以前遊戲分電信和網通區,為什麼現在不分了?

娛十說


網絡整合是一個趨勢,是網絡進步的一種表現。

記得十年前有人吐槽,中國北方魔獸玩家連接韓服的延遲比連接電信的都低。我們就知道那裡面網通電信打的多麼火熱。

但是在七八年前,就有部分遊戲出現雙線區了。比如神武裡的天下無雙區。而且一般雙線區都會比較長久,人氣也高。

在服務器這方面最好最快的就是網易,網易最早最快的把服務器整合成三線一體。

再後來幾乎所有的遊戲都不再分聯通電信了。

其實我挺懷念以前那個時代,遊戲分網通電信,傳奇分南北方,對戰平臺上也是電信服務器的人比網通服務器的人多。 但也許只是懷念哪個年輕的自己吧。畢竟服務器網絡合一是好事。

正如現在很多手遊都是安卓ios混合服一樣。聯通電信雙線服也是大勢所趨。而且這幾年北方也駐進電信,南方也開始有聯通。增加了競爭力,讓我們消費者獲利。

是好事呀。


stray2005


早期南方用電信,北方用網通。

如果選擇相反的區延遲就會特別高,掉線的問題避免不了的嗎,網易用的是雙線或多線服務器,這就可以大家玩一個區。 很明顯,雙線機房要貴的多,不是誰都能承受。另外騰訊在早期也建立自己的多線機房,成本特別高。

現在都轉用多線機房了,所以不分區了


科技饗偃


現在也分啊,有一些遊戲上可以選擇網絡的。當然這都是一些大型遊戲。小的遊戲,他們也沒有多餘的資金做這個。


最多八十九個字1


還是分區的,絕大多數還是區分的。現在網吧都是雙通,就是電信網通網絡都有。可以降低延遲。我單獨一個網還是很慢的。有時候對於不分區的遊戲很受傷


丶不負青春


現在聯通的網絡不穩定,質量大不如從前了


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