手機上玩不了只狼,但還有這幾款硬核動作手遊

近兩月《只狼》爆火後,不僅叫會了全世界“死”字怎麼寫,還激發了很多玩家的抖M情結,越來越多的玩家參與到這場“受苦”遊戲挑戰中。然而多數人在電腦前的時間畢竟有限,當上班或出門在外時又想過過手癮該怎麼辦呢?看看下列手遊有沒有和你胃口的:

1.無盡之魂


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獨立硬核遊戲,Lowpoly風格的 ARPG.

遊戲由個人獨立開發。有一定難度,但AI智商不算高,熟悉套路後過關還是沒問題的,需要足夠的技術和心態,當然這也是所有這類遊戲的共通點。

一共有六種職業可選擇,騎士用直劍進行攻擊,用盾進行防禦,攻守兼備擅長消耗;傭兵使用長劍進行攻擊和格擋,攻擊較高,防禦尚可;戰士使用一柄巨大的重劍,雖然無法使用魔法,但有著純粹的恐怖力量;弓箭手可以在遠處射擊敵人,非常適合與敵人進行拉鋸戰,射擊時消耗箭矢;雙劍士使用兩把長劍進行戰鬥,擁有靈活的身姿與敏捷的步伐,完全放棄了防守;巫師非常脆弱,同時力量很小,但她可以使用多重華麗技能毀滅你的敵人。

2.受死之旅


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同樣是一款個人製作魂類遊戲,多武器多結局。受死之旅沿襲了魂類遊戲的精髓,死後的撿魂設定永遠讓你帶著負擔,你不能輕易死去,或是你死去一定要將魂撿回來,你永遠保持著謹慎。令我驚豔的是這款遊戲有著一張完整的連通地圖,而在劇情方面有著多種多樣的分支,需要通過對話來解讀碎片化的劇情。而對招式系統開發者也是下了大功夫,可見其對魂類遊戲有一定自己的理解。看得出開發者的確很用心,也希望這款遊戲能火。

3.流星蝴蝶劍


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《流星蝴蝶劍》是由昱泉國際於2002年發行的一款動作角色扮演類單機遊戲,18年網易出品同名手遊稱此作為“老一代經典單機遊戲《流星蝴蝶劍》的革命性創新精神續作”。這款遊戲的核心遊戲性是“考反應”,題目不是出在文字或數值或圖案提示中,而是要根據敵人的動作、距離、行為習慣做判斷,並且在幾毫秒之內決策才能致勝,這和時下的用範圍貼圖提示走位,用QTE推進戰鬥等ARPG的遊戲性,有著天壤之別。

遊戲確實是好遊戲,畫質與操作難度實屬上乘。只是大廠出品,不氪金可以,肝你是不要了,和其他網易遊戲差不多一個性質。

4.帕斯卡契約


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你以為是主機遊戲?其實是手遊噠!

《帕斯卡契約》為巨人網絡旗下獨立遊戲工作室tipsworks打造的一款暗黑風格手遊,有著類似《魔獸世界》龐大的世界觀體系,開放探索式的遊戲地圖,每名角色完全不同的武器操作系統。強大聰明的敵方AI,讓你鬥智鬥勇,手心出汗。儘管該遊戲尚未發佈,但從b站看到的遊戲實況錄屏展示,相信這款遊戲不會讓我們失望。唯一需要擔心的是遊戲運營模式究竟是像守望先鋒那樣一次賣斷or類似其他坑錢手機網遊呢?


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