除了波兰蠢驴,游戏圈还有哪些清流?

流量为王时代,氪金圈钱乃是游戏行业心照不宣的运营常态和得以续命的不二法门。但是偏偏有那么几家“奇葩”公司,他们无视互联网普及、人口红利带来的短期利好,本着硬核的极客精神以及对第九艺术的热爱,以玩家需求为出发点,在这个快钱思维盛行的浮躁环境下,反而沉下心去打磨精品,推出了一些叫好又叫座的游戏,结果赢得了市场和广大玩家的尊重。

除了波兰蠢驴,游戏圈还有哪些清流?

这种逆市场的操作堪称业界良心,简直就是游戏圈的一股清流!下面小编就来盘一盘史上最“奇葩”的游戏公司,有不同意见欢迎各位讨论和补充~

1、CD Projekt Red

《巫师》游戏三部曲开发商,俗称“波兰蠢驴”。得此名号是因为这家公司的市场观念很奇葩——“反正游戏加密了也要被破解,老子干脆就不加密好了”。如此玄妙的市场营销哲学,让全世界的玩家纷纷惊呼“真·业界良心”、“蠢得可爱”。游戏开发理念兢兢业业,连DLC都是史诗级别,可以单独当游戏卖。同时,这家波兰游戏公司做游戏也是不计付出和回报,做《巫师3》时甚至把《巫师2》赚的钱全部投了进去,不知道正在做的《赛博朋克2077》又要让玩家操碎多少心。

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2、From Software

日本著名游戏公司,其旗下制作人宫崎英高团队制作的“魂系列”堪称硬核游戏经典。 《恶魔之魂》、《黑暗之魂三部曲》、《血源诅咒》5款风格一致的黑暗奇幻恐怖类角色扮演游戏,都属于游戏难度高、剧情晦涩难懂、画面黑暗唯美、地图设计别具匠心、操作与众不同的风格。在“魂系列”游戏中死亡乃是家常便饭,需要玩家特别大的耐心和勇气去挑战场景中的敌人,挖掘游戏中隐隐出现的信息提示来联通并想象整个剧情故事。其实,这些因素在当时游戏市场环境下是与市场大流相悖的,但也是因为这些与众不同的黑暗之魂风格,才有了宫崎老贼和魂系列的成功。

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3、Rockstar Games

大名鼎鼎的R星,《GTA》和《荒野大镖客》是其代表作。R星的游戏都是多年磨一剑,不去追赶快节奏的潮流。且都是大成本大制作,随随便便一出手就是3A级别,《荒野大镖客》烧了40亿软妹币!用了8年时间,动员了将近3000人参与制作!能花这么大心思做游戏的厂商实在没几个。R星的游戏几乎没有DLC,游戏本体包含一切内容,细腻流畅的画质加上丰富耐玩的游戏情节让玩家甘愿掏空钱包~

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4、Epic Games

去年大火的《堡垒之夜》开发商,旗下最为畅销的是《战争机器》系列,不过因为缺钱就把《战争机器》版权打包卖给微软了。其公司本业是引擎开发,大名鼎鼎的虚幻引擎就是他家的,并且只要不是商业用途,虚幻引擎使用完全免费,《堡垒之夜》也是免费的。因为运营问题,旗下游戏《paragon》去年宣布停运,于是Epic Games发公告称玩家在游戏中充值的钱将全部现金返还,另外他们还免费开放游戏中价值约1200万没有的游戏素材供其他游戏开发者使用!OMG~这难道是在做慈善吗?不得不说Epic真是业界良心,良心到令人发指。

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5、烛龙

对于熟悉国产单机大作的玩家们来说,上海烛龙绝对是一个并不陌生的名字。从2011年首次发售《古剑奇谭1》开始,这家公司就因高品质、良心价在圈子内出名。坚持做了单机11年不放弃,又花了7年时间制作《古剑奇谭网络版》,期间对外测试6次,每次测试版本的差异都非常大。因为游戏只采用点卡付费的方面,再加上没有商城的缘故,被玩家们称为是国内最良心的游戏厂商。

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6、蜗牛

国内老牌游戏厂商,研发实力不容小觑,自研“Flexi飞仙”引擎,《九阴真经》、《太极熊猫》系列游戏皆出于此。与其它游戏公司相比,蜗牛更具特立独行的艺术气质,自带硬核光环。成立之初就“剑走偏锋”做3D网游《航海世纪》,要知道2000年国内游戏市场还是2D时代。《九阴真经》开创了武侠游戏全新玩法,最终成就数字武侠第一品牌,据说续作《九阴真经2》正在积极打磨中。期间推出的《黑暗与光明》更是历时12年的用心之作,而代理的Steam沙盒生存大作《方舟:生存进化》实为硬核本核无疑。

除了波兰蠢驴,游戏圈还有哪些清流?

以上列出的几家公司都是游戏圈“奇葩”式的存在,他们不随市场大流,执着信念,本着对游戏的热爱和对玩家的尊重,精品打磨产品细节,实属业界良心。良心公司赚钱不易,与其给那些坑钱公司充钱,还是希望玩家们能给这些傻傻的游戏公司多一些支持。


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