自走棋晚報:《自走棋》手遊界面曝光,《夢塔防》推出自走棋模式

《自走棋》官方微博@正版自走棋 這幾天仍然保持著每天公佈8個英雄抽20個內測碼的節奏,截止到今天一共公佈了48位英雄,根據棋子數量來看,預計明天再公佈一波就要開始內測了。

自走棋晚報:《自走棋》手遊界面曝光,《夢塔防》推出自走棋模式

昨天一位疑似自走棋內測玩家曝光了手遊自走棋的遊戲界面。我們可以看到《自走棋》高度還原了《刀塔自走棋》界面的佈局,只是將玩家狀態欄從屏幕右邊挪到了左邊。

自走棋晚報:《自走棋》手遊界面曝光,《夢塔防》推出自走棋模式

手遊塔防遊戲《夢塔防》也推出了自己的自走棋模式,遊戲玩法和《刀塔自走棋》基本相同,不過界面上採取了《夢塔防》傳統的橫版佈局。

自走棋晚報:《自走棋》手遊界面曝光,《夢塔防》推出自走棋模式

夢塔防自走棋的棋子基本是照搬了幾個版本之前的刀塔自走棋,如下圖分別為炸彈人、謎團、潮汐、巫妖、飛機、熊德、龍騎、蛇髮女妖。

自走棋晚報:《自走棋》手遊界面曝光,《夢塔防》推出自走棋模式

在棋子羈絆上和刀塔自走棋有一些調整,普遍表現為羈絆觸發效果更加強大,小編考慮這也是為了加快手遊遊戲進程做出的改動。

自走棋晚報:《自走棋》手遊界面曝光,《夢塔防》推出自走棋模式

由於夢塔防裡的英雄出現了四德魯伊而並未出現雙惡魔獵手組合,小編推測夢塔防團隊應該在《刀塔自走棋》1月26日更新之前就開始製作自走棋模式了,直到最近四月初面世,經歷了兩個多月的時間。

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《夢塔防》雖然算是一份不錯的複製品,但還是可以看出明顯的趕工痕跡。很多DOTA2引擎下非常容易實現的操作在另一個遊戲上就很容易引起BUG,而看起來《夢塔防》工作室還並未解決這些問題。

自走棋晚報:《自走棋》手遊界面曝光,《夢塔防》推出自走棋模式

很多玩家也把希望寄託於巨鳥多多的正版《自走棋》,但小編要說的是,正版手遊自走棋脫離了DOTA2平臺,想必也要經歷一個從0到1的過程。很多玩家抱怨DOTA2這個自走棋啟動器有幾十個G,對比一張幾百M的RPG地圖太大了,但是很多RPG地圖裡簡單的操作就是通過那幾十個G實現的,小編估計正版自走棋出來可能也免不了要調試一陣BUG。

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不過《夢塔防》的確搶在了《自走棋》的前面,在自走棋還在抽內測碼的時候,《夢塔防》已經進入正式版,目前許多直播平臺也加入了“夢塔防自走棋”板塊。同樣是玩法相同,模型不同的刀塔自走棋,《夢塔防》能否從正版《自走棋》那裡分一杯羹呢?面對這樣一款不僅玩法類似,遊戲數值和羈絆都相同的類自走棋,巨鳥多多還會保持沉默嗎?讓我們拭目以待。(吃瓜)


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