航海王燃烧意志:为何新手自选不推荐老沙?了解一下你就明白了!

诸君安好,雾夏菌报道。

之前说过关于新手自选的问题,因为不推荐老沙的原因,有些玩家表示不理解。这里稍微解释一下,不建议主养,但如果是真的喜欢那就另当别论了。

我们来看一下老沙的天赋,最主要的有这几个:

第一,暗杀首领。这个天赋就是老沙被称为挂件的主要原因,七武海阵容的角色,会有额外的暴击与暴伤。不过数值不是太高。

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第二,沙尘气候。战斗开始时,会提供一个Debuff,作用在敌方全体的身上。会降低目标的的命中与闪避率,数值也是10.5%,对于闪避来说不算低。可以配合一些闪避流阵容而使用。譬如前段时间有些玩家分享的闪避流半肉艾尼路,也是非常骚的一个套路。

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第三,风化。80级开启的天赋,增加1回合沙尘气候的持续时间,并在持续时间内,每回合造成一定的属性伤害。因为是开局直接获得的,所以强度勉强还算可以。

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那么问题来了,这样的老沙为什么不推荐?

这里原因大致归为两种,一个是老沙自身的坦度,一个是老沙的速度。

1、坦度

关于老沙的坦度,这个已经说过很多遍了,老沙的天赋之中只有血量强化和防御强化。有人可能觉得,不是挺好的吗?吃瓜看战斗,能抗也能打。

这个该怎么解释呢?一名合格的肉坦能不能抗无外乎三个因素:一个是自身韧性高,一个是有护盾,再一个就是自身的特有减伤机制。

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韧性高对应的是暴击,能够降低被暴击的几率。没有韧性空有血量,就像纸一样,说撕就撕。而对面只要打不出暴击,攻击就必须被防御吃掉一部分,那么实际造成的伤害,也就在可承受的范围内了。

护盾的话,代表角色就是赤犬和熊,尤其是赤犬,自身的坦度真的比较一般,没了护盾掉血特别快。但就是因为这层护盾,让赤犬以及熊在后期有了一席之地。

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最后就是减伤机制,甚平与莫利亚、卡普都有相关的减伤技能,甚平是锁血,这个大家都知道,莫利亚是影子分担伤害,而卡普则是低血量减伤,这样的机制造就了另类的扛伤肉坦。

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老沙三样只占了一样,因此会显得特别脆。可能策划也觉得老沙太脆了,所以后来加强了几波,将老沙的化沙免伤,提高到了40.5%,这要是其他肉盾角色肯定上天了。但老沙不行,剩下的59.5%的伤害,没出暴击都够喝一壶的,出了暴击老沙基本上要说“撒有哪啦”。

2、速度

卡普的速度有多慢,诸位应该有所领教。但卡普好歹是个肉,速度不快也可以接受。但老沙可是有着“恐怖伤害”的男人,结果谁曾想,SSR中竟然是老沙速度垫底!(没有一个速度加成的技能)

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上面提到老沙为什么那么脆,还有一个原因就是免伤技能【化沙】,大多数没等到开出来,就被击杀了。而这一切的罪魁祸首,就是因为老沙的速度低下,在PVP中根本罕有出手的机会。

但老沙能够提供七武海BUFF,能够提供开局的降低命中,降闪避,以及部分属性伤害,但自身想要释放技能,难度很大,所以才被称为挂件英雄。

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事无绝对,有人依旧在用老沙

这个其实就是个人原因了,某些氪金大佬钟爱老沙,愿意砸资源在老沙的身上,砸出来3万多血2000多防4000攻的老沙,在天梯征战。

但请注意,这可是氪金大佬的玩法,他们乐意,都可以给老沙穿狩猎套。

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可平民玩家或者中氪玩家,哪里来的那么多资源?在同等的资源下,老沙获得的收益,比不上绝大多数其他SSR角色,那为什么非要纠结老沙,而不是选择其他收益更高的角色去培养?

当然,如果你只是喜欢老沙,那么以上所说的一切都不成立。因为这世上没有任何东西,可以超过内心的喜爱。

抱着这种想法的玩家,本菌这里给你点个赞,真的难得。

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好了,这一回合也到此结束了,拜拜了您嘞~感谢阅读!


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