拥有一台任天堂游戏机是怎样的体验?

Rway


我是再2018年上半年买的任天堂switch,当时也是看中了这台主机兼具掌机和台式机的功能,而且之前任天堂的游戏机硬件性能太差,即使游戏好玩也没有想玩的念头,到了switch这一代尽管性能也不算强,但是好歹也是用了NVIDIA的移动处理器,画质和性能还是有一定保障的,而且现在成家立业,不可能天天玩PS4的那些大型游戏了,switch的便携性非常重要。

switch刚拿到手里的第一感觉就是不够轻薄,当然作为便携掌机没问题,但是机身的厚度和边框大小仍然显得不够精致,如果追求较好的手感还得买手柄套。买之前就知道switch的屏幕分辨率只有720p,但是实际开机后的屏幕细腻度还是可以接受的,至少玩起游戏来完全不会注意到颗粒感,可以说刚好达标,只是这个屏幕太不耐划了,建议贴膜。

任天堂游戏机最大的优势就是拥有独占游戏,比如经典的马里奥系列和塞尔达传说系列,说来惭愧的是我至今也只在switch上买了这两款游戏,说实话第一次玩马里奥奥德赛和旷野之息非常让人惊艳,不仅画风和音乐做的非常扎实,游戏性也几乎达到了游戏界的顶峰,很容易就让人沉迷其中,只要有switch的玩家一定要玩一玩这两款游戏。

此外,switch游戏商店还有许多第三方游戏,大部分仍然以移植游戏为主,switch版本在画质上并不占优,但是便携性确实可以弥补画面的差距,等孩子长大了,还可以购买几款家庭娱乐游戏,多手柄其乐无穷,任天堂的游戏机确实能给我们带来更多的快乐。


嘟嘟聊数码


如今的switch我并没有购买,因为现在游戏这一方面我主要用的是手机,但是学生时代我买过GB,GBC,GBA和SP,以下说说那个时候我的感受吧。

高一时候购入GB



比较晚了,这也没办法,毕竟一台二手GB也需要二三百块钱,对于一个学生来说也不是小数目,存了很久才买到,这是一台初代GB,又叫砖头GB,绿色的液晶屏,残影严重,显示效果非常差,屏幕小,4节5号电池大概可以玩两个小时那样子非常费电,尽管如此,这在当年仍然是个神器一般的存在,那时候拳皇97非常火爆,GB上面有热斗95和95还有侍魂可以玩,还有其他非常多的小游戏还有移植fc的游戏,我这个GB大概是全班男生传了个遍,有的女生都玩了玩,有些同学见到这个东西竟然震惊了,因为他们长这么大从来没见过也没听过还有GB这种东西,没有网络的时代信息还是非常闭塞的,在我的引领下,有几个同学也购入了二手GB,新的四五百吧那时候,也有买了超薄的,机子非常小巧,屏幕大了还清晰了,黑白屏,两节7号电池,玩的时间比砖头机还长一点。

高二时候入手GBC



GBC我是买的够早了,差不多是刚刚上线吧,好像是花了680还是700出头,顺便买了一盘彩卡瓦力奥,游戏机非常满意,拿在手里很安心的感觉,做工真好,屏幕清晰无比,虽然小了一点,但是看起来更加舒服了,而且这个是真的省电,两节5号电池能玩5到6个小时,除了没有背光其他完美,彩色的果然不一样,瓦力奥这个游戏把gba的机能完全的释放出来了,我也再一次引领了班级的游戏潮流,这次跟风购买的同学就一两个,因为确实太贵了(我的压岁钱啊),哪怕玩的是黑白的游戏,GBC也会自动上一点色彩,我对这台机子爱不释手,在学校可以拿走玩,但是带回家不行,很多同学都想借回家我都不舍得,我回去也得玩啊😂。

01年购入GBA,后来又入SP



因为没有什么其他的可以选择,GBA发售前也是满满的噱头,史上第一台32位的掌机,乍听之下还以为是ps一样那种效果,没想到也就比16位强一点的水平,但是已经非常厉害了,毕竟这也是当年机能最强的掌机,而且索尼此时还没有步入掌机市场,任天堂是没有什么竞争对手的,这部掌机经典游戏太多了,买了个256的烧录卡,每天就是烧游戏玩,经典的中文游戏我全都给玩了,第一款游戏是机战A,第二款是恶魔城,我记得很清楚,后来又出了GBASP,折叠式无所谓,关键是有背光啊,这个太吸引人,没得说,我又入坑了😂,也是花了600多买了单机,卡带我有啊,太爽了这个,晚上不开灯也可以愉快的玩游戏了。

我的最后一台任天堂,NDSL



这时候已经步入社会很久了,对游戏的热情也减退了很多,会购入NDS也是想体验一下双屏的游戏感受,还算不错,有些游戏非常有趣,但总体体验也并没有当年GBA的好,可能是年纪大咯玩不进去了吧,以后再也没有买过游戏机了,因为手机游戏现在发展的还不错,有很多不错的游戏可以玩。


王者小学堂


switch计划购买中,不过估计得等几个月。目前手头有ndsl和3ds还有一台gbc,就说说ndsl和3ds的体验吧。

ndsl

和大多数人不同,小编接触掌机比较晚。毕竟在我们那个小地方,当时的孩子们只知道小霸王。到了小学,那时候唯一了解的掌机是索尼的psp,不过PSP的天价让儿时的我望而却步,也就留在了记忆的深处。

到了大学,偶然一次看到同学在玩掌机,现在回想下当时他应该是玩的ndsi,立马就喜欢上了。只不过当时刚开学,谁和谁都不熟,所以也没开口问。等回到宿舍开始百度,搜狗等各方面的查找。终于功夫不负有心人让我找到了ndsl,就这样,在观察了一周后,由某宝购入了第一台掌机。

到手后很惊艳,毕竟双屏还是很少见的。至于体验,可以说十分优秀了。因为当时就买了卡带,而且本身优秀的游戏作品就不少,比如幽灵诡计(至今仍然被小编奉为神作),口袋系列,塞尔达,马里奥系列等等等等。掌机和游戏体验都极佳。

3ds

大概大学毕业一年后,入手了3ds,其实道理很简单,为了口袋。相信很多掌机玩家都是如此。为了游戏买机器。跟ndsl比起来,3ds的机能更强大。但其中作为卖点的裸眼3d看久了眼睛会很累,不过还好口袋用不上。大概是因为工作了的关系,玩游戏的时间少了,热情也没有以前大了,但还是经常用3ds打发时间。

总的来说任氏掌机还是很强大的,特别是switch,目前风头无两,小编也想要收一台,毕竟上面的好游戏还是蛮多的。


L次元


拥有switch是一种什么感觉呢?我觉得应该是一种幸福的感觉吧!

首先我得声明我是一个任天堂的轻度粉丝,但同时还是一名涉猎游戏较广的稍核心玩家。

2017年以前我对于任天堂的印象就是一家曾经很辉煌,但已经堕落到做手游的垃圾公司,可能已经要成为历史了。

17年初,switch上市前看到爆料,这样垃圾的主机只有傻子才会买.( '◕¸◕' ).

3月switch上市爆卖,竟然靠一款游戏救活了¬_¬`,真是奇迹啊!

7月因为搬家,卧室配了台电视,所以买了人生的第一台主机——PS4 pro(。•̀ᴗ-)✧渣渣任天堂连中文也没有所以一点也没有考虑!

大约在9月份第一次动了买switch的心思,又一款满分神作奥德赛发布了!塞尔达也公布了中文的消息。加上各种up主的推荐,11月份我终于按捺不住想尝试的想法在美亚下单了。然后在12月10日拿到了switch!

用了这4个月以来,有了颇多感悟,switch这款游戏机从硬件角度来看确实有很多问题,做工很差,屏幕素质堪忧,性能不佳。但功能创意上几乎满分,最近要上市的labo,就充分的展示了这些创意性。

然而任天堂几乎用游戏抹消了我对它硬件的种种不满。塞尔达和奥德赛都不愧称为满分之作,AMRS,马车8等也都很不错。加上今年即将要发布的全明星大乱斗,所以拥有一台switch,就是拥有被游戏的快乐包围的满满幸福感。


流行主教9768366


我是一名从GBA时代过来的老玩家,NGC,NDS,3DS,Wii,WiiU到最新的NS,都玩了个遍,觉得可以分享下任天堂游戏机的体验。

最强独占

你觉得索尼的独占已经很强了?那是因为你还不了解任天堂的游戏。马里奥,塞尔达这些大IP几十年来就没有失误过,几乎每一部都叫好又叫座。塞尔达时之笛,荒野之息甚至被认为改变了整个游戏界的发展历程。IGN总共34个满分游戏中有12个是任天堂的游戏。全球历史销量最高的十个游戏里面有6个都出自任天堂。如此种种,业界游戏设计能力第一的宝座必须给任天堂。

机能只为游戏服务

自从高机能主机NGC大暴死之后,任天堂就不再拼硬件性能,转而开发差异化玩法。此后的NDS、Wii到现在的NS,机能上都无法和同时代的游戏机相比,但是恰到好处,特别是第一方游戏运行效果还是相当不错的。

独特玩法

Game Boy系列让掌机崛起,DS系列又玩起了双屏触控,裸眼3D,Wii系列带来了体感风潮,最新的NS又玩起了多人一机,掌机主机合一,还有LABO这种自创外设的思路。任天堂这些年给我们带来了多少独特的玩法。正如当初岩田聪在Wii发布会上讲的一样,任天堂始终保持着游戏之心。

说完优点也来说说缺点

坑是指坑钱,任氏的东西从来不便宜,机能低价格高,游戏贵,外设多到买不完。一两年更新一波硬件,还提供独有功能。比如新3DS独占异度之刃,老机器不能玩,逼着玩家升级。总之坑钱的套路有一百种不重复。

外设冗余

单独拿出来说是因为任天堂主机的外设实在太多了,在Wii时代达到最高峰。几乎每一种玩法都对应一个单独的外设,钓鱼要鱼竿,开车要方向盘,甚至还有专门加强手柄准度的外设。不买体验又差很多,你就是不能一步到位。

第三方地狱

长期以来任天堂的游戏机就是第一方的天堂,第三方的地狱。第三方游戏厂商常常跟不上任天堂的独特设计,又想要在低机能的任氏机器上同步推出其他平台的游戏,结果就是两不讨好,销量不佳。像Wii,WiiU都是这样,后期几乎没有优质的第三方游戏。Switch现在表现还可以,对独立游戏也很友好,希望能保持下去。

数字下载技术落后

坐拥庞大游戏库的任天堂,现在还在主推实体版游戏,玩数字版很麻烦。有时想玩一些连某宝上都难以买到冷门游戏,就只能入数字版,但是体验极渣。比如在3DS上下载的数字游戏就要绑定到机器,游戏无法通过账号转移。如果你的旧机器坏了,那不好意思,游戏也就作废还得重买。新机NS已经实现了账号绑定,但是自带容量小得可怜,有的游戏下一个就把空间占满了……明摆着逼你去买实体版。而隔壁微软索尼早就实现数字化了,微软甚至连早期的老游戏都提供下载。相比之下天堂在这方面还停留在90年代,技术和理念上落后不止一点半点。

总的来说,任天堂的游戏机永远有一堆好玩有趣的游戏,并且风格独具一格,是其他主机无法替代的。如果你抱着一颗游戏之心去体验,那些奇思妙想绝对会成为你游戏生涯中最美好的回忆。


我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。


核游


这个问题对于已经入手半年switch的我来说应该也有一点实锤可说。


当初购买他的理由是,小巧便携可作为掌机。因为家里有小孩子,如果用ps4的话,不是非常方便,会影响到小孩的学习。所以就选择了任天堂的主机。这也是我权衡之后的无奈选择,其实我最初的意向是ps4。似乎自己好像对于画面的追求多于对游戏性的,这么说会不会有很多任天堂的粉丝来怂我😂。

主机入手半年来,我总共玩了三个游戏,通了两个。分别是赛尔达,上古卷轴。

我入手的时候赛尔达的还没有中文,所以我首先玩的是上古卷轴。作为从上古4过来的玩家,对于上古卷轴,还是比较喜欢的。当时5刚出来的时候也试着用自己的老电脑安装。结果只能说是幻灯片,体验非常差。所以也就没有玩下去。这一拖就拖了好几年。入手ns后最先入的就是上古和赛尔达。上古是个好游戏,我各方面都挺满意,除了用手柄切换魔法和技能比较麻烦以外。这个游戏我一直干到了2月1号之前。



2月1号之后自然就是赛尔达时间。这个游戏,大家应该从各种渠道了解,应该已经非常熟悉,我就不多说介绍。清明节之前,我出了赛尔达,又入了异度神奶。可能这种慢节奏的rpg游戏,我真的已经不太适应了,干了两个星期玩到了第三张后期实在是干不下去了。游戏是个好游戏,只是可能我不太适应。当年刷龙骑士传说,最终幻想x的热乎劲一去不复返啦。昨天刚刚咸鱼360出手了。现在就剩下一个主机,没有游戏。


后面我期待的任天堂游戏估计就只有火纹了。口袋妖怪和马里奥都不是我的菜。大乱斗我或许会去试试看。对于我来说,可能随着年龄的增长,对游戏也不像当初这么热衷。但是偶尔闲暇时拿出来休闲一下还是挺不错的。

switch是个不错的游戏主机,对于轻度玩家来说,应该是一个好的选择。除了可以玩到游戏性十足的第一方任天堂大作。也有一些不错的体感游戏。可以和朋友家人一起娱乐。


措手不及的中年


题主你好,我是一名普通玩家,不是哪个游戏公司的骨灰级粉丝,但是也入手了switch,可以分享一下心得。


让我们先来说一下PS4,从性能上来讲,PS4的性能肯定是强于NS的,而且相较于XBOX,PS4拥有更多的独占游戏,比起XBOX,除了手柄设计的有点不爽之外其他方面都是强于微软XBOX的。PS4独占代表作,The last of us。

再来看NS,与PS4性能至上不同,NS并不追求极致性能而设计的。NS侧重于带给玩家更舒适的游戏体验,三种游玩模式可以让玩家们根据不同的环境选择不同的方式进行游玩,即便在性能上逊于PS4,NS得便携性与灵活性是PS4望尘莫及的!

附一张性能对比图

说完机器差距,再来说一下游戏差距,第三方游戏不谈了,我们来谈一下第一方游戏。对比一下任天堂游戏工作室与索尼旗下工作室在理念上的异同。

两者的游戏工作室都很注重游戏背景故事的讲述,都有着很庞大的世界观。让人想入非非,代入感十足。不同之处则在于,索尼制作的游戏多是依靠惊险刺激的氛围,恢弘大气的场景来刺激玩家们的心灵,与索尼不同,任天堂制作的游戏都是依靠游戏性与操作乐趣来取悦玩家,能让玩家感受到操作即时反馈所带来的幸福感。

任天堂代表作:超级马里奥系列 塞尔达系列

若是题主在二者中只能选择一款机子,我给出的建议是NS,更适合随身携带。游戏更适合女生玩耍。预祝题主可以玩的开心!


爱玩K


怎样的体验?

嗯~~~记得小时候玩GB的时候,周围同学都是羡慕的眼神。因为当时很少有能够买的起掌机的同学。(我们那比较穷)

而且这玩意还有个别名,板砖机,打架的时候可以当砖头用。很棒,把人头打破了都坏不了,特结实。

后来任天堂出了GBA,这玩意在当时老牛了。画面比GB高出好几个档次,不过如果单看画面的话被psp能甩出几条街。于是,我们就跟他们比游戏性!没错就是游戏性,你能想象得到4个小伙伴用一根联机线,玩马车玩了一个暑假的景象吗?

而且我们还学会了如何制作烧录卡玩盗版游戏……说出来可能有些丢人,但真的很穷啊。我的GBA还是跟家长承若考试过全科目过90分才给买的。当时还厚颜无耻的让老爸给买了个《黄金的太阳1》.300多块,也是因为游戏太贵,后来才学如果玩盗版的。


之后就一直没断过买掌机,上了大学就玩上了NDS

首款双屏游戏机,合起来像是个文曲星……虽然造型比较low,但是创意十足。同样的第一款机械按键,非常耐玩,根本不存在导电胶挂掉按键失灵的情况。游戏后期也因为被破解,随便下载随便玩。

再后来就是3ds了

裸眼3D,没错当时老任就是这个概念,把人忽悠的一愣一愣的。我还非常核心的追了首发。大使机大家还有印象没,免费送10款FC游戏。机器没话说,创意至少占5分。裸眼3d后期基本不怎么开,老任貌似后来也知道这个3D计较坑,除了2ds版机器。游戏没商量,多到玩不玩,而且用B9破解后可以畅玩所有游戏。毫无压力。


最后就是出了有1年的switch了,(有1年了吧)

switch我也买了,目前已入5个正版游戏,毕竟白嫖了老任那么多游戏,这次支持一下无可厚非。马车、塞尔达一个都不少。这机器给我最大的感觉就是方便,来人做客的时候拉出来一起玩气氛很好。平时出差还可以带上路上玩。

但是,老任机器总有一些不尽人意的地方,比如做工,质量方面总回有瑕疵。之前NDS是导电胶容易挂,3DS则是压屏问题,和按键问题,而switch的两个控制器这次是非常容易挂的部件。


所以说拥有任天堂游戏机是怎样的体验?那肯定是又爱又恨的体验!


游久网


我已经买了Switch近大半年了,在这大半年时间里又有不舒服的地方,又有觉得十分爽快的地方,而这些体验都跟它的家用机掌机一体式设计有关。

作为次世代主机来说,它提供的一些游戏大作确实非常好玩,并且个人非常喜欢口袋妖怪,能在该平台上玩到口袋妖怪的游戏也非常高兴,每次玩可能都要玩好几个小时,甚至有时候为了升级还通宵了。

如果仅仅是只能作为家用机使用的话,我可能不会游玩这么长时间,在电视前玩游戏玩得太久,我会觉得很累,很不舒服。所以一般玩家用游戏机时,我大概游玩2个小时,多的话也就半天。而玩Switch,坐累了还可以把Switch拿起来作为掌机使用,并且有时候玩到一般要出去,还可以带出游玩,个人感觉非常方便。

Switch主打多人聚会,很多玩家也经常带着Switch出来组织游戏聚会,而这样做让玩家与玩家之间联系的更密切了,很多只在网上联系的玩家通过Switch聚会,变得在现实中也成了好朋友,在这一点上真的要感谢任天堂。

不过,Switch作为掌机来说体积太大了,完全不方便携带。如果你平时是个不背包出去的玩家,那么为了携带Swtich,你出门必须背个包(每次聚会的时候,每个玩家背着一个包)。Switch的重量也比较重,除了拿着玩久了会感觉太重外,放在包里背着也久了也会觉得很重。刚开始时,我觉得被这个Switch没什么,不过时间久了发现真的太重了,包里也就放了个Swtich却重得不行。此外,Switch自带的屏幕有泛白现象,如果光线不是很好的话,泛白会有些严重,比较影响体验,如果看就了眼睛会比较累。

总体上来说,Switch作为一款家用机是一款中规中矩的游戏机,作为一款掌机来说方便玩家以不同方式游玩及增进玩家间得感情,但是还是有着许多不足,但是作为首款家用机掌机一体化设计的次世代主机来说,该主机绝对为玩家了带来很多超乎想象的使用体验。


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