國外最命苦的遊戲公司,公司的命運和自己遊戲裡面的主角如出一轍

今天我們要說的遊戲開發商便是4A Games,老實說,我個人就是《地鐵》系列的老粉絲,《地鐵2033》和《地鐵:最後的曙光》全部都玩過了,但是,關於這個遊戲廠商,其實他們的故事和自己遊戲裡面的主角阿爾喬姆的經歷有著驚人的相似。

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開始前,跟大家聊一個事情啊!不騙大家,前兩作《地鐵2033》和《地鐵:最後的曙光》,我玩的都是盜版,當時,我只是一個大學生,沒啥錢,就去找了這款遊戲的盜版資源,所以,《地鐵:離去》剛上線steam的時候,我也是第一時間預購了這款遊戲,也算得上是補車票了吧!不知道有沒有同學跟我一樣呢?

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遊戲廠商的主要創始人在自己童年的時候,都經歷了一個大事件,沒錯,這個大事件便是我們熟悉的切爾諾貝利核洩漏事故,如果你玩過遊戲的話,就知道他們遊戲裡面的主角阿爾喬姆在童年的時候便經歷了毀滅世界的核爆炸,也許正因為童年的經歷,這才讓4A創始人對於遊戲主角有著感同身受的緣故吧!

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在《地鐵:最後的曙光》交代了阿爾喬姆成年後想獨自一人去解決黑怪的問題,這無異於找死,而現實中的4A團隊當年開發《地鐵》系列的時候,就是以一個獨立遊戲開發團隊的實力去挑戰製作《地鐵》這樣一個3A級遊戲,這不就和遊戲裡面單挑黑怪是一個道理嗎?

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這次,《地鐵:離去》中,阿爾喬姆離開了自己的家鄉莫斯科地鐵,如果你熟悉他們的歷史,你就應該清楚,早在14年的時候,4A團成員們也離開了自己的祖國烏克蘭,因為,那時的烏克蘭處於十分動盪的時刻,考慮再三,團隊的所有成員離開了烏克蘭。

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我們都知道在遊戲裡面,阿爾喬姆是隸屬於一個叫遊騎兵的組織,這個組織憑藉成員的戰鬥力的強悍,因此能在整個地鐵世界當中佔據了一席之地,我們迴歸頭來看看4A團隊們,不也是憑藉成員精悍,在遊戲市場上佔據了屬於自己的一席之地嗎?

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說他們是國外最命苦的遊戲廠商一點也不足為過的,在開發《地鐵:最後的曙光》的時候,他們擠在了一個破舊辦公室裡面,甚至辦公室的設備也十分落後,斷電斷網都是一個再正常不過的事情,開發遊戲用的高端電腦還是成員們一個一個零件從國外運回來的!

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而且當時作為遊戲的老東家THQ還要求4A團隊們在遊戲裡面加入多人聯機的玩法,這個要求白白浪費了他們足足一年多的時間,結果,人家甩手把《地鐵》扔給了後來DS,最關鍵的是如果不是仔細研究他們的話,很多玩家都不知道這款遊戲是4A game開發的,所以,也可以看到這款遊戲開發商地位有低了。

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大家可能不知道當年遊戲發售的時候,他們便和遊戲大廠育碧旗下的《孤島危機:血龍》,當時,這款遊戲都快蓋過了《地鐵:最後的曙光》,有意思的是如今的兩人又撞在了一起,這次他們的是《地鐵:離去》,而育碧這邊是《孤島驚魂:新曙光》,不知道這次誰會笑道最後。

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哦,對了,相信大家都知道《地鐵:離去》叛逃steam的事情,很多人都在吐槽4A,說他們不厚道,我在這裡我給他們澄清一下,這還真不怪他們,要怪就怪這款遊戲的發行商Deep Silver,簡稱DS,他們是負責發售《地鐵:離去》,其實想想也有道理,畢竟steam和EPIC兩者抽成差距那麼大,發行商為了多賺錢,叛逃就是一個再正常不過的事情了。

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最後,問一下大家,有沒有人願意看我做這個遊戲的微評測呢?如果想看的話,可以在評論區裡面跟我說一下,呼聲高的話,我就試著做一起這款遊戲的微評測。還有一個事情啊!目前為止,國內暫時買不到這款遊戲,因為EPIC獨佔,這個平臺鎖了國區,所以,沒法在國內遊玩,會翻牆的同學可以去國外買!


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