王者榮耀:銘文就是力量,一套完美的150銘文就是開局的經濟優勢

各位峽谷召喚師大家好,我是召喚師Asura,本期主要想為大家分享一下王者榮耀中哪些銘文的性價比比較高,特別對於銘文碎片不是很多的玩家而言,一套性價比高的銘文搭配,能讓你在遊戲前期佔據很大的優勢。

王者榮耀:銘文就是力量,一套完美的150銘文就是開局的經濟優勢

而這篇文章的目的就是為了幫助那些對做什麼銘文,先做哪些銘文有疑惑的玩家起一些指導作用。

重要的結論先說:對於銘文碎片比較少的玩家或者你是從0開始,我建議可以先做這些銘文。

主玩射手(AD)的玩家:鷹眼,狩獵,紅月 (異變);

主玩法師(AP)的玩家:夢魘,心眼,調和;

主玩坦克輔助的玩家: 調和,虛空,宿命 。

做完這9個銘文之後,基本所有的英雄都能有比較舒服的銘文使用了。

王者榮耀:銘文就是力量,一套完美的150銘文就是開局的經濟優勢

為什麼銘文在遊戲的開局這麼重要?

銘文屬性與裝備屬性對比,這裡主要通過1套完整150銘文能提供的屬性,和遊戲前期一些基礎小件裝備的屬性值進行對比,具體小件屬可以參考下圖表格。

王者榮耀:銘文就是力量,一套完美的150銘文就是開局的經濟優勢

銘文屬性與裝備屬性對比,這裡主要通過1套完整150銘文能提供的屬性,和遊戲前期一些基礎小件裝備的屬性值進行對比,具體小件屬可以參考下圖表格。

比最基礎的法術典籍可以加40點法術攻擊,但是對比下圖中的10夢魘銘文提供的42法術攻擊、24點法術穿透。

假如你玩一個法師,沒有夢魘這個銘文那麼最少在遊戲開局的基礎屬性上就會差42點法術攻擊,轉化為經濟差的話那麼最少也是300+金幣的落後。而對比你如果是一整套150銘文的話,相比那些沒有銘文的召喚師,領先的經濟最少900+金幣(粗略算)。

王者榮耀:銘文就是力量,一套完美的150銘文就是開局的經濟優勢

以上的這套五級銘文只是舉個例子,這裡不多話,大家心裡懂就可以了。

雖然銘文在遊戲的後期就慢慢會因為裝備的成型,起到的作用慢慢會降低,但是對於遊戲前期而言銘文還是非常重要的。

王者榮耀:銘文就是力量,一套完美的150銘文就是開局的經濟優勢

從兩點分析

前期:因為前期大家血量都少,而且傷害不高,但是你作為一個滿銘文的AD,攻擊力和暴擊肯定會比沒有銘文的選手大,這樣你就可以在前期壓制別人,而且很多時候前期打人都是差最後那一點兒傷害,可能前期的一兩個人頭就會影響你整場遊戲的發育。

後期:在後期看來,銘文所帶來的攻擊力增幅就沒什麼用了,但是減CD時間,還有暴擊率的提高,以及攻擊速度的提高,這都是很大的優勢,比如貂蟬,如果滿銘文和無銘文,那在後期特別的配上貂蟬技能的特性,滿銘文可以在有藍粑粑的情況下在團戰裡無限秀技能。

總結:所以滿銘文肯定會比沒銘文佔優勢,否則也不會有那麼多人對與一套合適的銘文求知若渴了。


那麼快速獲得銘文的途徑有哪些

免費銘文碎片獲得途徑

活躍度、周活躍度

每天活躍150=325金幣+50銘文碎片 ;七天=2275金幣+350銘文碎片。

每週活躍500寶箱=200金幣+100銘文碎片 還有機會獲得100鑽石。

每週活躍1000寶箱=500金幣+200銘文碎片還有機會獲得200鑽石。


金幣抽獎

領取5次好友贈送金幣=金幣*25 七天=金幣*175

每週對戰獲得的金幣上限=金幣*4200


遠征+武道

六國遠征通關=360遠征幣 七天=2520遠征幣=2個3級銘文2個2級銘文=200銘文碎片

武道大會第一名:100鑽石+500武道幣 七天=700鑽石+3500武道幣=3個3級銘文+2個2級銘文=銘文碎片*280


戰隊活躍度,戰隊賽商店

1.戰隊賽商店

王者榮耀:銘文就是力量,一套完美的150銘文就是開局的經濟優勢

戰隊賽商店可以買銘文寶箱:5000戰隊幣=500銘文碎片

2.戰隊賽

戰隊賽勝利一場=100銘文碎片,戰隊賽參與四場=100銘文碎片。

戰隊賽勝利一場=2100戰隊幣(主要取決於戰隊賽連勝積分加成),戰隊賽失敗一場=500戰隊幣。

戰隊賽全勝=8400戰隊幣,戰隊賽全敗=2000戰隊幣,全勝+每週戰隊活躍=10400戰隊幣=1000銘文碎片。

3.現在戰隊活躍度也可以產生戰隊幣

600戰隊活躍=500戰隊幣,1200戰隊活躍=750戰隊幣,1800戰隊活躍=1000戰隊幣,2400戰隊活躍=1500戰隊幣,3000戰隊活躍=2000戰隊幣。

王者榮耀:銘文就是力量,一套完美的150銘文就是開局的經濟優勢


收費銘文碎片獲得途徑

鑽石抽獎獲得銘文

月卡+周卡=55鑽石 七天=鑽石*385。

還有就是銘文碎片魔法書

王者榮耀:銘文就是力量,一套完美的150銘文就是開局的經濟優勢

具體參考上圖!

還有就是各位召喚師不要覺得銘文少,只要日積月累還是蠻多的。

還有一些領取銘文,鑽石補給的軟件,想知道的可以私聊小編!!!


​銘文排名(優先級)

1.物理輸出英雄銘文佩戴建議

鷹眼,狩獵,對於射手英雄來說,綠色銘文只推薦一個選擇,只有鷹眼,未來再出相關物理穿透銘文的話再做補充

之後可以選擇藍色銘文狩獵,狩獵也是通用性非常高的銘文,法師和坦克銘文不齊的時候拿來借用效果也不錯,畢竟狩獵可以提供10%移速加成,移速對於所有英雄來說都是性價比非常高的屬性。

紅色的話建議先做異變,因為鷹眼+異變做完之後可以提供100點物理穿透,非常適合物理輸出職業使用。

之後再做紅月,主要是紅月可以提供1.6%的攻擊速度和0.5%的暴擊率。而暴擊率這個屬性在遊戲的後期的性價比是高於異變的。

小結:鷹眼>狩獵>紅月。

王者榮耀:銘文就是力量,一套完美的150銘文就是開局的經濟優勢

之後可以選擇再做無雙或者禍源,這兩個銘文一般是射手英雄比較需要的屬性。

奪萃的個人建議銘文碎片不多的召喚師可以先做5個,因為一般來說佩戴5個奪萃就可以在遊戲前期保證射手的續航,或者一些刺客打野的續航,比如猴子,李白等。

​獸痕,隱匿,獸痕的話個人理解比較適合一些需要身板補充的刺客,比如韓信,這個需要生命值加成和暴擊率加成的英雄,如果一些坦克英雄沒有調和銘文的話,獸痕也可以湊合用,畢竟蒼蠅腿也是肉。

隱匿的話更適合一幫靠技能吃飯的刺客和戰士,比如蘭陵王,鎧,呂布等。


​2.法師輸出英雄銘文推薦(優先級)

首推​紅色夢魘 ,法師紅色銘文的唯一選擇,至於凶兆?需要攻速的露娜會選擇攻速更高的紅月。所以凶兆這個銘文目前還是有點雞肋的。看以後出的英雄有沒有適用的吧。

再者綠色銘文心眼,憐憫,CD和法術穿透都是稀缺屬性,至於先做哪個,取決去你自己要玩的英雄來選擇。

小結:夢魘>心眼>調和。

藍色銘文貪婪和輪迴的話,我個人更推薦輪迴,因為一般需要法師吸血的英雄,多半是法刺英雄,比如諸葛亮,貂蟬,不知火舞,上官婉兒。

而貪婪的話只提供吸血屬性,有點太單一,而且法師裝備那裡還有一件弒神之書可以彌補吸血的不足,所以個人更推薦輪迴,雖然提供的吸血屬性少,但是還提供一部分法術攻擊加成。

聖人的話我個人覺得更適合貂蟬這個英雄,因為貂蟬有被動真實傷害,所以不太需要法術穿透。


3.坦克輔助英雄銘文推薦(優先級)

首推調和銘文,主要是調和銘文提供的屬性太適合坦克輔助英雄了。

王者榮耀:銘文就是力量,一套完美的150銘文就是開局的經濟優勢

可以看到,10個調和銘文能提供450點血量加成和每5秒回覆52點生命值,還有性價比非常高的4%移速加成,對於笨重的坦克輔助英雄來說,非常合適。

而虛空和宿命的話,有憐憫可以先不做虛空,有虛空可以先不做憐憫,這兩個銘文的性價比還是可以的。

王者榮耀:銘文就是力量,一套完美的150銘文就是開局的經濟優勢

宿命的話主要是提供坦度的銘文,額外提供10%攻速,攻速對於坦克和輔助的話就沒有那麼高的性價比了。

王者榮耀:銘文就是力量,一套完美的150銘文就是開局的經濟優勢

而憐憫和虛空對比的話,我個人更推薦虛空,主要是對於坦克來說我個人覺得生命值更重要一些,而且對比憐憫只是差4%的CD縮減,在遊戲的前期影響很小。

個人建議輔助基本上做完這調和宿命虛空這套銘文就可以畢業了,均衡、靈山等防禦屬性類銘文的性價比很低,要知道一個全肉輔助在後期的物抗都是動輒上千的,因此銘文提供的幾十點防禦值也就聊勝無於了。

小結:調和>虛空>宿命。


常用通用銘文

物理百穿 :狩獵*10 ,鷹眼*10 ,異變*10, 屬性值:移動速度+10% ,攻擊速度+10%, 物理穿透+100 ,物理攻擊+29。

物理攻速: 狩獵*10 ,鷹眼*10 ,紅月*10 ,屬性值:移動速度+10%, 攻擊速度+26% ,物理穿透+64, 物理攻擊+9 暴擊+5%。

吸血暴擊 :奪萃*10, 鷹眼*10 禍源*10 ,屬性值:物理吸血+16% ,物理穿透+64 ,物理攻擊+9, 暴擊+16%。

吸血法穿 :貪婪*10,心眼*10 ,夢魘*10 ,屬性值:法術攻擊+42, 法術吸血+16% ,攻擊速度+6% ,法術穿透+88

法強 :輪迴*10 ,獻祭*10, 夢魘*10 ,屬性值:法術攻擊+90,法術吸血+10% ,冷卻縮減+7% ,法術穿透+24

調和憐憫 :調和*10 ,憐憫*10, 夢魘*10 ,屬性值:移動速度+4%, 最大生命+450 ,每5秒回血+52 ,冷卻縮減+10% ,法術攻擊+42, 法術穿透+24

調和法穿 :調和*10 心眼*10 夢魘*10 ,屬性值:移動速度+4%, 最大生命+450 ,每5秒回血+52, 攻擊速度+6% ,法術穿透+88。

以上就是本期關於銘文方面的分享了,建議召喚師根據自己喜歡玩的英雄來搭配上面小編提到的這幾套通用銘文,之後再考慮做專屬銘文。


分享到:


相關文章: