有人说:王者荣耀用机器人当玩家,骗大家胜率下降,使玩家一直徘徊几个段位间。对此你怎么看?

神技能电饭煲秒杀


首先,《王者荣耀》的排位赛中有“机器人”其实并不算一个秘密,很多玩家都曾经发现过,那么类似题主所说的情况是否真的存在呢?

青铜白银场排位大多是“机器人”

随着《王者荣耀》运营时间的增长,新加入的玩家越来越少,这是每个游戏都会面临的必然趋势。并且每个赛季的段位继承机制使得低段位玩家越来越少,那么有低段位的玩家想要排位又匹配不到的时候怎么办呢?

这时候“机器人”就会闪亮登场了,一般情况下会将几个普通玩家编成一队,而对方五人则是“机器人”,上路两人,下路两人,中路一人,无人打野,这就是青铜场机器人的分工,并且每当无兵线时都会在防御塔攻击范围周边来回游走,节奏一致。

其实低段位场次为了照顾玩家们的游戏感受而安排一些“机器人”来凑数的行为无可厚非,一方面可以让玩家顺利快速的匹配上,另一方面由于机器人很好打,可以让新玩家快速建立信心,可谓是两全其美,那么高段位场次出现“机器人”是怎么回事呢?

高段位场次“机器人”

其实高段位场次有时也会出现“机器人”,一般都在凌晨以后玩家较少时为了充数不得已加入的,这位玩家在排位赛时就遇到了一个,完全就是类似“程序化”的打法,根本没有一点跟队友配合的意思,在比赛结束举报无果后,该玩家点开这个“机器人”的主页后更是确定了自己的猜测。

所有英雄都不显示“标准场次”和“英雄胜率”,并且在他的历史战绩里面也看不到刚才排位赛的记录,可以确定这是“机器人”无疑了!

那么官方安排机器人真的是为了拉低玩家胜率,将玩家困在某一个段位么?我觉得不会,官方安排“机器人”的目的也就是单纯的充数而已,还不至于煞费苦心的去针对某一个玩家。

综上所述,以上仅代表个人观点,欢迎大家在评论区留言讨论。


大李逵说游


先放几个针对王者荣耀的不负责任的快速上分建议(不保证完全对)

第一,快赢的时候,赶紧送人头,把自己的战绩搞的难看一点。

第二,不要拿mvp,三杀都别拿,五杀也是一样。这些称号,拿的时候爽,连跪的时候你会想日狗。

第三,连赢了去匹配输两盘是没用的。

第四,连赢了之后要主动拿C位英雄。

第五,连赢了之后,状态不好就不要玩了,休息一下。

第六,连输了之后,反而要开始相信队友,主动让队友拿下c位英雄说不定会有意外惊喜

第七,不要只玩一个位置的英雄,要多个位置的英雄都有拿手的英雄。

原理将会在下面介绍。

假设,我们是游戏设计师,我们来设计一个排位系统。

版本一

先不考虑多人比赛,假设都是1V1比赛。

规则如下——

第一,每个选手都有一个初始的分数。

第二,比赛赢了加一分,输了减一分。

问题是什么?

如果一个王者大神匹配到了一个青铜菜鸟。

那么除非这个王者大神全程用脚打,那么基本上这一分是白送的王者大神。

对于菜鸟来说,这一分是必然要丢的。

所以,我们引入了埃洛排位系统。

版本二

第一,每个选手都有一个初始分数

第二,比赛的输赢后得到的分数是浮动的,取决于两个人比赛前的分数,比赛结果。

简单来说

大神和菜鸟比赛,菜鸟输了也不会掉多少分,大神赢了也基本上不怎么加分。

如果菜鸟赢了,那么菜鸟就可以拿很多分,大神也会掉很多分(当然这是小概率事件)

而如果两边的分数相同,那么输的人会掉一定分数,赢得人也会得到差不多的分数。

也就是说,只有两边差距没那么大的比赛,你的分数才会上升或者下降,这种比赛才是有意义的。

而满足这个条件的就是埃洛排位系统(elo rating system)

——————公式开始区,不感兴趣的可以往后翻———————

这里参考(搬移)了这个笔记,写的已经很好了——通俗讲义:匹配系统核心 “ELO”积分揭秘

这个公式分成两个部分。

第一,我能赢的概率公式

第二,我赢了能拿多少分的公式

第一,我能赢的概率公式

首先,我们每个人的表现都是符合正态分布的,什么是正态分布下面会有介绍,公式如下。

然后,根据一些积分运算,就可以推出一个公式,D代表两个选手之间的分差,P(D)是该选手的分数。

但实际上,我们用了一个类似的分布来计算。

有了这个公式,我们就可以得出不同的分差赢的概率。

可以看到,分差越大赢的概率就越低。

第二,这盘我能拿多少分的公式

Rn是玩家比赛结束后的新的排位分值;

Ro是比赛前玩家的排位分

K是一个加成系数,由玩家当前分值水平决定(分值越高K越小,分数越低赢的话分数涨的越快,分数越高,增长越稳定)

G是玩家实际对局得分(赢得1分,输得0.5分)

Ge是原排位分基础上玩家的预期得分(根据胜率来算,多名对手情况就是和多名对手对战的胜率求和)

举例子——

A 1500分,B2000分。

如果A赢了,那么由于Ge本身就会很小,所以,加分会很多。

同理如果输了,Ge本身会比较大,所以A的分数就不会怎么降低。

但是,这是1v1。

多v多肯定会更复杂,并且还有一个问题。

不同玩家擅长的英雄也不一样,有的玩家可能射手非常叼,轻松1v5,换了个英雄就跪成狗。

这种情况下,如何考虑这种变量也是很有趣的,但是细节不影响我们继续往下推。

——————公式结束区—————————————————

版本二看着还不错,事实上的确不错,国际象棋大赛很多年前就用了这个系统,效果还不错。

问题在于,我们只考虑了1v1,在5v5的情况下,就会有坑爹的情况出现。

假如两边队伍的总分都是100分。

A队伍 90 5 1 2 2

B队伍 20 20 20 20 20

此时胜负的关键,已经不是那边发挥的好,而是A队的菜鸟有多菜,A队的大神能不能成功1V9 。

这种匹配,对于新手菜鸟来说,根本没有任何用户体验可言。

只剩下人生终极三问,我在哪,我是谁,我怎么死了。

所以,我们的版本三的游戏匹配系统就出来了。

版本三

这个版本已经比较接近王者荣耀和英雄联盟的匹配方式了。

第一,每个用户会有两个分数。真实实力分数(有可能对用户不可见)和等级分数(对用户可见),都有一个初始分数。

第二,真实实力分数的计算方式如上

第三,等级分数计算方式简单,赢了加一分,输了减一分。

但是,用户会根据等级分,分成几个等级分,举例子。

0-5分 青铜

5-20分 白银

20-50分 黄金

50-70分 铂金

70-90分 钻石

90-100分 荣耀

第四,匹配方式保证两边队伍的真实分数尽可能相近,同时,队伍里面不可以出现超过一个级别的匹配。

也就是,青铜最多只能匹配到白银。

版本三保证了两点。

第一,通过真实实力分数,保证两边队伍的实力是均衡的。

第二,通过等级分数,保证队伍的实力分布不会相差很大,对新手很友好。

事实上,在新手局,往往还会匹配一些非常蠢的机器人(吃鸡也是如此,前面几盘一堆机器人)。

让菜鸟轻松打出不错的战绩,产生一种错觉,我玩这个游戏还是很有天赋的,于是兴致勃勃的入坑了。

好了,现在的排位算法已经大致接近王者荣耀的真实算法了。

而我们也可以看到真实实力分数才是匹配算法真正的核心,这块我们现在分析的还是非常的浅的,在实际场景中应用的话,会有很多变化。

————————匹配算法分析结束的分割线————————

但是,问题来了,你这个算法看着很高大上,但是为什么还是会有这个问题?

为什么王者荣耀里面的队友都那么坑,老子总是带不动。

首先,等级分数的引入是为了保证队伍的实力分布相差不回很大,但是事实上,实力差距还是会存在的。

举个例子。

第一种比赛

A队伍 51 52 49 53 54

B队伍 47 50 48 57 53

这场比赛,往往两边打的热火朝天,输赢看发挥,至少队伍里面不会有坑货。

第二种比赛

A 40 70 40 50 50

B 50 50 50 50 50

这场比赛,70分的玩家战绩有大概不会很差,40分队友有一定概率战绩不会很好看。

大家回想一下,在铂金和钻石局,有的时候会碰到坑队友,但是不会全部坑,差不多就是这个原因了。

那么问题来了,为啥不把铂金和钻石段位拆分的再细一点,这样队伍之间的实力就不会差那么大了。

这个就关系到了一个东西了,就是正态分布的问题。

——————正态分布介绍——————

只要跟人相关的数据分布,往往就是正态分布(自然界更多的是长尾分布)

举个最简单的例子,从小到大的考试中,特别高分,特别低分往往是少数。

大部分人都是不好也不坏,60-80分这个区间内,差距也不大。

王者荣耀同理,大部分人即不是菜鸟,又不是高手。

虎扑上有人这样统计过,某好友的两个满好友数(5000)微信号,微信的主人从事客户服务,客户年龄约为18-40岁,正是目前王者荣耀客户的主力军年龄。

微信的主人从未主动加过各种战力榜、段位榜、大神榜上面的人,即没有刻意加各种王者高手,所以该统计没有特殊性,而具备一定的普遍性。

可以明显看到王者和星耀这两个顶尖水平占比只有百分之十。

而青铜和白银这两个菜鸟分段,所占比例也只有百分之十。

人数最多的这部分,黄金,铂金,钻石,也就是不好也不坏的阶段。

————正态分布介绍结束————

结论一,你口中的坑队友,可能并没有你口中的那么不堪。

特别是,铂金和钻石段位的同学,这批集中了最大用户数量的段位。

你们可以回想一下,你们口中的猪队友,操作,意识可能差了一些,但不是那种差到让你觉得日了狗的状态。

结论二,王者荣耀的匹配算法决定了,如果你的真实实力分数高于这个段位的平均分,那么,匹配到你口中所谓的坑队友,是一个大概率的事件。

这不是天美在坑你,而是这个系统就是这样的。


传奇那些事


青铜百分百的人机局来的,对面全是电脑,这是我创小号玩发现的一个规律,也许就是为了开头让玩家轻松上分吧!不过在砖石局,星耀局这种,有时候真的很玄,连跪后就是连胜,连胜后就回到连跪!

高端局都出现机器人这样就过分了

不知大家打排位是否发觉到,有时候连胜过多,比如自己在砖石,系统就会给你匹配一些铂金大佬给你带飞,当然有的时候打赢真的非常不容易,连跪的时候则是给你匹配一些星耀级别的队友,但是有时候依然就是输个不停。如果高端局都能够出现机器人玩家,那真是可怕了~不过高端局几乎是没有人机玩家的啦,只能说水平差别了。


玩家实力问题

我身边也有那么一些朋友整天说游戏给他匹配到的队友十有九都是坑的,然后我就好奇去观战一下他的打法,发现砖石局他用的几乎都是安琪拉,而且经常不去支援一直蹲在中路收线,队友开龙的时候他也不过去帮下忙,意识不过来也是一个错了~然而用其它英雄又是各种不行,最后还是技术上有点缺陷了呀!

五五排上王者比较实在,起码大家互相认识,都知道打法,但是单排或双排以上几乎都要结合实力和运气了,好队友和好意识也是非常重要的,但是最后在怀疑游戏机制问题也要清楚自己的实力到底是怎样的,实力是非常重要的!

最后的阿尔法


要说T美没有放机器人,我是不信的,排位连胜之后必定连败,这种排位机制把普通玩家安排得明明白白。

1、如果不是你实力非常强,像主播一样,可以一个人带动队友carry全场,那么你肯定要被T美制裁。相信大多数玩家都知道,只有充钱才可以让自己变强大。我曾经一次性冲了1000RMB,然后去打排位,连胜30场,让我自己都无法相信,匹配到的队友无比的强,对手很弱,把把吊打对面,从那以后,我就知道,充钱可以提高游戏体验,所以,不充钱还想上分?不存在的。

2、如果上分那么容易,T美还怎么赚钱。试想,如果你三天就上王者,会不会就觉得这款游戏太简单了,没意思,然后就丢在一边不玩了。T美就是要让你对这款游戏兴趣越来越大,发现这款游戏有点意思,没事就让你赢几把,然后安排机器人坑你几把,让你生气的咬牙切齿,越掉分就越想上分,无线循环。刺激你对这款游戏的兴趣,让你卸载了,又下回来,如此反复。

3、你会发现,有皮肤伤害更高,手感更好。就比如李白,没有皮肤感觉打不出伤害,完全是另一个英雄。

T美是想告诉你,充钱可以变强大,多买皮肤。

对于T美的套路,大家都比较了解,游戏是用来玩的,开心最重要,别到最后被游戏玩了,毫无游戏体验。


用户52116961906


这种情况确实遇到过。而且有规律。

首先,刚刚进入王者 荣耀时,前十几局游戏几乎都是机器人当玩家,目的是让玩家对这个游戏产生好感,有兴趣玩,以此来提高玩家粘性度。这个做在游戏行业很常见,(刺激战场在新手时,也会安排机器人当玩家)这是正常现象。(仅限在新手期)

但是,有时候在玩家连胜时,会匹配到比较菜的队友,这个相信大家都知道,当你匹配到菜的玩家时,如果连续几局游戏都赢了,嘿嘿,那么接下来的几局就等着接受系统的支配吧,不出意料,你会匹配到那种连技能都不熟悉的玩家,没错这就是机器人,这种机器人往往容易看出来,还有一种不容易看出来的,这一种机器人,你在游戏结束后打开他的信息,你就会发现他的英雄池很浅,游戏场次也比较少。

遇到这种怪现象的玩家,一般排位段位在短时间难以上去,经常是,输一局,赢一局,很难上分,建议:打几局人机,故意打的比较差,好让系统认为你比较菜,在匹配的队友就会好一点(不知道是不是心理现象,单从队友比较来看还是好一点)

当出现这种情况,建议不要在排位,放几天别登账号,也会对这种情况有所缓解。 (以上自是个人观点,如有错误请包涵或在评论区指出错误)


咪猫的毛绒耳朵


囧王者深夜不睡觉,前来答题,哈哈,看看还有多少夜猫子。言归正传。

囧王者连续6个赛季打到王者段位,对这种事情还有事有一定的发言权的,因为我也碰到过连跪和连胜的情况出现。王者荣耀这样的MOBA游戏,不知道大家发现了没有。绝大多数的胜率仅仅维持在50%上下浮动。

除了职业选手,大主播,代练和路人王之外,其他的玩家大胜率都是维持在50%上下波动。这不是大家的水平不行,而是天美有意控制的结果。

为了控制胜率,天美应该制作了几套方案,其中有一套策划亲口承认了

低段位的时候,一般是指钻石以下。由于大多数玩家对游戏都不是太熟悉。所以天美没有更多的手段来平衡,只是设置了机器人,就可以控制广大玩家的胜率了。当然,这种简单的机器人,对于大神打小号是没有任何影响的。因为就囧王者个人来说,除非对面也是打小号的,不然一个人绝对可以carry铂金以下的比赛,队友有人挂机都可以带飞。

钻石以上段位。钻石以上段位才是囧王者认为的王者荣耀真正的段位起点。在钻石以上段位,天美的平衡机制就丰富多彩了。钻石段位天美一般不会设置机器人,因为钻石段位的玩家都是沉浸于游戏的老油条了,如果设置机器人肯定会被发现的。

但是,天美在钻石以上段位,配置了另外一套隐藏分系统,这个隐藏评分系统独立于正常KDA评分系统之外,而且是得到王者荣耀策划承认的。有了这个隐藏分系统,天美就可以控制我们的胜率了。举个例子啊,钻石排位你已经连胜了5局以上了,你的隐藏评价已经很高了。这个时候,系统很可能给你匹配到低段位的猪队友,单排的话,你就是一神带四个猪队友,能不输吗?如果,你实在是超神的太厉害,一神带四猪都可以赢的话。不好意思,下一把开始,不仅仅是猪队友,还给你匹配到神对手。

你想想钻石段位,下可以匹配到铂金,上可以匹配到星耀,王者。这边给你配1钻1星耀3铂金,对面是1钻3星耀1王者,你能打的赢吗?公平?不存在的。如果,你还能打赢,不好意思,下一把460伺候。懂了吗?

哪么怎么能打赢连胜呢?

第一,你个人技术要过关,能做到符合相应段位的技术操作和意识。第二不能单排,至少要3排以上,或者最好的办法是熟悉的5排车队,既锻炼了技术,又练习了队友之间的配合。第三,凌晨1点以后就不要打排位了,那个时候是代练和职业演员的天下,不想砸手机,就不要在凌晨一点以后打排位,切记。第四,连胜之后,最好就休息几把,打打娱乐赛,边境突围啥的,调剂一下情绪,换换心情,适当的输几把,是个不错的选择。


Get到以上几点的话,各位小伙伴,应该是可以做到排位连胜的。最后,送大家一张排位连胜符。许愿排位连胜,上王者。

囧王者小迷妹


本人两个号,10赛季王者,最高打到过40多星,来说说我的看法。首先,机器人在青铜白银段位是很多的,但是黄金段位石似乎就没有了,这个不敢确定,但是中高段位是不存在机器人的。这个没有什么问题,新人刚来就被人虐的死去活来,还有几个人会想玩的?就和赌钱一样,总要先让你尝点甜头。

再来说说胜率的问题,我一般都是单排200场左右,胜率55左右上的王者。而且我玩过很多小号,这个应该有一些发言权。低段位的时候,往往胜率都很高,因为对手偏弱。随着你的段位不断提升,你的对手也越来越强,你还能保证一个较高的胜率,只能说明你的实力已经超出了你现在所在的段位。但是当你打到一个和你实力相匹配的段位的时候,就会出现胜负参半的情况,就会慢慢的拉低你的胜率,直至到50%,这是一个正常情况。但是因为小分的存在,玩的局数多的,往往比玩的局数少的,在相同段位,他的胜率会更低,相对来说实力也会差一些。甚至一些人不到50%的胜率都能上王者。其实感觉自己被所谓天美的50%胜率调配坑了的,想一想以下几个问题。这对天美有什么好处?那些大神,主播为什么胜率那么高?为什么有人在黄金50%胜率,有人在钻石50%胜率,有人在王者50%胜率?难道他们都是同一个实力?我自己的第二个号,从青铜到王者,200场,70%胜率。我不是什么大神,也没充钱,难道天美就会放过我?我又不是他们爸爸。

再说说连胜连败的事,太简单的问题了。假设,你和你的队友,相比你的对手都在一个水平线上,那你获胜或者失败的几率就是50%,就像你扔硬币,连着扔几个正面或者连着扔几个反面都是很有可能的。或者赢一把输一把。可惜很多人都是这样,连胜的时候是自己实力强,连败的时候就是队友坑,被安排。怨天尤人,说的就是这个。引申的一个问题,就是晋级赛难打的事。这个啊,其实难打在哪?最关键的是心态,喜欢看体育节目的都知道,就是常说的背上了想赢怕输的心理包袱,很有可能会导致自己发挥不出来应有的实力。最最常见的就是某一个你从来没有到达的段位,尤其是王者段位,更是很容易心态炸裂。但是当你达到过这个段位的时候,你再来打这个“晋级赛”,轻松莫名。

最后总结一下,想上王者的几个要点。第一,要有一个好心态。逆风就开骂,这局基本上就完蛋了。其实打下去不一定就不能翻盘。能单排打到王者的,基本上都有两个共同点,心态稳,英雄池深。第二,提高自己的实力。多看看比赛,多看看高手怎么玩的,尤其是带解说的那些,多看看英雄的介绍,这个网上很多。把你能玩到的英雄都尝试一下,才能做到知己知彼,百战不殆。本人第一个赛季仅仅打到白金一,开始也是觉得队友都是傻逼脑残,后来看了一些KPL的比赛,才知道以前自己的好多认识,其实根本上就是错的,自己原来也是个坑货。第二个赛季就勉强打上王者了。后来随着玩的时间越来越长,对游戏的理解也越来越多,现在上个王者不要太简单。不吹比的说,我有将近20个英雄打到过省排名,排位我敢拿出来玩的英雄,不下40个。第三,跟着版本走。哪些装备改了,哪些英雄强势,就玩那些英雄。实力不到别跟自己较劲。当然,你就是纯娱乐,我就是喜欢玩某某菜鸡,上分随缘,那由你高兴。但是你要是一心想上分,这个是捷径。

最后说一句,长期上不去,只有一个可能,菜。与其怨天尤人,不如提高自己。

以上。


拉钩上吊一百年不许变21


理性游戏,拒绝沉迷

《王者荣耀》作为一款MOBA类游戏是非常将就团队配合的,而且由于这款游戏的火爆很多年轻人简直把这个当成了一种新的社交方式,现在出去不聊聊王者荣耀你都不好意思说你是年轻人啦!既然是游戏就会有游戏水平的高低吧,《王者荣耀》这个方面就做得很好段位分得很明确嘛,只要一说你的段位别人就知道你的水平啦,所以很多人就想着一定要冲到高段位在朋友圈子炫耀一番,其实也是的现在很多小姐姐都玩游戏如果你游戏水平高那么在小姐姐面前是很受欢迎的哟!
而且王者荣耀又跟其他的上分机制不同,有人升星了就肯定有人掉星的。所以天美就一直在说会让大家胜率尽量在50%,这时候就出现了不少电脑人啦!相信很多人连胜之后必然会连败的,不管你前期处于多大的优势你就会突然一波团战蹦了然后输了。或者你一大团就开始460了,这都是天美的套路。


但是呢很多人反应在充钱之后游戏会变得很简单,不是队友非常厉害就是对手非常的菜或者自己莫名其妙伤害非常的高。很多人都说有皮肤和没皮肤的李白完全是俩个英雄,这个真的不是瞎说的哟!

其实关羽电脑人这个也好理解,别人充钱了天美不管咋的得照顾一下别人吧!毕竟马先生的套路嘛!如果你遇到队友是电脑人了请不要惊慌那是你的对手当中有土豪哟!

《刺激战场》有电脑人是为了照顾萌新的游戏体验而《王者荣耀》的电脑人是为土豪量身定做的。

你们又遇到过比赛之后完全查不到战绩的情况吗?


橙汁爱游戏


我是威威给你说王者,分享王者峡谷的最新资讯和动态,欢迎点赞,留言,吐槽,以及关注!

威威认为,天美官方有没有拿机器人进游戏,干扰玩家正常对局,这一点值得推敲,但威威知道的是,这个游戏的环境确实不好,单排上分确实不好上。

排位打了几天几夜,不见上一颗星,还掉了好几颗星星,这很正常。<strong>

如果你上星星那么容易的话,那么天美还怎么利用这个游戏来吸引玩家?如果上星星那么容易的话,那么王者的段位还有什么吸引力?如果王者上星星那么容易的话,那么这个游戏也不会那么火了。

综合一切原因,这都是官方的利益驱动使其做出了影响大家游戏环境的恶劣事件,是的,你没有看错,是官方在鼓励游戏内的恶劣事件,而不是禁止。玩家挂机举报不成功(反正新赛季以来威威我是没有举报成功过,不知道你们的举报情况如何),送人头举报不成功,打嘴炮举报还是不成功,总而言之就是,关于游戏的一切的恶劣行为,你都举报不成功。在之前还会举报成功扣几分,现在的是完全举报不成功了,如果说之前的举报机制是屎的话,那么现在的举报机制绝对是连屎都不如。

正是现在的举报机制的无作为,所以现在的王者荣耀的环境才日益变差,劣币驱逐良币的效应日益明显。

连败之后还是连败,连赢之后还是连败。<strong>

只要你经常单排,你就会发现这个有趣的规律,别人都是说连败之后就是连胜,而威威则觉得这个游戏并非如此,很多时候连败之后还是连败,连胜,这个有点难。官方会维持玩家的胜率在百分之五十左右,你单排的越多,官方给你的安排就越多,但大致会无限接近于百分之五十,让你打一把赢一把,赢一把输一把,让你想上分却打不上,想输的时候赢一把,想赢的时候输一把,就像赌徒一样,欲罢不能。

明说5v5公平对战手游,但是有没有内鬼谁知道呢。

单排到星耀,经常会打一些很难受的局,不是打不过,是因为队友全程迷离,不会补兵,不会抓人,不会支援,不会出装,这是现在的星耀王者局,有事没事送个人头是正常操作,当你点开他们的个人的信息的时候,你会发现,没有一个英雄熟练度满,而且把数也就二三百把...除此之外也没有常用英雄,历史战绩也没有,不是因为 设置权限,而是完全没有...到底有什么猫腻,自己完全可以体会。


威威给你说王者


打过几个赛季的人都知道,王者荣耀有一个规则,那就是不管你的技术再好,也不会让你连胜太多,一旦连胜过多,就会看到对局中有的玩家技术贼差,根本没有任何意识,只是自顾自的打着自己的游戏,不用怀疑,这就是机器人。


出现这种情况是因为天美知道,游戏玩家都有着争强好胜的心,如果轻易达到目标,这些玩家就会对游戏没有任何追求,从而弃游,而这种拉锯式的战斗,更能激起玩家的斗志,对游戏的黏度更强,对游戏的发展也会起到更有效、持续性的效果。


甚至有的玩家爆料称,在对局结束以后,查看此人战绩,确是什么记录都没有,甚至有被当做机器人来用的玩家,会发现自己莫名其妙的被扣分,这些都是天美给玩家匹配机器人的最有力证据,同时也让很多玩家因此感到无比愤怒,最后退游。


后来在玩家大量流失以后,腾讯也出面对此疑问进行了解释,称在后台还有一种玩家看不到的一种匹配规则,连胜连败机制正是因为这个匹配规则导致的,但是似乎大家对此解释都感觉到有些无力,也根本不买腾讯的帐。

其实想想也对,在游戏如火如荼时,腾讯太不顾及玩家的想法,不管你有任何疑问,他们都会置之不理,而只有在游戏下滑时,才会装作一副无辜的样子来欺骗用户,他才是真正做到了店大欺客,保证游戏黏度是可以的,吸金也是可以的,但千万别建立在玩家的感情和痛苦之上。


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