王者榮耀:玩家呼籲取消KPL 網友建議開發比賽和普通排位兩版本

有玩家在虎撲社區發帖,建議取消KPL,原因是策劃根據KPL來確定加強或削弱英雄,導致自己喜愛的英雄被削弱。帖子一發出,立即引起了玩家們的興趣,褒貶不一,我們一起來看看情況吧!

王者榮耀:玩家呼籲取消KPL 網友建議開發比賽和普通排位兩版本

虎撲社區玩家在討論策劃要不要加強楊戩這一英雄的時候,有玩家直接建議取消KPL,原因是隻要KPL用的多的英雄就削弱,策劃們搞廢了多少英雄,從來不考慮大眾玩家的感受。這名玩家更是直接發問,是高手多還是一般水平的玩家多,換句話說是KPL的比賽選手多還是玩普通排位的玩家多。這帖子一發出,立即引起玩家們的討論。更有網友將這一帖子轉發到KPL吧裡面,也是引起吃瓜觀眾的圍觀討論。

王者榮耀:玩家呼籲取消KPL 網友建議開發比賽和普通排位兩版本

贊同取消KPL的玩家表示,策劃根據KPL來削弱或加強英雄,實際上是用KPL的水準來定位路人局,而KPL和路人局差別太大,kpl和打遊戲消遣娛樂的玩家沒有一點關係,不能用KPL的標準來限制普通玩家。KPL才幾百人,而玩家卻有上千萬,因而可以說策劃完全跑到了幾百人中間去了,策劃調整英雄完全是跟著KPL走。再說,王者榮耀這款遊戲門檻太低,受眾水平差距太大。職業選手之間的配合很默契,與普通玩之間見的日常排位即使是五排還是很有區別的。

王者榮耀:玩家呼籲取消KPL 網友建議開發比賽和普通排位兩版本

反對取消KPL的玩家表示,策劃不可能做到平衡,對英雄的改進必須依賴KPL,如果沒有KPL,策劃可能真的不知道怎麼做。再說,KPL不僅帶動了王者榮耀這款遊戲的熱度,普通玩家還可以從KPl中學習操作的意識。如果真的取消KPL,估計過不了多久,遊戲會涼了一半。同時KPL不僅帶動遊戲的發展,也推動了就業。也有玩家認為,在kpl,意識大於操作大於英雄,英雄的強弱並沒有那麼大的影響,只是玩家菜而已,所以調kpl的英雄強度完全可以理解。

王者榮耀:玩家呼籲取消KPL 網友建議開發比賽和普通排位兩版本

而也有玩家持折中的態度,建議弄個比賽版本和比賽服,加大量化的數據,開發比賽和普通排位兩個版本,同時改變上分機制,包括選人和英雄池。這樣,既能滿足普通玩家的需要,打路人局娛樂消遣,又能滿足KPL的需要,讓比賽在視角上更具觀賞性。甚至雙方還能互補,對遊戲的開發提供更多的思路。

王者榮耀:玩家呼籲取消KPL 網友建議開發比賽和普通排位兩版本

小夥伴們對玩家建議取消KPL這事怎麼看?對玩家建議開發比賽和普通排位兩個版本持什麼意見?歡迎在下面的評論區留言!


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