會過這兩個英雄還可以細分一下:


后羿在所有射手中最大的優點就是大招,最長可眩暈2.5秒,前期就可以萬里支援,最重要就是后羿的大招後期開團真的是出其不意,有可能就是一個大招定勝負,後期打團能力太強AOE傷害,魯班和后羿又不一樣,如果你說魯班最大的優點是什麼,我會告訴你那就是手長,沒錯魯班利用被動的話手特別長,無論是前期推塔,或者說中期逼塔,亦或者後期守塔,在射手中也是一等一的。

至於為什麼大家都不認同后羿,黃忠這樣的我也不知道,反正在我看來后羿黃忠可比狄仁傑好多了,不過狄仁傑目前確實勝率高這可是毋庸置疑的。



愛妃說笑了


現版本就是“射手榮耀”,其中以狄仁傑和后羿獨領風騷,很多玩家都說射手強勢過頭,團戰後羿就是一輸出機械,不首先切死他團戰必輸無疑。大家都知道團戰首先切adc,說是那麼說,但是要真正做到很難,隊友保護加上后羿自身爆炸的傷害,根本不好切。如果不能一擊必殺,自己就交代進去了,後期后羿站擼無敵,如何切死後羿也是讓玩家比較頭疼的問題


狄仁傑,后羿,黃忠,魯班,狄仁傑都是短腿射手,為何狄仁傑風平好一些呢?

歸根到底還是自保能力

黃忠后羿魯班


把這三個射手歸為一類,他們都有共同之處-腿短。不可否認,后羿黃忠魯班都很強勢,打團能力在所有射手中數一數二,AOE輸出非常爆炸,後期經濟起來最容易翻盤。特別是目前版本射手普遍提升了射程和前期傷害,使得射手前期好發育,雖然傷害提升,但是致命的短板還存在。只要打野前期有意針對,前期多抓兩次他就沒那麼囂張了,但是打野一定要選爆發高而且帶控制的英雄,不然很難搞死他,而且現在射手位置比較靠前,都想著壓塔壓制,這給我方打野機會,只要法師打野會玩一點,射手發育還是比較難,一旦被抓蹦就很難起來了。

后羿和黃忠根本一點自保能力沒有,如果沒有坦克保護,刺客近身瞬間死,如果被控制,閃現都交不出來就死了。魯班好一點,自從二技能可以擊退敵人後,有了一定的自保,但是大家都堅持“團戰可以輸,魯班必須死”的理念,魯班還是很難生存。很多英雄比如蘭陵王,阿軻,猴子,魯班二技能都放不出來就被控制一套帶走,生存空間還是非常小。

狄仁傑


狄仁傑可以從他們中分裂出來,雖然也是短腿,但是狄仁傑與他們不同,兩個方面:一是被動自帶移速加成,最高5層可以提升25%移速,移速高自然不容易被抓;二是二技能自帶淨化,這個可是狄仁傑神技,可以解除自身一切負面效果,比如露娜標記,宮本大招,羋月鏈子等。有了淨化生存能力進一步提升,被控制瞬間解除然後閃現跑開,大招控制,反打能力很強。狄仁傑全身都是自保技能,大家公認的走A最舒服的射手,風平很好。

雖然狄仁傑風平好,但是出場率很低,只是最近加強了玩的人才多起來,之前狄仁傑主要就是傷害不足,前期一點傷害沒有,發育比較困難,而且打團能力不如上面幾個射手,所以玩的人比較少。最近加強後狄仁傑優勢一下體現出來,有傷害,又有了生存,抓不好抓,而且傷害爆表,不強勢都難,。


活捉小妲己


正好提到的這幾個射手英雄都是我喜歡用的,我覺得我可以說一下我的看法:

沒錯,狄仁傑、后羿、魯班、黃忠都沒有位移,一路都靠跑,射手的基礎移速又是最低的(別和夢奇比),因此說是短腿射手也沒錯。那為什麼同樣都短腿,為啥狄仁傑很少被人說三道四呢?

首先我覺得有必要對這幾個英雄的特點作個簡單的瞭解:

后羿
重做回來更帥了,但是除了保留了大招,其餘地方面目全非。二技能距離更遠但改成了指定位置的法術傷害並減速,一技能是分裂傷害,可同時攻擊三個目標(如果在推塔時用一技能,即使你一直按的是打塔鍵,分裂出來的箭還是會打攻擊範圍內的敵方英雄除非你不介意被塔打,不然最好別在塔下用一技能),曾經的一技能變為了如今的被動。

可以說,后羿傷害有所提升,但不管是以前還是現在,后羿的生存能力我覺得依然很弱,就二技能一點減速根本擋不住敵方切你的步伐,大招近距離使用跟沒大招壓根就沒兩樣!

魯班
二技能增加了擊退效果,但取消了一技能的眩暈效果。有一定的生存能力,但
在大家都堅持“團戰可以輸,魯班必須死”這個信仰的前提下,魯班還是很難生存。而且那擊退距離也不算遠,也不難躲,像阿珂、蘭陵王、李白這樣的刺客想要切死他並不難。

黃忠
黃忠其實我覺得比后羿魯班要好一點點吧,起碼二技能有個警戒地雷,能提前知道敵方來了沒,但大招不能移動,除非裝備壓制,不然一旦被貼身基本就沒了,想取消炮臺跑都來不及。

而狄仁傑
為什麼吐槽他的很少,我覺得很大的原因就是他三個技能,被動普通攻擊可增加自己移速和攻速,最高疊加5層;一技能能減速敵人;二技能可以解控並加速;三技能能眩暈敵人。可以說渾身上下的技能都能保命!配合閃現的召喚師技能,生存能力是真的足夠強了!而且狄仁傑只要不是發育不良,傷害都很可觀的!生存能力強,傷害高,又怎麼讓人吐槽得起來呢!

以上是我對射手的一點想法,你覺得還有哪些射手像后羿魯班那樣子“不給力”呢?歡迎留言評論!


一陣王者風


小編三個賽季王者,主打射手位,對這個問題還是有點發言權的。

完全不一樣的三個英雄啊,狄仁傑好歹在S9賽季曾經是射手短暫的一哥(後來是百里守約),魯班從S5賽季開始,就一直擁有ATM光環。 我們來分析一波。

狄仁傑

上個版本狄仁傑擁有高額輸出和控制效果,使他無論是秒殺敵人還是消耗,都相當優秀。只要掌握好釋放技能的方向、合理走a站位,他就能成為敵方的噩夢。1技能擁有極小位移,2技能清除自身負面效果(有0.1秒無敵),增加移速,第一可以解控制比如宮本大招、李元芳一技能、扁鵲被動什麼的的大大提高存活率。3技能,強控。囧王者在文章中說過,強勢英雄,都擁有位移,控制,爆發三個特點。狄仁傑就符合上述三個特點,所以曾經晉身射手一哥,不是沒有道理。

銘文 全攻裝 狩獵 紅月 鷹眼/輔助流換成奪翠

出裝:末世,物抗鞋,寒冰之握,極寒風暴,黑切,復活甲/名刀/血魔之怒

一技能的的被動,加上大招和寒冰之握的被動,協助隊友黏住對面的英雄。用模式來磨血。

魯班七號

LOL中提莫必須死,王者中魯班必須死。魯班七號是一個嘲諷值MAX的英雄,他創造了王者峽谷的很多傳奇,坦率的說,魯班的輸出是所有射手中最多的,上手容易後期站擼無敵。他因為個子矮小,外號“小短腿”他是王者峽谷死亡最多的英雄,華晨宇還專門為他寫了一首哥《智商250》,但是排位基本很少見到小魯班,因為他最大的短板就是沒有位移,遇到荊軻或者蘭陵王這樣的英雄基本是沒法出泉水的。天美還把1技能的手雷眩暈改沒了,增加了2技能的擊退,特麼現在戰士的突進技能,誰還在乎那麼一點點擊退距離啊。不寫了,生氣所有熱門歸熱門,打打路人局還是可以的。

黃忠

黃忠老爺子剛出來的時候那真是無敵存在,尤其是後期只要有前排,開大之後沒人敢過來,一炮一個脆皮那就不叫事。克隆模式系統都把黃忠BAN掉了。不過現在黃忠的剋星太多了,任何強勢戰士,法師,包括射手都有突進技能,控制技能三兩下黃忠就GG了。黃忠弱就弱在沒有位移,沒有控制,空有爆發是不夠的,要活下來才有輸出。


囧王者


主要原因在於狄仁傑的保命能力比其他三個強,而且還帶有一定的控制能力。

短腿三射手

無論是魯班還是后羿,或者炮臺黃忠,這三個射手都是輸出能力十分爆炸的射手,只要裝備起來了,站著就能擼出一片天地。

但是~輸出能雖強,自保能力弱啊~沒有位移的射手,被抓就是死~鑽石以上的局,基本把把被針對的~因此很多人對這三射手的評價很差,最好是被坑多了。

風騷狄仁傑

對比上面的三個站擼王,狄仁傑的風格就不一樣了。

  • 狄仁傑被動可以加速~平A加速追人很爽,逃跑更加舒服。

  • 一技能群攻~被動可能會誕生一張眩暈牌

  • 二技能解除控制附帶加速效果,被控不用愁,照樣跑的掉

  • 三技能~眩暈敵人,降低雙防,增加隊友移動速度。

由狄仁傑的技能我們可以看的出來,狄仁傑不輸於站擼系列的射手,他是靈活類的射手,不僅具有眩暈,加速,還有解除控制的技能。在被針對的情況下,保命能力大幅度上升。

簡單的來說,后羿魯班黃忠適合在隊友的保護下,站擼,擼出一片天地。

狄仁傑適合混水摸魚,各種走A,暈人~對隊友的需求保護力度要少很多

作為隊友,你喜歡一個隨時都要你保護的射手還是一個能自己風騷走位的射手呢?


酸的可可lcy


一樣是短腿射手,為什麼狄仁傑的風評不像魯班后羿黃忠那麼差?

王者榮耀這個版本戰士和射手比較強勢,許多射手英雄都得到了不同程度的加強。這次就給大家介紹一下狄仁傑這個英雄,相比魯班后羿黃忠而言,看看為什麼他的評價會比較高。

狄仁傑,屬於射手類英雄,一般用於邊路位置。狄仁傑的被動每普攻一次就會增加一層迅捷效果,每層效果都會增加百分之三的攻擊速度和百分之五的移動速度,最多可疊加五層。狄仁傑的一技能是向指定方向甩出六道令牌,藍牌可以給敵方英雄造成減速效果,可以持續半秒鐘;二技能向周圍甩出八道令牌,清除自身負面效果,增加自身的移動速度,可持續一秒鐘;狄仁傑的大招是向指定方向甩出一道金牌,命中目標後,可以給敵方英雄造成眩暈效果,持續一秒鐘,而且可以獲得目標英雄的視野,持續五秒鐘。

對於狄仁傑的銘文搭配方面,可以搭配狩獵,鷹眼,無雙這套銘文,可以最大程度的提高攻速,移速,以及暴擊率。狄仁傑相比魯班,后羿和黃忠來說,移速,攻速都相對比較高,而且二技能可以用來解除控制,保命能力較強。至於狄仁傑的出裝方面,可以出末世,無盡,宗師之力,破曉,破軍這套裝備。這只是正常情況下的出裝,當遇到對面刺客,戰士偏多時,可以出一件不祥之兆來提高自己的保命能力。

魯班后羿黃忠在高端局比較吃隊友,靈活性差,存活率也比較低。狄仁傑技能相對比較靈活,並且具有較高的移速和攻速,因此他的評價要比較高。


大電競


大家嚎~我是【左輪遊戲菌】,很高興能回答這個問題,我是一名射手控,狄仁傑是我接觸王者榮耀第一個玩的英雄,後來也發展成了我的本命英雄,所以對於狄仁傑乃至射手我還是有比較深刻的認識的,下面我來分析一下同樣是短腿英雄,為什麼狄仁傑的風評不像魯班后羿黃忠那麼差。

所謂短腿英雄指的是沒有位移技能的英雄,在射手當中狄仁傑、魯班、后羿、黃忠幾位就是短腿英雄。



但與其他三位短腿射手不同的是,狄仁傑在經過重做之後取得了比較大的成功,而最大的亮點就是狄仁傑的二技能【逃脫】釋放時狄仁傑向周圍擲出八塊令牌,解除自身負面效果,增加25%的移動速度。這個技能怎麼解釋呢?就是除了東皇太一、張良、老夫子三人的大招不能解除之外,其他英雄對狄仁傑釋放控制技能的瞬間狄仁傑只要釋放二技能便可以解除掉,且同時增加移動速度,是一個可以用於逃命的技能。

狄仁傑的大招【王朝密令】也是一個不錯的保命技能,狄仁傑釋放該技能時向指定方向擲出一道金色密令,對命中的第一個敵方英雄造成1秒的眩暈。當敵方刺客近身想切狄仁傑時,狄仁傑可以先釋放二技能解除負面效果,增加自身移速,緊接釋放大招眩暈敵方刺客1秒,這一套連招打下來,狄仁傑十有八九可以輕鬆逃命了。

而相比於狄仁傑,魯班七號、后羿、黃忠不僅沒有位移技能,而且也沒有像狄仁傑這樣的保命技能,所以狄仁傑的風評比那三位射手好也是順理成章的了。


左輪遊戲菌


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威威認為,狄仁傑不同於其他的射手在於狄仁傑自身技能的特性,因為自身技能的特性,所以狄仁傑的優勢在射手中也很明顯。

保命技能明顯,如果遇不到強控,很難被人一擊斃命。<strong>

狄仁傑最讓人詫異的是他的二技能,逃脫這個技能簡直就是自帶的淨化:狄仁傑向周圍甩出八道令牌,同時解除自身的負面效果,還可以給自己增加百分之二十五的移速,持續時間為一秒。狄仁傑二技能甩出的令牌的傷害和一技能六令追兇的傷害相同,甚至還可以說是一技能的強化,如何強化?一技能狄仁傑是甩出六道令牌,而二技能是甩出八道令牌,而且還額外的增加了淨化的功能。

當然,狄仁傑的核心保命技能就是二技能,因為二技能的存在,所以也讓狄仁傑有了很強的逃脫能力,加上召喚師技能習慣用閃現,所以類似於一個淨化加一個閃現,狄仁傑很難在控制面前被一擊斃命,除非碰上像東皇這種淨化都解決不了的英雄。

狄仁傑的被動再次強化他的生存能力。<strong>

狄仁傑的被動是迅捷,狄仁傑的每次普攻都會獲得一次迅捷效果,每層迅捷為狄仁傑提供百分之六的攻速和百分之五的移速,最多可以疊加五層,累計算的話,一共可以為狄仁傑提供百分之三十的攻速和百分之二十五的移速,這是一雙攻速鞋和一雙疾跑鞋的屬性,想想狄仁傑在打了一會兒後,忽然移速變快了,這確實很難讓人追得上。再加上二技能的解控,和召喚師技能閃現,基本上沒有英雄可以留下狄仁傑。

持續輸出能力或許比魯班差。<strong>

魯班后羿是站樁式輸出英雄的代表,射手裡除了在草裡的獅子狗外,其他的英雄很難站擼得過這倆英雄,狄仁傑也不例外,但是狄仁傑的生存力可以說的上是射手界裡數一數二的,再加上狄仁傑的輸出後期也不錯,屬於中上等,所以狄仁傑比魯班后羿等射手的評價好,也是自然而然的,畢竟死的次數少,不容易被罵。


威威給你說王者


若塵解讀,

帶你換個視角看遊戲。


這個問題其實非常好回答。

在以前魯班的二技能還沒有將人擊飛的時候,他們的評價跟狄仁傑差的更遠。

同樣短腿射手,那為什麼呢?

其實就是一個因素的考慮,就是保命能力。

狄仁傑的被動裡面有一張牌是可以減速的。

一技能也可以減速。

二技能可以解除控制,並且加速。

大招可以控制。

可以說在射手裡面,保命能力是排前三的。
相比較來說,輸出上面三個人差的並不是很多。

后羿以前還有一個減速的被動,但是現在已經沒有了。

大招的控制在短距離內,非常有限。

二技能在減速的時候,后羿人要停下來。

並沒有狄仁傑靈活。

魯班可以說是站擼最強的射手之一。

但是保命能力一直是他的一個短板。

還好現在二技能有擊飛效果。

就比以前好一點了。

當然現在還是狄仁傑的評價要高一些。

我曾經也特別喜歡玩這個英雄。

“接受法律的制裁吧!”


若塵解讀



我狄仁傑這射手玩的還算可以,排名市區第六。

狄仁傑這英雄在射手中生存能力很不錯,

2技能可以解除控制,3技能有眩暈。

1技能六令追兇 狄仁傑向指定方向釋放六枚令牌(可觸發普攻法球效果),對命中目標造成65%物理加成點物理傷害與80(+20%法術加成)(+40%額外物理加成)點法術傷害(藍牌傷害減半),藍牌可對目標額外造成減速,同一目標受到多發紅藍牌傷害後續傷害衰減70%; 被動:狄仁傑連續的第三次普通攻擊將會隨機強化為一張藍牌或紅牌

他的被動我覺得值得一提,狄仁傑的被動對於一個射手來說是很完美的,普通攻擊增加3%,移速增加5%,可以疊加五層,配合一技能的被動可以打出很高的傷害,等做出末世後的傷害更高了,可以完美地走A。在對戰中,狄仁傑要拉走位配合他的技能,畢竟身板比較脆。

我推薦一套無腦出裝給大家,不出無盡
末世+魔抗鞋+泣血+暗影戰斧+制裁+蒼穹,在對戰中也不是直接大件或者按照我的推薦出,可以根據實際情況,大家可以嘗試下,不喜勿噴,可以多交流


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