在現如今,上單人人挨一刀,射手普遍增強的情況下。上單的位置,好像越來越難Carry全場了,往往都是一直壓,一路壓。 順風沒有存在感 逆風又沒有好的遊戲體驗,說出了多少打上單的心聲。
版本的更新,導致曾經的上單霸主傷害已經不能秒人了,而射手的射程和傷害的增強,讓上單還沒有摸到射手,血條就見空了,在加上一個輔助,就算越塔強殺你,你也一點脾氣都沒有。這樣的情況,讓上單的處境舉步維艱,團隊的貢獻也打不出來,甚至還有些人說,前期 :打野>輔助=法師>射手>上單.,中後期 :法師=射手>輔助>打野>上單。
而在遊戲當中,隊友對上單的要求也降低了很多,前期只要守好塔,中期只要帶好線,後期只要勇於抗就行了。 甚至還有人說上路只要4分鐘不掉塔,就算一個很不錯的上單了。唉,為什麼曾經的上單會變成這樣?
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