KRKPL首现“时光倒流”,打脸KPL只会“暂停术”和“重开门”,你觉得哪种方式更好?

执笔写意


想必玩家们近期都被韩国赛区的KRKPL“时光倒流”现象所吸引,比赛出现暂停怎么解决?仅仅举办第2个赛季的KRKPL联赛给出了最“标准”的解决方案,将比赛“回放”到卡顿之前继续开局,看到这一操作,玩家们也是拍手称赞,相比较于只会“暂停术”和“重开门”的KPL,这种“时光倒流术”要公平、公正太多了吧!

KRKPL出现“时光倒流”,引盛赞

我们回顾一下具体情况,在KZ战队对阵ROX的第一局比赛中,KZ选手星辰出现卡顿现象,于是向裁判席提交了卡顿视频,经过裁判的判定裁决之后,将比赛定位到了卡顿之前的界面继续比赛,也就是从当时的16分38秒回到了16分33秒,最终比赛也是在公平、公正的环境中结束,输赢不重要,重要的是处理方式,让双方都满意,对比赛没造成太大影响!

反观KPL赛区的比赛,已经进行了6个赛季,出现卡顿的现象至少数十次,但是最终都是如何解决的呢?第一种就是继续比赛,俨然这种方式对真正的卡顿选手造成了影响,有可能因此团战失败,也有可能因为反被对手一波,比如2018KPL春季赛,GK对阵QGhappy的比赛,已经推到3路高地的大优势下,GK青枫干将莫邪卡顿,随后反被对手一波,自信心全无!

所以这种“暂停”之后的继续比赛,对卡顿方是很不公平的,次数一多反倒使得有些战队不敢再去申请“暂停”,怕遭到网友们的非议,认为他们是“战术性暂停”;而第二种处理方式则是“重开门”事件,比赛重新开局,在KPL比赛史上重开次数至少3次以上,官方给出的解释是无法修复出现的卡顿原因,必须重新开局,当然对比赛也是造成了严重影响!

所以经过对比之后,玩家对于KPL的处理方式也是不太满意,有种被“欺骗”的感觉,明明可以有更好的处理方式,为何要采用相对最为不公平的“重开”呢?当然,努力提高信号强度,尽量避免卡顿才是最重要的,对于以后再次出现卡顿导致游戏不公平的时候,还是希望KPL能够采取让大家都满意的方式吧,各位小伙伴,你们觉得呢?


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