PS5構架師公佈新主機配置 遊戲性能提升不是重點

相信體驗過PS4的玩家們,哪怕是體驗過PS4pro的索狗玩家們,在談到自家四公主的性能的時,都會忍不住吐槽一下游戲的封頂穩30幀和狗牙畫質。雖然比起同等價位的PC電腦,PS4的性價比很高,但是面對微軟新推出的超級主機,PS4依舊沒什麼競爭力。

PS5構架師公佈新主機配置 遊戲性能提升不是重點


而索尼一直希望在下一代主機PS5上,進一步提升硬件空間,至少要提升到能對抗“天蠍座”XBOX ONE X的水準。而近日PS4的首席構架師MarkCerny透露了下代Playstation的部分硬件配置。但是有意思的是,Mark也表示,下一代主機重點提升的不是玩家們一直詬病的遊戲性能。

他表示索尼之前在PS3升級PS4的研發中發現,雖然他們極大的提升了機器的硬件水平。但是在音效上的提升卻不大,雖然看上去不是特別重要的事項,但是玩家卻在整體體驗中卻沒有感到有太大提升。

因此下一代主機將重點提升音效上的感受,CPU中將攜帶有專門定製的3D音效芯片。用Mark的原話說,那就是“質的飛躍”,而且是“重新定義音效在電子遊戲中的地位”。

除了音效之外,另外的重點提升就是畫質,新的主機將最高接受8K分辨率,如果遊戲可以的話,玩家能放到到看到遊戲角色的毛孔……雖然並不會真的有遊戲廠商這麼做。但是即便如此,玩家們還是能在遊戲中看到目前能體驗到的最強畫質。

PS5構架師公佈新主機配置 遊戲性能提升不是重點


之前說了為了提升音效而在CPU中裝載定製芯片,而目前Mark也透露,新的主機將會搭載7nm水準的AMD Ryzen Zen 2處理器。AMD的總裁蘇姿豐轉發了對Mark的獨家採訪後也表示,AMD和索尼確實達成了後續的合作協議。

而配合上Radeon Navi仙后座框架的定製芯片GPU,玩家們能在新的主機上感受到全新的遊戲體驗。因為這款GPU支持光線追蹤,這兩個驅動正是能讓玩家體驗到8k分辨率的基石,而幀數問題估計也能有所提升。

而Mark透露出最令人激動的消息,是新的主機上將會自帶SSD固態硬盤,雖然PS3\PS4也支持外接固態,但是比起玩家們自己亂接的東西,索尼自己肯定更清楚自家機器需要什麼樣的玩意。

PS5構架師公佈新主機配置 遊戲性能提升不是重點


在採訪中,他們用《漫威蜘蛛俠》做了一些演示,快速旅行的時間PS4pro上的15秒縮短到了0.8秒,索尼就是爸爸。玩家們在PS5上,將很少能在體驗到《大表哥2》的瘋狂看老照片模式和《血源》早期版本看黑屏上自己臉的模式了。

而之前說好的下相兼容模式也基本確定了,雖然新主機不可能在2019年發售,但是目前已經有工作室在製作新主機的遊戲了——之前聖莫妮卡工作室聲稱他們正在製作新遊戲、打造了《FF15》SE直接明說了他們正在為PS5打造護航作品。

說實在的,PS4上能提升的地方遠不只是主機硬件性能的部分,例如手柄上那個毫無用處的觸摸屏;完全可以取消了那個觸摸屏,然後提升一下手柄續航時間。索尼在之前開發PS4pro的時候,過度注重價格問題,導致性能開發束手束腳,也希望他們在開發PS5的時候能放開手腳做。別老想著給玩家省錢,玩家尤其是主機玩家追求的是最好能超越PC的遊戲體驗。

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不過也不用過度擔心價格的問題,當年XBOX高價位上500美元后嚴重影響了銷量,PS5如今提升的硬件價格也沒有那麼誇張,很有可能定價會在499美元左右,甚至可能還是保持PS4的399美元。絕對不會貴的太離譜。

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